Naja, dafür muss aber erst mal jemand im Manager bzw. in der WebDisk angeben, welche Addons und Downloads überhaupt benötigt werden.
Und das machst Du beim hochladen.
Payware-Objekte sind recht leicht zu erkennen, da sie meistens in einem zum Addon passenden Ordner liegen.
Und am Ende müsstest Du ja am besten wissen, welche Payware Addons Du besitzt, und aus welchen dieser Addons Du Objekte und Splines verwendest.
Ist am Ende halt ein wenig Arbeit, wenn man nicht von Anfang an eine Liste führt was man verbaut, und welcher dieser Objekte man später mitliefern darf.
Wenn man sich am Ende 200 Objekte runter laden muss, von denen Du 190 hättest mitliefern dürfen, wird sich niemand die Mühe machen Deine Map zu spielen.