Beiträge von Bamp
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Herzlich Willkommen in der WebDisk!

Überprüfe die Karte Mal mit OMSI-Tools und zeige uns die Ergebnisse. Sehr wahrscheinlich fehlen dir da noch ein paar Objekte.

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Der Neoman Overhaul hat einige Skriptfehler, versuche den mal aus der Ailist rauszunehmen und schaue, ob es dann funktioniert. Kann gut sein, dass sich Fehler, die bei einem Bus entstehen (v.a. KI), sich auch auf andere Dinge innerhalb des Spiels auswirken.
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Hast du irgendwas am Bus modifiziert?
Es scheint da irgendein Problem mit den Sounds zu geben, näheres steht aber nicht in der Logfile. Eventuell fehlt da ein Soundtrigger oder der befindet sich an der falschen Stelle in der Konfigurationsdatei - ich meine, dass ich mit der Overhaul-Familie damals auch schon ähnliche Probleme habe.
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Welcher andere Fehler denn? Bereits ein solcher fehlender Constfile-Eintrag könnte das korrekte Starten der Elektrik verhindern. Oder gibt es jetzt ein anderes Problem bzw. startet die Elektrik immer noch nicht korrekt?
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Nehme die die Räder mal in Blender vor - sofern die einigermaßen sauber modelliert sind, kannst du dann einfach einen Face-Kreis um das Rad auswählen und anschließend Shift + S -> Cursor to Selected drücken.
Dann befindet sich der 3D-Cursor genau in der Mitte (zumindest y- und z-Koordinate) des Rades. Die Werte des 3D-Cursors kannst du hier ablesen:
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Aufgrund einiger Probleme mit dem Server sind die in-App-Nachrichten sowie -Updates derzeit nicht funktionsfähig. Wie lange diese Funktionen noch eingeschränkt sind, kann ich derzeit nicht sagen. Vielleicht funktioniert es heute Abend wieder oder erst im Laufe der Woche.
Edit: Funktioniert wieder.
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Ich bin bei deinem Problem leider mit meinem Latein (fast) am Ende, eventuell kannst du es Mal auf einer sauberen OMSI-Installation versuchen, siehe hier:
Ich würde es vielleicht Mal mit einer Neuinstallation versuchen - du kannst dafür einfach dein OMSI-Hauptverzeichnis umbennen (z.B. OMSI 2_backup) und dann wahlweise eine Steam-Fehlerüberprüfung ausführen oder die Häkchen in der DLC-Verwaltung ändern. Beides sollte dazu führen, dass die Dateien Zwangsweise neu heruntergeladen werden und etwaige Einflüsse, zB durch andere Mods, ausgeschlossen werden können.
Damit wird dann einfach ein neuer Ordner unter dem Namen "OMSI 2" erstellt. Sind wir irgendwann fertig, kannst du den Ordner "OMSI 2" einfach wieder löschen und "OMSI 2_backup" zu "OMSI 2" umbenennen.
Achte am besten auch darauf, dass du noch genug Speicherplatz hast.
Damit erstellt du dir ja so gesehen eine zweite OMSI-Installation - wenn auch ohne weitere kostenlose Mods. -
Zeige sicherheitshalber nochmal deine Materialeinstellungen aus Blender und schaue mal, ob die Textur am richtigen Ort liegt, wo OMSI sie auch finden kann.
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Ich würde gerne deinen Beitrag lesen nur wird mir immer ne Proxy-Seite angezeigt
Was meinst du damit? Hast du auf das MOF keinen Zugriff?
Falls dem so ist, hier einmal der relevante Teil des Beitrags:
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zwar zeigt es mir jz die Linien an, allerdings an den Endhaltestellen, zeigt es mir immer die Falsche Endhaltestelle an, gibts da nen Trick?
Meinst du, dass an der Endhaltestelle A die Endhaltestelle B (also die am anderen Ende der Linie) angezeigt wird? So wäre es ja auch realistisch. Wenn du an der Endhaltestelle einen Start- und einen Terminus-Würfel hast, kommt es immer drauf an, wohin das Patent der DFI zeigt. Möchtest du noch die ankommenden Busse auf der DFI sehen, musst du den Terminus-Würfel verbinden. Wenn du allerdings die abfahrenden bzw startenden Fahrten sehen willst, musst du den Start-Würfel nehmen.
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Welche Datei denn? Du musst das ja wenn im ganzen Hauptverzeichnis suchen. Der verlinkte Beitrag im MOF ist natürlich auf ein anderen Supportanliegen bezogen, ich meine natürlich nur, dass ich da die grundlegende Funktionalität erkläre.
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Es geht ja erstmal primär um das Problem, dass direkt vor der Kartenauswahl der Integer-Fehler kommt. Da haben Dinge die das Laden der gesamten Karte keinen Einfluss drauf.
Ich könnte mir vorstellen, dass sich in irgendeiner Datei unter irgendeinem Schlüsselwort, wo eigentlich eine Zahl stehen sollte, eben der (technisch gesehene) String Tag steht.
Falls alle Stricke reißen, könntest du nach diesem String in deinem Hauptverzeichnis suchen. Dafür gibt's das Programm Find and Replace. Download und eine kurze Anleitung siehe hier: https://forum.omnibussimulator…ostID=1054926#post1054926
Dort gibst du dann als Suchstring den aus der Fehlermeldung ein (Leerzeichen am Ende nicht vergessen) und drückst auf Suchen (am besten mit Case Sensitive). Da werden dann wahrscheinlich mehrere Ergebnisse kommen, aber man kann dort dann die "gefilterten" potentiellen Fehlerquellen inspizieren.
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Ach so, hm. Ich würde es vielleicht Mal mit einer Neuinstallation versuchen - du kannst dafür einfach dein OMSI-Hauptverzeichnis umbennen (z.B. OMSI 2_backup) und dann wahlweise eine Steam-Fehlerüberprüfung ausführen oder die Häkchen in der DLC-Verwaltung ändern. Beides sollte dazu führen, dass die Dateien Zwangsweise neu heruntergeladen werden und etwaige Einflüsse, zB durch andere Mods, ausgeschlossen werden können.
Damit wird dann einfach ein neuer Ordner unter dem Namen "OMSI 2" erstellt. Sind wir irgendwann fertig, kannst du den Ordner "OMSI 2" einfach wieder löschen und "OMSI 2_backup" zu "OMSI 2" umbenennen.
Achte am besten auch darauf, dass du noch genug Speicherplatz hast.
Damit erstellt du dir ja so gesehen eine zweite OMSI-Installation - wenn auch ohne weitere kostenlose Mods. -
Schicke uns doch mal den Inhalt - oder meinetwegen die Datei - die ich oben erwähnt habe

