Ja da war irgend was faul damit.
Ich hatte das vor langer Zeit mal für mich gefixt. Irgendwas fehlte da...
Poste ich morgen mal.
Das wär super ![]()
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Ja da war irgend was faul damit.
Ich hatte das vor langer Zeit mal für mich gefixt. Irgendwas fehlte da...
Poste ich morgen mal.
Das wär super ![]()
Dieser ist im Download von Gehrten Modded zu finden.
Das ist nicht richtig!
Bei allem Respekt und vielen Dank an Alterr für seine O530er aber dieser hier ist meiner Meinung nach ein würdiger Nachfolger und in einigen Punkten besser!
Jau, die Zugriffsverletzung hing in der Tat mit dem Cooper-DFI zusammen und die angesprochenen Fehler sind jetzt weg ![]()
Alles anzeigenIn den betreffenden .sco-Dateien fehlen die exture-Namen der [mat]-Einträge:
[groups]
2
Walbrzych
Scenery
[friendlyname]
Budynek_fabryki_2
[mesh]
19.o3d
[collision_mesh]
19.o3d
[shadow]
[fixed]
[matl]
**** hier sollte ein Texture-Name stehen ****
Lösung: Einfach die betreffenden Dateien mit dem Editor öffnen und den Eintrag [matl] (ganz unten) löschen.
mfg
fOcUs04
fOcUs04 mal wieder...
Danke, Errors sind wech!! ![]()
Alles anzeigenAlles anzeigenIn den betreffenden .sco-Dateien fehlen die exture-Namen der [mat]-Einträge:
[groups]
2
Walbrzych
Scenery
[friendlyname]
Budynek_fabryki_2
[mesh]
19.o3d
[collision_mesh]
19.o3d
[shadow]
[fixed]
[matl]
**** hier sollte ein Texture-Name stehen ****
Lösung: Einfach die betreffenden Dateien mit dem Editor öffnen und den Eintrag [matl] (ganz unten) löschen.
mfg
fOcUs04
fOcUs04 mal wieder...
Danke, Errors sind wech!!
Hast du eigentlich auch ne Lösung zum Maibaum-Phänomen? Es heißt ja, das der Fehler nicht auftritt, wenn man in der Zeit den Mai auswählt... Zumindest ist das bei Steinkirchen so...
Error: In "Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab5\Maibaum.sco" there was an error in line 24!
ZitatAlles anzeigen[groups]
3
Oberpfalz 3D
Krummenaab
Details
[friendlyname]
Maibaum
[script]
1
script\visibleflag_sommerhalbjahr.osc
[varnamelist]
1
script\visibleflag_sommerhalbjahr_varlist.txt
[mesh]
Maibaum.o3d
[shadow]
[visible]
winterhalbjahr
Vielleicht auch in dieser .sco-Datei was löschen?
Alles anzeigenHallo erstmal
Ich hatte das Cooper-DFI Problem auch, das liegt an der fehlerhaften DFI_Anzeiger_stringvarlist
im Cooper-Ordner.
Lösung:
Ihr öffnet einfach unter Sceneryobjects\Cooper\Script\ die DFI_Anzeiger_stringvarlist
und fügt zwischen Abfahrt und Ziel_Zeile_1 einfach Time ein.
Dadurch ist die Zugriffsverletzung bei mir verschwunden.
Im Co. Design BVG Haltestellen-Set Download ist noch ein X10 Objekte-Ordner mit den Cooper-DFIs.
Darin ist die DFI_Anzeiger_stringvarlist merkwürdigerweise korrekt.
Schönen Abend noch
Ed
Danke mein Retter!
Weißt du auch ne Lösung über diesen Fehler auf dieser Map?
Zugriffsverletzung bei Adresse 00408B68 in Modul 'Omsi.exe'. Lesen von Adresse 00000000: CMO.mapCalc
136 21:53:46 - - Error: Fehler: im Befehl "(S.$.Time)" (Sceneryobjects\Cooper\\script\DFI_Anzeiger.osc) ist der Variablenname ungültig!
