Beiträge von der_Nik_

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    Mal wieder ein paar Impressionen aus Seeburg. Dank dem lang ersehnten Update des KI-Packs jetzt auch mit Reisebussen als Static Vehicles. Diese Tragen (mit Ausnahme der Busse für Flixbus) allesamt noch das Klassische Kutscher-Design, welches im Linienverkehr durch Werbebeklebungen größtenteils verloren gegangen ist. Außerdem haben die Drucker in den Linienbussen ein Systemupdate bekommen und haben nun ein blaues, besonders bei dunkelheit weniger störendes Design.

    Die Druckertexturen gibts für den A21 hier in der Webdisk, sind soweit aber mit allen IVU Ticketboxen Kompatibel (nur der Startscreen beim CItaro Ü muss selber angepasst werden).


    Busse: Citaro FL Ü (CoD-Matrix), C2 LE (mix aus WSW und HHA), static Vehicles

    Map: Rheinhausen (Kutscher-Betriebshof hinzugefügt)

    Deine Titelbilder in der WebDisk sind immer schön anzusehen.

    Schön zu wissen dass sich überhaupt jemand die Dinger anschaut, ich hab so ca. 10 Verschiedene auf Lager, die ich ab und zu wechle..

    Wird es da überhaupt welche geben, da es in der Realität ja keine gibt? Wenn nein, gibt es dann vielleicht diesen speziellen Sound beim weiterschalten wie in echt?

    Ansagen gibts selbstverständlich nicht, zum Sound habe ich im OOF mal ein Tutorial inkl. Sound-Datei-Download erstellt.


    Ich habe das Tutorial in den Startbeitrag Kopiert, ansonsten ist hier der alte OOF-Thread:

    Leiser Gong statt Ansagendatei abspielen - einsetzbar bei vielen Bussen - Tutorials - Marcels OMSI-Forum


    LG Niklas

    Hallo,


    Wäre es möglich, beim Hochladen von Dateien unter den Benötigten Addons auch das Halycon KI-Pack 07 (KI-Busse) und evtl. auch andere mittlerweile erschienene KI-Packs hinzuzufügen?


    Und dann ist mir gerade noch was zweites aufgefallen, ich schreib es mal hier dazu. Wenn ich einen Beitrag schreibe und später nochmal etwas im Text ergänzen will, kann ich keine Neuen Wörter/Zeichen schreiben, da automatisch mit jedem Tippen das darauffolgende Zeichen durch das neue ersetzt wird - kann man das irgendwo umstellen? Ich habe das gefühl, mal ist es so und mal nicht.


    EDIT: Hier die Liste

    Code: Benötigte Payware-Addons
    Downloadpack Vol. 7 - KI-Busse
    Downloadpack Vol. 8 - KI-Menschen
    Downloadpack Vol. 9 - KI-Luxusautos
    Bad Hügelsdorf (Release vsl. 21.05.20)
    Code: Repaintkategorien
    KI-Busse (Ki-Downloadpack Vol. 7)
    Man Lions City A37/A40 (Bremen)
    O530 Citaro (Mallorca)
    O530 Citaro (Köln)

    LG Niklas

    Heute mal wieder was von der Map, ich hatte erstmal genug vom Felder bepinseln und hab mich deshalb in die Stadt verzogen. Solche XXL-Pfadobjekte wie der Lörracher Busbf. machen immer wieder Spaß...



    LG Niklas

    Mal ein kleiner Blick in die Zukunft auf ein Fahrzeug, dass sich demnächst unter über 40 Citaro, einen SU Electric und einen Iveco Crossway, die von der/für die SWEG im Raum Lörrach im Einsatz sind. Das Design ist lediglich eine Spekulation, orientiert an den letzten Neufahrzeugen (Setra S415LE). Wie es später aussieht, weiß nur Heizmann Reisen...



    Bus: HB Lions City (Template von @Felix S. )

    Map: Dreiländereck WIP

    Stop/Jump if NO Approach: Haken rein: Soll ja nur zurückspringen, wenn keine Anforderung da ist

    wie beedle der barde geschrieben hat, ich habe mich an dem "else: pause" orientiert


    Das mit der TL. Nr. hab ich wohl falsch verstanden, wird ausgebessert, ich werde Zeitnah berichten!

    Danke schonmal für die Hilfe!


    EDIT: Die Ampeln laufen wieder und die LogFile wird nichtmehr vollgespamt, es lag also an der TL.Nr. .

    LG Niklas

    Hallo,

    beim Erstellen von Kreuzungen mit dem ObjectEditor erhalte ich bei Ampelgesteuerten Fußgängerübergängen (mit Anforderung) einen Fehler bei bereichsprüfung und keine Ampel auf der Map funktioniert mehr, sobald eine solche Ampel geladen ist.

