ist mir eigentlich wurst wie ihr das macht. Ich bekomme halt nur per PN an mich herangetragen, dass einige Dinge nicht funktionieren und ich mich halt Frage: warum? kann ich nicht nachvollziehen. Dann schaue ich mir die Steamversion an und stelle fest, das tatsächlich Fehler existieren, die so in meiner Version nicht enthalten sind. und das ist halt blöd, vorallem dann, wenn sowas nicht kommuniziert wird.
Das verursacht unnötigen Support, wenn Leute an mich herantreten und Fehler behoben haben wollen, die "dritte" Verursacht haben.
Bestes Beispiel dafür ist das weiße Repaint. Funktioniert in meiner Entwicklerversion einwandfrei, bei der Steamversion war das Wochenlang defekt.
Ich würde einfach bitten, mir mit ner PN mitzuteilen:
"Hey Christian, hier sind die Außenspiegel von uns, die werden wir im nächsten Patch mitliefern" - dann weiß ich bescheid, kann die in meiner Entwicklerversion - ggf. sogar mit Funktionalität - einpflegen und weiß über die Existenz. Alles andere ist einfach mist, solange ich für mein Fahrzeug support geben soll/kann/will.
Wenn zu viele Hände an einem Projekt rumspielen und die linke nicht weiß was die rechte macht, führt das zu vermeidbaren Komplikationen.
Einige Fans hatten sich die zwei langen Außenspiegel gewünscht, die bei einigen Subunternehmern in München zum Einsatz kommen.
Als Basis zum Skripten haben wir den langen Spiegel vom Düsseldorfer Solaris genommen, um es intern zu testen und soweit möglich zu lernen.
Bedenke, dass auch viele München-eigene Dateien/Modelle z.Z. im Düsseldorfer Bus eingebaut sind (Automat, IBIS etc.), wie zwischen uns abgesprochen.
Auch die Innen-Bildschirmtextur der MANs findet sich im Texturordner des Solaris-Busses wieder. Work in Progress...
Legitimierst du die Verwendung meiner DUS-Spiegel damit, dass ich Content aus München für DUS Verwendet habe?
Du solltest dabei nicht vergessen, dass ein Großteil der Objekte, die von Olgu vorbereitet wurden, gar keine Verwendung fanden und zu 100% aus meiner Hand stammen. Das sieht man beispielsweise am Automaten sehr gut:
links Olgu, rechts Chrizzly92.
oder aber auch am Copiloten, unten Chrizzly92, oben Olgu:
Wenn ein Objekt aus meiner eigenen Hand stammt, kann ich damit auch anstellen was ich möchte. Die spiegel stammen aber nicht aus eurer Hand, das ist nen kleiner aber feiner Unterschied. Das ist bei allen Objekten, die in DUS Verwendet wurden, der Fall. Viele Texturen, so zum Beispiel die Bootsequenzen des Automaten oder der Innenanzeige, aber auch die Displaytexturen des Copiloten habe ich eigenhändig gezeichnet. Natürlich auf Basis der Vorlagen - aber in den Bordcomputern steckt zu 100% Chrizzly92.
Aber ist auch egal, mir gehts da gar nicht um den Content selbst und woher die Spiegel stammen sondern darum, dass diese enthalten sind und ich davon nichts weiß. Wenn ihr das Fahrzeug eigenhändig mit Funktionen füttern wollt, hab ich da auch absolut nichts gegen, auch wenn dieser aus dem DUS-Urbino stammt. Stell dir aber mal vor, mir schreibt jemand sowas wie:
"Hey Chrizzly, ich hab mir den langen Spiegel eingebaut und jetzt geht der Bus nicht mehr." Da stehste halt selbst erstmal auf dem Schlauch und weißt gar nicht, von was der Spieler spricht.
Schickt mir doch einfach mal die Steamversion vor Veröffentlichung und ich schau drüber, bevor das offizielle Okay gegeben wird. Eine Vorabinformation drüber, was ihr am Fahrzeug macht, wäre auch nicht schlecht. Dann würden hier Projektpartner nicht einfach im Regen stehen gelassen und es gäbe nicht bei jedem Steam-Update Probleme.
Jetzt, wo einige Spieler den Spiegel nutzen, hätte das fatale Folgen, da nach einem Entfernen bei vielen der Bus nur noch halb laden würde...
Ich würde aber spontan vorschlagen, dass ihr sowas nicht öffentlich klärt
Und jetzt stell dir mal vor, man hätte irgendwann einfach meine Dev-Version, wenn neuer Sound und Nachtmodus für den Copiloten kommt, eingespielt. Hätte wieder zu Problemen bei einigen geführt und genau darum finde ich das nicht gut.
Warum soll man sowas Intern klären? Grundsätzlich habe ich die Community schon beim MAN Stadtbus stark in die Entwicklung involviert. Hinzu kommt, dass Ich für Probleme verantwortlich gemacht werde, die gar nicht von mir Verursacht wurden und im Interesse der eigenen Reputation finde ich es schon wichtig auch öffentlich sagen zu können, dass ich an vielen Problem nicht schuld bin. Die Leute kommen nämlich oftmals direkt zum Fahrzeugentwickler und laden dort ihren Frust ab, obwohl ich gar nicht dafür kann. Ich will aber nicht der Mülleimer für die Fehler von anderen sein.