Bei dir sind die DFI-Anzeigen von Cooper fehlerhaft. Einfach mal hier neu runterladen und installieren.
Habe eine Neuinstallation durchgeführt und der Fehler ist noch immer da. 😢😢😢
Bei mir auch...
Sind diese Fehler denn schwerwiegend?
Nein nein, zumindest nicht im Spiel. Mir sind die halt nur jedesmal in der Log aufgefallen. Bin auch laut Google nicht der einzige damit...
Gibts für diese Errors mittlerweile eigentlich schon ne Lösung?
"Sceneryobjects\Walbrzych\Komin_1.sco" there was an error in line 19!
"Sceneryobjects\Walbrzych\Budynek_fabryki_2.sco" there was an error in line 20!
"Sceneryobjects\Walbrzych\Osir_Walbrzych.sco" there was an error in line 19!
"Sceneryobjects\Walbrzych\Wiadukt.sco" there was an error in line 19!
Es gibt beide Versionen. Es kommt drauf an, was beim jeweiligen Wagen ausgewählt ist
Sagte ich doch...
Eine Automatikversion im Update wäre schön. Ich finde es ziemlich lästig, dass es bisher nur Schaltwagen gibt.
Es gibt doch auch Automatikgetriebe! Guck dir mal alle Varianten an! ![]()
Ja, aber wenn die Sitzplätze alle belegt sind und die 6 Stehplätze auch, dann ist der Bus voll, obwohl noch viel mehr Leute einsteigen könnten.
Das ist wiederum richtig. Aber das ist eh mäckern auf hohem Niveau bei diesem Meisterwerk! Für mich das beste Bus-Addon was es in 10 Jahren OMSI gab und ich hatte schon einige Busse... ![]()
Weiß jemand, wies mit den Linienlisten ausschaut? Kann man die iwie im Bus einbinden? Gibt nämlich keinen Linienlisten-Ordner dafür. Und mit nur einfach einen Ordner erstellen ists ja auch nicht getan...
Nein! Ein Platz für einen Passagier = Ein Platz für einen Passagier, es ist egal, ob das ein Stehplatz, Sitzplatz, oben oder unten, vorne oder hinten ist. Das wird random bestimmt, welchen Platz er sich aussucht. Die Perotinus-Busse haben dann vielleicht nur 6 Stehplätze im Kinderwagenabteil definiert, während hier wohl der ganze Gang mit Plätzen vollgepflastert ist.
Heute morgen hat bei mir die Oma auch die hinterste Sitzreihe im Setra LE erklommen, da kann ich auch nichts dran ändern, obwohl "diese Treppen nix für ihre alten Beine sind" und das Ding vorne ja niederflurig wäre.
Ich zitiere dich: "Die Perotinus-Busse haben dann vielleicht nur 6 Stehplätze im Kinderwagenabteil definiert, während hier wohl der ganze Gang mit Plätzen vollgepflastert ist."
Genau das kann man doch auch bei diesem Bus machen! Ca. 6 Stehplätze im Kinderwagenabteil definieren. Aber das fällt dann wohl auch eher im Bereich Geschmackssache.
Jfalls stell ich mich im realen Leben nicht mitten im Gang LOL
Kann man das vielleicht fixen, das die Fahrgäste sich hinsetzen, wenn noch Plätze im Bus frei sind und wenn sie stehen wollen, sie sich da hinstellen, wo es auchSinn ergibt, zb. im Bereich für Kinderwagen anstatt mitten im Gang? Das ist zb. bei den Perotinus-Bussen der Fall, wenn in seinen Bussen die Fahrgäste stehen wollen, obwohl noch Plätze frei sind, stellen sie sich im Bereich für Kinderwagen hin. So mitten im Gang ist ja schon iwie blöd. Das haben aber leider auch einige andere Busse, ganz schlimm ist es beim MAN SL 200-Addon.
