Beiträge von Schleswig-Holstein

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    Wir haben noch einmal intern über dieses Thema diskutiert. Wir sind zwar eine offene Community und auch Gäste dürfen (passiv) am Forenleben teilnehmen, aber im Community-Bereich werden teilweise privatere Dinge geschrieben. Auch vor dem Hintergrund des Datenschutzes, denn alle öffentlichen Bereiche werden von Suchmaschinen (u.a. ) durchsucht. Deshalb bleibt der Community-Bereich (bis auf den Games-Talk und die Suchanfragen für AddOns) für Gäste nun außen vor und ist ausschließlich registrierten Benutzern vorbehalten.

    Wir werden an dieser Regelung festhalten. Zu löschende Beiträge und Themen können über die Meldefunktion abgehandelt werden. Mit dem größeren Moderatorenstab sollten die Meldungen auch schneller abgearbeitet werden.


    Während der Neukategorisierung sind uns einige Threads aufgefallen, in denen Beiträge eigenmächtig gelöscht wurden und die Threads so aus dem Kontext zerpflückt wurden, teils auch Startbeiträge. Nach 14 Tagen können die Beiträge dann auch nicht mehr wiederhergestellt werden. Obwohl wir stets ein Auge auf das Forum haben, können wir nicht überall sein.


    Wie oben geschrieben: Wir versuchen, so wenig Rechte wie möglich zu beschneiden, aber einige Beschränkungen müssen bei einem Forum dieser Größe sein.


    Ich eröffne nen Thread, ohne vorher die SuFu genutzt zu haben. Über die SuFu finde ich nun aber einen Thread, der meine Fragestellung vollkommen und zufriedenstellend beantwortet. Da denke ich nun logisch, und will meinen unnötigen Thread wegschaffen. Geht aber leider nicht, da die Threads durch einen TE nicht gelöscht werden können.

    Idealerweise würdest du dann folgendes ausführen:

    1. In einem Support- oder Hilfe-Thread den Erledigt-Haken setzen. Ein Schließen / Löschen des Threads ist dann nicht mehr nötig, da man in der Übersicht sieht, dass der Thread erledigt ist.
    2. Eine Antwort posten, in dem du auf den anderen Thread verlinkst
    3. Wenn darüber hinaus der Wunsch nach einem Schließen / Löschen besteht, den Startbeitrag melden. Anschließend entscheidet die Foren-Moderation darüber, was passiert. Wenn der Thread z.B. Relevanz für alle hat oder sich eine weiterführende Diskussion entwickelt, kann es sein, dass der Thread stehen bleibt.

    Thread wieder eröffnet, Fremdlinks bleiben allerdings weiterhin draußen. Begründung der Öffnung: Der Thread wurde vor der Zeit der Abstimmung eröffnet, daher fällt dieser Thread unter den Bestandsschutz der letzten Regelung vor der Zeit des Inkrafttretens der neuen Regelungen.


    Gezeichnet Schleswig-Holstein und CSP Animex.


    Update:

    Wir besprechen aktuell mit dem Autor, wie es hier weitergeht. Bis dahin seht bitte von Nachfragen bezüglich fehlender Links ab!

    Ich denke, dass die Zugriffsverletzung höchstwahrscheinlich durch einen fehlenden oder fehlerhaften human ausgelöst wird:

    157 13:14:03 - - Error: humans\Other\model\man01.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! This is not a valid o3d file!

    158 13:14:03 - - Warning: Mesh humans\Other\model\man01.o3d was not loaded!


    Aber der Fehler ausm Video ist damit glaub ich auch nicht gelöst...
    Gucke dir mal bitte den Post von ma7t3 an.

    Wir haben damals die Forensoftware entsprechend umgestellt, dass zwei hintereinander erstellte Beiträge vom gleichen User, welche innerhalb 12 oder 24 Stunden (bin mir grad nicht mehr sicher) automatisch zusammengefügt werden, sodass wir das nicht mehr machen müssen. Alles was dann nicht automatisch zusammengefügt wird, werden wir in der Regel auch nicht mehr manuell zusammenfügen.

    Natürlich kannst du nach einer gewissen Zeit ohne Antwort von einem anderem User einen neuen Post erstellen und eventuelle Fortschritte von deinem Projekt posten! :)

    Bei deinem oben aufgeführtem Beispiel waren das aber nicht wir, sondern die Forensoftware, welche deine Beiträge zusammengefügt hat. Folglich war der Abstand noch nicht groß genug.


    Der Grundgedanke hiervon ist, dass es User gibt, welche innerhalb von 5 oder 10 Minuten teilweise bis zu 5 eigene Posts hintereinander abschicken, wie zb in einem Chat. Ein Forum ist aber nun mal kein Chat.

    Wie will man denn sowas begrenzen?

    Klar gehen mir die 1 Satz Reviews, die dann grammatikalisch gar nicht gehen auch nicht, aber wie soll das von der Umsetzung her klappen,?

    Das sehe ich gerade nämlich auch als großen Problempunkt hieran. Wo will man da die Grenze setzen?
    "Super geiler Mod, weiter so!!!111!!!" ist halt ebenso lang, wie "Welchen Grafikmod benutzt du?"

    Einfach Mindestzeichen. Was weiß ich, 50 oder so. :D

    Das sollte man ja einstellen können.

    Das würde dann immer hin die Smiley langen Dinger unterbinden.

    Allgemein ist das TicketSystem eine andere Möglichkeit der Meldung.
    Dort können zb gesperrte User sich an die Admins wenden, man selbst seine Löschung von Dateien beauftragen oder ähnliches.

    Eine andere Möglichkeit als eine PN an einen Admin. Bei dem TicketSystem bekommen nur gleich alle Admins eine Meldung ;)

    der_Nik_ Ja das weiß ich ;)
    Ich meinte eher diese hier:


    Wenn du auf dem Reiter Tracks&Trips bist, dann hast du oben rechts einen Button für Find Errors. Damit findet er alle fehlerhaften Tracks auf dieser Kachel.
    Wenn du ganz oben links im Editor auf den Reiter maps/do with hole map gehst und dann Check all Tracks auswählst und auf Start klickst, checkt OMSI einmal die gesamte Karte auf fehlerhafte Tracks durch.

    Guck mal in Zeile 318, 321. Dir fehlen die NNP_Sceneryobjects.


    Außerdem wird deine zugriffsverletzung durch Zeile 371 ausgelöst. Entweder du besitzt das entsprechende Addon und installierst es neu oder du öffnest im Map-Ordner die entsprechende humans Datei und löschst diese Frau heraus.


    BON Sind die ganzen Fahrplanfehler da in der Logfile eig normal? Wenn ja, dann müsstet ihr da dringend nochmal an die Fahrpläne ran ;)

    Damit KI-Linien ihre Ziele auch korrekt schildern, müssen diese Ziele natürlich auch in der Hof-Datei eingetragen werden.

    Zwar nicht diese Dinge, aber andere Dinge sind noch in der Entwicklung. Zu gegebener Zeit wird JediKnight122 euch auch entsprechend ausführlich darüber informieren :)