Aber eine frage noch Staaken79 wieso bleiben bei mir KI-Busse einfach stehen und fahren nicht weiter?
An welcher Stelle passiert das denn? Evtl. mal einen Screenshot machen.
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Aber eine frage noch Staaken79 wieso bleiben bei mir KI-Busse einfach stehen und fahren nicht weiter?
An welcher Stelle passiert das denn? Evtl. mal einen Screenshot machen.
Es geht!!!! du weißt wie dankbar ich dir bin und an alle anderen auch ich danke euch!!
Ich danke dir auch für den Hinweis auf die Datei. Diese shubbery-Datei wird für die nächste Version ausgetauscht.
Leider hab ich immer noch an den beiden Stellen keine Map und weiße kacheln...
Hättest du noch einmal ein neueres logfile ,welches du uns posten könntest?
Edit:
Fehlende Datei: ...Sceneryobjects\Trees_MC\shrubbery_04_20_nocollision.sco
Mache eine Kopie von dieser Datei: ...Sceneryobjects\Trees_MC\shrubbery_04_20.sco und benenne sie um in: shrubbery_04_20_nocollision.sco
Das sollte das Problem lösen.
Ich habe eine RTX 2080 Super
PS die Einstellung habe ich vor dem neuen Windows Update schon gehabt
Aktualisiere mal deine Grafikkartentreiber, falls du das noch nicht gemacht hast.
Wozu gehört den der Link, bzw. welche Datei suchst du?
Die Bilder gefallen mir sehr Gut, genau das was ich liebe, eine bewegte Szenerie wie im Realen Stadtleben auch. Das hebt die Karte auf ein noch höheres Level, falls das überhaupt noch möglich ist. Ich freue mich schon auf meine ersten 130 Fahrten direkt nach dem Download.
Genau und eventuell etwas herumspielen, um eine Art Rauch, ähnlich einer Rauchsäule zu erhalten.
Ich werde die Tage mal weiter daran rumwerkeln, das ich mein Großbrand noch hinbekomme.
Edit: Danke Marcel für das umfangreiche OMSI 2 Wiki.
Die gibt's jedoch nur beim Emitter, nicht beim Smoke.
Genau, aber beim Feuerwerkwürfel wird dadurch leichter grauer Rauch erzeugt, der von der Weite Sichtbar ist. Vielleicht kann man damit irgendwie tricksen.
Ich habe meinem Rauchwürfel den oben im Spoiler geposteten Part hinzugefügt. Wie man bei Bild 2 sieht, ist der Bodenrauch auch aus weiter Entfernung noch sichtbar, allerdings die eigentliche Rauchsäule nicht mehr. Ich hatte mich damit aus Zeitgründen aber nicht weiter beschäftigt.
Aus diesem Grund, immer das logfile mit posten. Da hätte die Fehlermeldung auch drin gestanden.
Es muss schon das logfile sein, was während dem Fehler erzeugt wird. Ansonsten bringt uns das nicht viel.
Ja das Thema ist auch ein zweischneidiges Schwert. Ich finde den Communitybereich hier auch genauso wichtig, wie den WIP, Download und Supportbereich. Das gehört in einer Community, wie die von OMSI auch zusammen. Viele beginnen im Communitybereich und entwickeln sich dann weiter zu Moddern , Mapentwicklern oder auch Supportgebenden. So zumindest meine Erfahrungen aus 10 Jahren Omsi und Omsicommunity.
Stand da nur "OMSI will be closed"? Normalerweise steht da immer noch eine "Fehlerbeschreibung" bei, woran man meistens erkennen kann, was das Problem ist.
Ich hatte letztens das Phänomen, das Omsi ohne irgendetwas mehrmals Back to Desktop fiel. Das lag bei mir aber anscheinend an irgendeinem Windoof Update.
Themenstatus auf Erledigt geändert
Hat sich erledigt.
Hat sich das Thema komplett erledigt? Falls ja, bitte oben den Status auf Erledigt umändern.
Ja wenn man bedenkt, das man für einen Screenshot, der 20x geliked wird, für den Beitrag 5 Punkte und für die likes 20 Punkte, also insgesamt 25 Punkte bekommt. Aber für einen Beitrag z.b. im Sinne der Hilfeleistung/Support nur 5 Punkte erhält, verfehlt das Punkte/Rangsystem seinen Zweck schon irgendwie in meinen Augen.
Es gibt so einen bestimmten Dateipfad, wo die neuinstallation, von DirectX hinterlegt ist, bloß habe ich den nicht im Kopf, ich weiß aber, dass Staaken79 den immer hat, daher.
Das findest du hier: ...steamapps\common\Steamworks Shared\_CommonRedist\DirectX\Jun2010\DXSETUP.exe
Ja das weiß ich aber sowas wie SGTVP hat mit den Projekt Kiel
Was meinst du denn genau? Das hier: Kiel Linie 12/13/790
Du sollst in der model.cfg des Busses nach dem Eintrag W16_atron.o3d suchen und da die Änderungen vornehmen, nicht die Datei an sich verändern.