Der Fatal Error kommt daher, dass du OMSI rgeelrecht mit Fehlern überforderst. Mehrere Busse sind kaputt, mehrere Fonts, einige Sounds sind zu kurz als dass OMSI sie überhaupt lesen kann. Zum krönenden Abschluss schmiert DirectX noch ab.
Es wäre mal ganz gut, würden wir das ganze vom kleinstmöglichen Vanilla-Zustand testen und später mit den Anforderungen hochgehen. Heißt: ohne jegliche Plugins, ohne BBS und auf Grundorf.
Was sich mir gerade nicht ganz erschließt: ich bin davon ausgegangen, dass du OMSI nicht starten kannst. Wie aber konntest du dann diese Runde im BBS MP fahren?
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Das ist beim Importer (wenn wir vom O3D-IO-Plugin ausgehen) immer so, wenn die Textur nicht lokal vorhanden ist. Dann wird da leider gar keine Textur angezeigt. Offensichtlich wurde eine Textur ausgewählt, denn der Texturname muss ja aus der o3d-Datei ausgelesen werden:
Zeigt auch HxD:
Ich denke bislang eher, dass die Textur eventuell am falschen Ort platziert wurde oder nicht vorhanden ist.
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Bitte lade deinen Bus mal auf Grundorf oder eine leeren Karte. Haren wirft da unzählige Fehler. Schicke davon dann nochmal eine Logfile

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Du kommt stand jetzt noch nicht weiter, als dass die Tag-Fehlermeldung auftritt, oder?
Schicke uns mal ein Bild vom Inhalt dieser Datei: maps\Wuppertal2\Chrono\2021_12_31_MINI DLC 649\Chrono_DEU.dsc. Hört sich insoweit verdächtig an, dass diese Datei beschädigt ist und dort evtl. unter bestimmten Schlüsselworten Dinge stehen, die OMSI zu solchem Verhalten bringen.
