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Hey Tobi, schaut euch auch mal bitte die Primark.sco an. Da gibts irgend einen Fehler "...Error in Line..." Habs zwar für mich mehr oder weniger gefixt, nachdem ich in der sco-Datei den Eintrag "[matl] Textur_Primark.dds" gelöscht hab aber muss ja trotzdem nicht sein.
Und ganz wichtig auch den bereits erwähnten DirectX-Fehler "load x File - Direct9 Error: DXFILEERR_FILENOTFOUND (-2005531815)"!! Der tretet hauptsächlich am Hauptbahnhof auf.
Was die Zugriffsverletzung angeht, würd ich erstmal abwarten, ob sie noch einmal auftritt...
Wegen den Bereichsfehlern zum MAN NL NG, hast du iwas an dem Bus oder an der AI-Liste von Probach fälschlicherweise verändert? Wenn nicht, scheint OMSIs Speicher bei dir überlastet gewesen zu sein... Vielleicht dann mal was an den Einstellungen runterschrauben.
Und wegen dem MAN UEL müsstest du auch mal schauen... Vielleicht nicht richtig nach Anweisung installiert??
Ich habe folgendes Problem mit der Karte, kann mir da jemand helfen?
In "Sceneryobjects\Walbrzych\Komin_1.sco" there was an error in line 19!
In "Sceneryobjects\Walbrzych\Budynek_fabryki_2.sco" there was an error in line 20!
In "Sceneryobjects\Oberpfalz 3D\Krummenaab5\Maibaum.sco" there was an error in line 24!
In "Sceneryobjects\Walbrzych\Wiadukt.sco" there was an error in line 19!
In "Sceneryobjects\Walbrzych\Brama_1.sco" there was an error in line 19!
Zugriffsverletzung bei Adresse 007C73D4 in Modul 'Omsi.exe'. Lesen von Adresse FFE10014: CMOI.R.3 (Sceneryobjects\Moskur\Industrial_buildings\KES_67-68_engine_room_1_2nd_sec.sco)
Aber sagt mal kann das sein das irgendwie vergessen wurde dem scheibenwischer zu sagen wenn der nass ist... Irgendwie läuft immer der sound als wenn er trocken läuft und das klingt ja furchtbar. Danke euch
Mfg Daniel
die Scheibenwischer waren beim Vorbild tatsächlich auch "feucht" so laut. da kommt aber irgendwann in content-update mit neuen Sounds.
Ist das eigentlich gewollt das die Liniennummer Rechts einen eigenen Anzeigerechner hat?
Normalerweise kenne ich bei Flipdot Anzeigen von Lawo so, dass die Linienanzeige mittels Verbindungskabel an den letzten Modul in der Seitenanzeige verbunden wird und deswegen die Adresse 2 benutzt.
Außerdem kenne ich bei Lawo mit eigenen Anzeigerechner im rechten Linienanzeiger so, dass die Adresse 5 und nicht 3 benutzt wird 🤔
Abgesehen davon das man mittels Drehcodierschalter die Adresse einstellen könnte.
Soll ich jetzt den Matrixkasten ausmodellieren, damit du an den Anzeigen den Deckel abnehmen und die Adresse einstellen kannst?
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Wischersound hab ich mit nem Audioprogrmm erstmal leiser gemacht. Kriegste ja Ohrenjucken von
Ich hab auch ein Backup von meinen kompletten OMSI-Ordner gemacht. Hab zwar all meine Downloads bzw. Mods im Browser als Lesezeichen gespeichert aber das dauert ja Tage, um alles wieder so zu gestalten wie es jetzt ist!
Wenn ich da nur an die ganzen Mods wie Innenanzeigen, Logos... Ach, ich krieg schon beim aufzählen Bauchschmerzen!!
Sollte es zb. von Hohenkirchen ein Update geben und Steam hat nebenbei OMSI überpfüft und alles auf standard zurückgesetzt, mach ich das immer so: Ich deinstalliere OMSI, installiere es erstmal ohne Hoehnkirchen neu, ziehe den Backup-Ordner drüber und installiere dann Hohenkirchen. Kostet zwar etwas Zeit aber so bin ich auf der sicheren Seite.
ich hab das Problem auch nur, wenn es Updates gibt oder ich ein Add-on neu installiere. Sollt ich mir jetzt einen neuen Bus kaufen, installiert Steam dann auch nur diesen Bus.
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Die Stimme ist jetzt schon kultig.
ABER: Würde die Entwickler dieses Add-ons dringend empfehlen, die Stimme mit einen Effekt in Form von Bus-Innenraumklang zu versehen! Mags nämlcih nicht, wenn die Ansagen so klingen, als wenn sie dir zb. von nem Sitznachbarn direkt ins Ohr gesprochen werden. Das sollte sich schon nach Lautsprecher und Bus-Innenraum anhören.
Betriebsfahrt: Wenn es sich nicht bemerkbar macht, würde ich fast das Ignorieren vorschlagen. Wir werden uns das nochmal mit dem nächsten Update anschauen.
Ups, jetzt erst gecheckt, das du für Hohenkirchen verantwortlich bist!
Solche x-Dateien sollten eigentlich kein Fehler auslösen. Die sind stellenweise dafür da, dass wir schneller zwischen Blender und OMSI exportieren / verändern / importieren können, wenn Anpassungen an Objekten gemacht werden müssen. Es gibt allerdings auch x-Dateien, die nicht nur für die Entwickler wichtig sind - bspw. bei der Vegetation. Komplett löschen ist also keine gute Idee.