    Hier mal eine Beispielampel auf einer Testmap:

    Pfad der Anforderung ist der Fußgängerpfad, der über die Straße führt.




    Hatte evtl. schonmal einer dieses Problem und/oder kann mir helfen?


    LG Niklas

    Lohnt sich eurer Meinung nach die KI Busse? da ich rund 13€ für einpaar busse die ich nicht fahren kann schon krass finde.

    Ich hab sie mir ehrlich gesagt wegen dem Euro-V-C2 gekauft, weil dass der einzige Bus war, der für meinen SWEG-Fuhrpark in OMSI noch gefehlt hat. Die Modelle sind recht anständig und tun sich eigentlich recht gut als KI. Repaints gibts von mir für viele Gängige OMSI-Maps in der Webdisk, ob dir das 13€ (bei Externen Shops etwas günstiger) wert ist, musst du entscheiden.

    Die Busse lohnen sich insbesondere auf Karten, auf denen die KI für performanceprobleme sorgt (wobei ich ehrlich gesagt lieber 5FPS weniger und dafür Abwechlungsreiche KI hab). KI-Reisebusse sind ja in der Form neu, finde ich ein nettes Feature, welches ich auf jeden Fall auch auf der Dreiländereck-Karte mit passenden KI-Fahrplänen (Flixbus-KI, Klassenfahrten / -Ausflüge ect.) benutzen werde.


    LG Niklas

    Der Ablagepunkt des Geldes wird in der Passengercabin mit X/Y/Z-Achse angegeben (ich glaube unter ticket_sale_money_point) Solltest du den Drucker nachträglich mit einer Daueranimation versehen haben und die Werte der Passengercabin aus einem Tutorial o.ä. genommen hast, solltest du zu diesen Werten noch deine Daueranimation dazuaddieren. Wenn du den Zahltisch nicht verändert hast, einfach die originalen Werte nehmen.


    LG Niklas

    Und weil man sich nicht mit einer kaum dokumentierten Scriptsprache rumschlagen muss.

    Naja, als einer der sich das erst neulich Beigebracht hat muss ich sagen, mit Busfanats YT-Videos und der OMSI-Wiki hat man alles andere als eine Schlechte Dokumentation...

    So, es passt zwar nicht ins Dreiländereck, dennoch möchte ich euch kurz weitere Repaints von mir Vorstellen, es handelt sich um HOCHBAHN-Repaints für den C2 aus dem Halycon KI-Pack 07. Neben einem Grundrepaint werden eine Germanwings-Werbung für den Gelenkbus und eine Fahrschullackierung für den Solobus mitgeliefert. Download in der Webdisk. Somit sind alle meine HOCHBAHN-Repaints veröffentlicht und zukünftig wird dann wieder mehr ausm 3-Ländereck kommen, sowohl von der Map als auch weitere Repaints (Die Hochbahn-Repaints sind nicht die einzigen, die ich bisher für den Euro-V-C2 gemacht hab ;) ).



    LG Niklas

    Du könntest ja einfach den Mod Tram-Train Vanilla nutzen. Dann könntest du eine Standard Straßenbahn auf die Gleise setzten. Würde denke ich auch gut passen

    Das wird Schwierig, 1. da die Trams meines Wissens nach eine andere Spurweite haben und 1. da die Trams ja auf einrichtungsbetrieb ausgelegt sind. Behebt also einen Fehler und schafft 2 neue, da war der SZU-Triebwagen für mich die bessere Wahl.

    Das orange-rote Fahrzeug, bei dem "Textur" mit "Farbe" gleichgesetzt wird, passt da aber gar nicht rein zwischen die ganzen liebevoll texturierten Züge.

    Ja, da fehlt mir noch ein schönes alternatives Fahrzeug, will da nicht grad ne 150m lange U-Bahn oder einen Normalen NPZ fahren lassen. Habe bis jetzt - verglichen mit den Vorgänger - auch recht wenig Spielstunden, da ich noch auf die RhB-Fahrzeuge warte...^^

    Dann mach ich einfach mal den Anfang, ein wilder mix aus verschiedenen Sandbox-Welten mit Diversen Mods:


    1. Sandbox-Welt:

    Zentraler Güter- und Personenumstiegsplatz zw. Zug, Bus/LKW und Schiff:


    Stadtverkehr mit eCitaro:


    Nebenbahn:


    2. Sandbox-Welt:

    mal was Alpines:


    3. Sandbox-Welt:

    Stadtbahnartig Trassierte "Bergbahn"":


    Hauptverkehrsachse:


    Nebenstrecke I:


    Nebenstrecke II:


    LG Niklas