Beiträge von lord_denny
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So ich habe 2 Spielwelten.
Einmal ne Sandboxszenario und eine Karte aus dem Workshop (Open Range) wo ich ein einfach ein paar Gleise hinzugefügt habe.
Die Stadt Niederwerth
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Autozugbahnhof Niederwerth
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Ein E170 im Landeanflug und ein CV-440 am Flughafen Niederwerth
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Haltepunkt Heinrichsthal, See (Nicht funktional)
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Baustelle auf der A1 mit Gegenverkehr
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[Open Range Map]ein NPZ auf dem Weg nach Schneetal
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[Open Range Map] ein RABe 523 in Schneetal
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[Open Range Map] RABe 511
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[Open Range Map] Re 485 + RoLa und Autozug
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[Open Range Map] Bahnhofplatz in Grüntal
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Bus: Citaro O530 G Euro 3 (Morphi V5.1)
Repaint: Verkehrsbetriebe Zürichsee und Oberland
Fz 319 (ZH41407) ex-BLT Fz 7 (BL198’414) [Privat?]
Sonstige Mods: Neue Faremaster Textur
Karte: AH-LZ Updated [Diversen Umbauten Privat]
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Japaner auf der Linie 55? Gehen die ins Laguna?
Ich weiss es ist noch zu früh aber wenn du jmd brauchst wo Baseldeutsch kann (Fahrgastsimme)
stehe ich gerne zu Verfügung.
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Hallo zusammen,
Gibt es eine Möglichkeit die Schriftfarbe der Innenanzeige zu ändern?
Bei der Model-CFG konnte ich unter „Texttexture“ nichts finden.
Danke in voraus!
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In diesem Thread könnt ihr eure Screenshots von FSX, FS 2020, XPlane und andere Flugsimulatoren posten.
Vor ein paar Tagen hab ich mir den Microsoft Flightsimulator 2020 gekauft und hab mit ne A320neo eine kleine Rundflug von Zürich nach Basel und zurück gegönnt.
Hier poste ich die Unterschiede bezüglich Grafik und Bodentexturen zwischen FSX und FS 2020.
Arisdorf und Liestal, Kanton Basel-Land (Oben FSX mit ORBX, Unten FS 2020 Vanilla)
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Stadt Basel (Oben FSX mit ORBX, Unten FS 2020 Vanilla)
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Liesberg, Laufental, Kanton Basel-Land und Delemont/Delsberg, Kanton Jura (Oben FSX mit ORBX, Unten FS 2020 Vanilla)
Der FS 2020 hat von Haus aus ne Hammer Grafik und reale Bodentexturen, während in FSX (Immerhin schon 12 Jahre alt) rund 250 CHF (oder mehr) investieren muss, um so eine Grafik zu haben.
Ich werde aber weiter hin FSX zocken, da es natürlich noch keine weitere Flugzeuge oder Szenerien für FS 2020 hat, vor allem die Tatsache, dass ich schon Hunderte von Franken in FSX investiert habe.
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Bis auf die Türen hört sich der C2 so an, wie er es auch rl tut.
Meine Meinung nach sind die Türsounds real. Sowohl die IST wie auch die AST.
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Glatttal Transport hat Heute ihren ersten (eigene) C2 bekommen.
30 weitere kommen dazu. Unter anderem auch C2 Solo 3-Türer und C2G 4-Türer.
Die C2's verfügen über komfortable Ledersitze, 3 Lawo Infotainment Bildschirme, USB Ladebuchsen und Gratis W-LAN.
Bus: Citaro C2 (Berlin BRT Add-on)
Repaint: Privat
Mod's: Innenanzeige Postauto Textur (WIP)
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Neoplan Centroliner Evolution N4516 von Sobol (Ticketdrucker "Trapeze Textur" (noch) Privat) | Repaint: VBG (WIP)
Map: BHD (Payware) | Linie: 307
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@MBMANSU Die Texttexturen habe ich nochmals überarbeitet. Jetzt ist sie komplett weiss.
4. Hast du die Texturen übernommen im Texture Ordner?
Ja ohne erfolg. Hab zur Sicherheit noch den Pfad aus den Solaris eingegeben. Geht auch nicht.
Obwohl ich (Script technisch) den Faremaster nicht geändert habe, seht es jetzt so aus... (Bild rechts)
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Guten Abend.
Da mir die Innenanzeige vom Citaro Facelift nicht gefiel, wollte ich den Lawo Infotainment aus dem Solaris Urbino II einbauen.
Der Bildschirm (Model) vorne wird richtig dargestellt (Sehe erste Bild), aber im Nachläufer steht der Bildschirm mitten im Gelenk.
Ausserdem funktioniert die Texttexturen und die Texturen nicht.
Ich bedank mich im voraus für jede Lösungsvorschläge!
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Hallo zusammen.
Gibt es irgendwie eine (einfache) Möglichkeit eine x-beliebige TFT Bildschirm (zum Beispiel der von Morphi) so umzuscripten, dass es den "FIScommun" Vorschriften erfüllt?
Leider hat die Innenanzeige des Citaro aus dem Luzern Add-On kein Script's drin und beim C2 Stadtbusfamilie wird der Trapeze Bildschirm (deren Produkten bereits ab Werk den FIScommun Vorschriften erfüllt) gemäss den Entwickler wahrscheinlich nicht umgesetzt.
Es soll etwa so aussehen: (Bilder sehe unten)
Sachen wie Echtzeitinfomationen (Fahrzeiten bis zur Nächsten und Letzte Haltestelle) oder Umsteigemöglichkeiten ist mir nicht so wichtig.
Ich würde mich um jede Antwort freuen!
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Salli Lenny21
Es wurde nur die Textur verändert.
Für die Verspätungsanzeige müsste ich in den Scripts nach schauen.
Bezüglich Farben müsste ich sicher in der Modeldatei ändern, aber ich kann leider weder Skripten noch Modeldateien ändern.
Mir (auf gut Zürichdeutsch gesagt) „Schiists aa“ das wir immer noch kein anständiges Ibis oder allgemein Bus(-mods) nach Schweizerart haben. Der von Luzern kannst du „Chüble“. Texturen mässig probiere ich alles mögliche rauszuholen.
Merci fürs Kompliment!
Lg.
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Probier mal die David-M Splines neu zu installieren.
Also theoretisch müssten bei fehlerhaften davidm Splines/Objekten noch die KI-Autos auf einem leeren Himmel zu sehen sein.
Hat geklappt! Danke
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Ich Versuchs mal.
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Ne funktioniert auch nicht.

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Hallo zusammen. Heute wollte ich auf AH-LZ eine kleine Runde drehen und auf einmal ladet die Karte nicht mehr.
Gestern hat es noch funktioniert. Steam hat heute nen komischen Update gemacht, vielleicht liegt es daran.
Ich bedank mich für Lösungen jegliche art.
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Ein Baselbieter zu gast in Luzern
Map: Luzern (Payware)
Bus: O405G mit ZF-Mod
Repaint: BLT Wagen 51 2004-2009 (ex AAGL Bj. 1992) (WIP)
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12 Jahre lang war er nach seine Ausmusterung verschollen, gestern in Laurenzbach wieder aufgetaucht!
Map: Ahlheim-Laurenzbach Updated (Privat verändert: Andere Haltestellennamen, geänderte Hofdatei, Haltestellen nach BehiG)
Bus: O405 mit ZF-Mod
Repaint: BLT Wagen 61 1993-2008 (WIP)