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1. du importierst den / die gewünschten Spiegel im Blender
2. du passt den / die gewünschten Spiegel an den Wagenkasten des Facelifts an
3. du exportierst den / die Spiegel entweder direkt als .o3d oder als .x (später mit dem X-Konverter aus dem SDK Ordner zu .o3d konvertieren)
4. du trägst folgendes in die .cfg (Modell Datei):
[mesh]
Dateiname.o3d
5. du speicherst die Datei ab
andere Möglichkeit:
1. und 2. wie zuvor
3. du exportierst den / die Spiegel zusammen mit dem Wagenkasten, so musst du nichts in der .cfg eintragen
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Als bspw. „Aussenspiegel“ exportieren, anschließend in der .cfg „Aussenspiegel.o3d“ eintragen (natürlich unter [mesh]).
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Suche mal nach der Datei „Aussenspiegel“ oder einfach „Spiegel“.
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Die ersten 3 verändern die Sitzposition wie folgt:
-1.08 ==> links / rechts (horizontal)
4.58 ==> vor / zurück (vertikal)
1.9 ==> tiefer / höher (Höhe)
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Am besten du suchst in der Modelldatei (außer es handelt sich um den NLC) nach dem Lenkradeintrag, z.B.
[mesh]
Lenkrad.o3d
[newanim]
origin_from_mesh
origin_rot_y
90
anim_rot
Axle_Steering_0_L
xxx <===== hier steht ein Wert, z.B. 1680
„xxx“ änderst du dann zu einem beliebigen Wert. Wichtig ist, dass du den Wert von „Axle_Steering_0_L“ unter dem Lenkradeintrag änderst.
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Was mache Ich jedoch bei Bussen, die den Wert "1680" nicht haben?
Dann passt du den Wert an, der dort steht, denn nicht bei jedem Bus wird der selbe Wert verwendet. Wichtig ist, dass du den Wert bei dem Eintrag des Lenkrades änderst.
Möchtest du jedoch die „maximale Gradzahl“ bei dem MAN New Lion‘s City ändern, musst du dies in der Constfile tun.
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Es müsste mit einem Texteditor funktionieren - ,,öffnen mit → Editor'' (z.B.)
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Neben anderen Fehlermeldungen ist besonders die „Flirt.zug hat keine Achsen!“ sehr auffällig. Tausche mal in der ailist den Zug durch einen anderen.
D.h. „trains/Flirt.zug“ durch „trains/xyz.zug“ ersetzen.
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Ich weiß nicht mehr wie‘s aussieht aber ich meine die kannst du einfach im object mode auswählen und entfernen
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Bei mir hat die folgende Methode bei Kajosofts C1 geholfen:
Geschwindigkeit ändern
Falls du dies mit den oben genannten Versuchen meinst, und dies dennoch nicht funktioniert, überprüfe am besten nochmal die Werte.
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Hier findest du ein Plugin für Blender.
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In der Zeile 419 müssten die Werte der Reflexion stehen. Ersetze mal diese durch die aus dem BHD MAN, vielleicht funktioniert es dann.
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Guck mal was in der Zeile 419 der Busdatei steht
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Klingt jetzt nh bisschen blöd aber hast du auch die Dateien aus dem Model Ordner des BHD MAN genommen oder nur die bereits vorhandenen Dateien im Bremer MAN sowie in der .cfg umbenannt?
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Ich weiß jetzt nicht, wie es bei dem BHD MAN aussieht, gehe aber davon aus, dass die Spiegel separate Dateien sind. Falls dies der Fall ist, müsstest du diese aus dem BHD MAN - Model Ordner kopieren, in den Bremer MAN - Model Ordner einfügen und die Einträge in der .cfg dementsprechend bearbeiten. Eine andere Möglichkeit wäre, dass du einfach die Dateien umbenennst - d.h. wenn die Datei des Spiegels aus dem BHD MAN ,,Spiegel_R.o3d'' heißt, dann nennst du diese in ,,Bremen_LC_Spiegel_R_Fest.o3d'' um. Anschließend müsstest du dann noch die Texturen rüberziehen.
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Moin, da die Spiegel zusammen mit dem Wagenkasten exportiert wurden, müsstest du die Wagenkasten.o3d öffnen und die Spiegel entfernen.
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Die 101 ist ja fest. Versuche es mal mit 1805
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Laut der Constfile ist 9999 die „driver_id“ und die 1805 die „driver_pin“
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Hast du vielleicht geguckt, welche Pin-Nummer in der Constfile des Druckers steht?
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Hey, theoretisch müsstest du nur einen CTC Eintrag hinzufügen und anschließend ein [item] Eintrag in der .cti des jeweiligen Repaints.