Aber vielleicht hab ich ja trotzdem Glück und du baust ihn wenn du wie du mal gesagt hast Lust und Zeit dazu hast ![]()
Der SG240H lässt sich nicht nur indirekt nicht in die Kategorie Schubgelenkbus einordnen, sondern gar nicht. Technisch ist das wie alle anderen Gelenkbusse aus der Zeit, außer dem O305G, ein Puller, das heißt der Vorderwagen zieht den Nachläufer. Beim O305G spricht man ja vom Vorder- und Hinterwagen, weil es dort keinen Nachläufer mehr gibt.
Gewicht auf der mittleren Achse war immer ein Problem beim SG240H und SG242H, weshalb das Getriebe getrennt vom Motor unmittelbar hinter dem Gelenk sitzt, um dort mehr Gewicht auf die Straße zu bringen (nur so ist auch der kurze Überhang hinten möglich). Überhaupt ist die nur vergleichsweise gering belastete Mittelachse ein Problem aller Heckmotor-Gelenkbusse, beim Pusher (also Schubgelenkbus) noch mehr, da bei denen durch das Anfahrmoment die Mittelachse nochmal zusätzlich entlastet wird. Vor allem deshalb ist die aufwendige Knickschutzregelung noch heute notwendig, sonst würde die Hinterachse einen geknickten Gelenkbus mittiig wegschieben.
Die Bauform wie beim SG24xH gab es auch bei Magirus, wenn auch nur in wenigen Exemplaren. Die MAN hatten nicht weniger als sechs Kardanwellen! Zwei Stück zwischen Motor und Getriebe, eine vom Getriebe bis zum Gelenk, zwei Stück im Gelenk und dann nochmal eine vom Gelenk bis zur Antriebsachse...
Noch ein Nachteil der klassischen Gelenkbusse mit gelenkter 3. Achse: das Rückwärtsfahren ist ziemlich bescheiden, da man den Nachläufer kaum zielgerichtet dorthin schieben kann, wo man ihn haben möchte, da die Lenkung über den Knickwinkel des Gelenks erfolgt. So lange der Bus also geknickt ist, fährt der Nachläufer um die Kurve, da braucht es erheblich mehr Platz vorn, um das auszugleichen, und den Platz hat man oft nicht. Ein Schubgelenkbus hingegen lässt sich spielend leicht dorthin rangieren, wo man ihn haben möchte, und das auch mit wenig Platz.
Gelenkzug mit Heckmotor und Mittelachsantrieb
Dieser Fahrzeugtyp wurde von den Stadtwerken Osnabrück in den Jahren 1982, 1985 und 1986 beschafft. Im Zeitraum von fast 19 Jahren prägten insgesamt vierzehn Fahrzeuge dieses Typs das Osnabrücker Stadtbild.
Zwischen 1980 und 1986 wurden knapp 400 Exemplare dieses Typs gefertigt, dessen Vorderwagen auf Grundlage des MAN SL 200 basierte.
Als Gelenkzugbezeichnenkann man diesen Fahrzeugtyp durch seine für einen Gelenkbus eher untypische Anordnung von Motor und Achsantrieb. Anders wie die Vorgängermodelle von MAN, beispielsweise die ebenfalls in Osnabrück eingesetzten MAN SG 192, befindet sich der Motor im Fahrzeugheck und überliefert die Kraft über einen Kardanantrieb durch den Drehkranz in die Mittelachse. Der MAN SG 240 H ist somit nur indirekt in die Kategorie der weit verbreiteten Schubgelenkbusse einzuordnen.
Durch die gelenkte Achse im Nachläufer und die kurzen Radstände erfreuten sich die MAN SG 240 H gerade auf kurvigen und teils engen Linienverläufen großer Beliebtheit, waren jedoch durch den Mittelachsantrieb für den Einsatz auf glatter und schlüpfriger Fahrbahn eher weniger geeignet. Dies ließ sich in den Wintermonaten auf einigen Linienverläufen gerade im Bereich von Steigungen gut beobachten. Abhilfe wurde seitens des Herstellers durch Bleigewichte geschaffen, die im Bereich der Mittelachse zur Auflastung verbaut wurden.
Nach Indienststellung der ersten vier MAN SG 240 H vor mehr als 30 Jahren wurde im Jahr 2007 der letzte je von den Osnabrücker Stadtwerken eingesetzte Standard I- Omnibus, nämlich Wagen 209, durch uns von einem Händler aus Hessen gekauft und am 05.10.2007 in seine Heimat zurück überführt. Sehr erhaltenswürdig macht diesen Wagen der Originalzustand, der durch den Weiterverkauf durch einen Händler, und keinen weiteren Einsatz nach seiner Ausmusterung erhalten blieb. Das klassische beige, die originale Brose Rollzielband-Anzeige sowie IBIS-Vorrichtung und Kasse mit Geldwechsler blieben Wagen 209 nach seiner Ausmusterung im Jahre 2001 bis heute erhalten.
Im Oktober 2018 wurde der Bus mit der Werbung beklebt, die dieser Wagen viele Jahre zeigte.
Aber wird wohl in OMSI für immer ein Traum bleiben und das nur wegen der blöden Pyhsik der Hinterachse.....................
.............................Oder kann man den Bus nicht trotzdem bauen, ohne lenkbare Hinterachse?? Oder ist das dann nicht originalgetreu genug?
Ich weiß, das in OMSI die Ansprüche für Realismus sehr hoch sind und das ist auch gut so aber da kann man schon mal ne Ausnahme machen wie ich finde. ![]()
Wie herrlich dieser Bus immer aussieht, wenn er so schön vollbepackt ist ![]()
Moin!
Da es zwar normal ist, das bei diesen Bussen die Fahrgäste auch in der Mitte und hinten ein- und aussteigen, bekomm ich immer die Fehlermeldung "Fehler bei Bereichsprüfung: MM.LM.14" wenn ich die mittlerwe oder hintere Tür öffne und die Fahrgäste ein- und aussteigen.
Dies passiert auch, wenn ich OMSI im Originalzustand, also ganz ohne Mods spiele. Ich hab mittlerweile 4 Tage daran herumprobiert und das ohne Erfolg. Wäre daher um eure Hilfe sehr dankbar!!
In der Logfile sieht das wie folgt aus...
Wirds in Zukunft auch nen Ordner für Linienlisten geben? Finde sowas darf im Bus niemals fehlen
Ich habe eine Frage. Wie viel wird dieser DLC ungefähr kosten?
Denke mal zwischen 15 und 20 Euro. Selbst für 30 Euro lohnt es sich bei den Bussen von Chrizzly!! ![]()
Alles anzeigenAlles anzeigenHätte mir ja den SG 240 H gewünscht aber denke, das ich trotzdem darin investiere
Zum Thema SG 240 H hatte Chrizzly meine ich auch seine Gründe genannt warum die nicht umgesetzt wurde.
Das eine war glaube ich wegen der Verfügbarkeit eines realen Vorbild und das andere war auch Physik bedingt in OMSI da die Hinterachse in der Kurvenfahrt mitgelenkt wird und dieses mitlenken wird, wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe, von OMSI nicht unterstützt.
Bitte verbessert mich wenn ich falsch liege
Zum Addon:
Da bin ich mal gespannt auf morgen
Mir fällt auch erstmal keine großartige Frage dazu ein.
Dann warten wir mal ab
Das ginge im Grunde schon, aber nicht wirklich realistisch. man kann den Drehpunkt zwar so verändern, dass es optisch mit lenkt, aber die Nachlaufachse bewegt ja aktiv den Nachläufer und verursacht damit eine Wechselwirkung, die auch auf den Winkel wirkt. und genau DAS geht eben nicht.
Zudem ist das ja auch eine ganz andere Baureihe, zu der ich kaum Bezug habe. ist dann eher so eine Rolf Westphalen oder Perotinus baustelle.
e2h1986 sagte neulich, das er ihn wohl bauen würde wenn er Lust und zeit hat...