Script sollte passen, könnte mir auch vorstellen, dass das Audio-Programm die .wav kaputt gemacht hat.
Beiträge von BusfahrerP
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ja ich meine den und wie kann man den aktivieren ?
Ich muss hier sagen, mir war eigentlich klar, dass die Frage kommt, obwohl ich der Meinung war, dick und fett auf die Readme verweisen sollte reichen.
->siehe Readme, kann man per Repaint-Variable aktivieren
ich meine dem neuen Almex
Hast da einen Bus zur Hand, der den drin hat? Es gibt einige verschiedene Almex.
Der O407 bietet standardmäßig nur die Wahl zwischen Almex PDR und AEG AFR 200.
Alles andere muss man selber einbauen, mit Blender oder Daueranimation und dabei Scripte und Modellkonfiguration sauber anpassen.
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wenn du den Almex PDR meinst, der ist schon drin.
->siehe Readme, kann man per Repaint-Variable aktivieren
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du hast den Scania im Ordner vom Mi8MT-Hubschrauber installiert, dann haut das mit dem globalen Ansagen-Pfad nicht mehr hin, verschieb den mal sauber in Vehicles
vehicles\Mi8MT\Scania Citywide GN14
->vehicles\Scania Citywide GN14
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beim Citaro Facelift (siehe Original-Readme von Helvete) gibt es zwei Möglichkeiten fürs Kennzeichen, denke beim GDH (habe den auch nicht) genau so.
-Über das Body-Repaint, dann muss man per setvar die Text-Textur ausblenden
-Über Text-Textur und Eingabe beim Bus platzieren, dann muss man das Kennzeichen am Body-Repaint leer lassen und die Kennzeichen Text Textur per setvar einblenden.
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diverse Bilder aus dem privat geänderten / erweiterten Ebstein, alle Busse ebenfalls privat gebaut / geändert
Den Langen im südlichen Landkreis schinden. Die örtlichen Schwerlasttransporte der Bundeswehr haben auf der Straße ihre Spuren hinterlassen. Leider kann ich die BW-Fahrzeuge nicht zur Verfügung stellen, da einfach ein Blueprint und Flecktarn aus dem Internet als Textur dienen.
Grafenberg verfügt nun über einen Löschwasserteich.
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wobei auch dabei steht, dass man bestimmte Dateien löschen soll / muss, wenn man das Pack 7 nicht hat.
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genau, Dateiname.bmp im String reicht, den Ordnerpfad zieht er sich aus dem Matrix-Script.osc
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o3d Dateien zu öffnen
gab es dazu nicht auch mal ein "Statement" der Administration? Finde aber leider keinen Link / Suchergebnis mehr.
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74 21:40:43 - - Error: The file "Money\gcW_Euro\euro.cfg" could not be loaded!
by the way, €-Währung fehlt dir auch noch
Alles anzeigen113 21:40:58 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1C.bmp"!
114 21:40:58 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
115 21:40:58 - - Warning: Did not find texture file "str_gruenstreifen.bmp"!
116 21:40:58 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1C.bmp"!
117 21:40:58 - - Warning: Did not find texture file "str_asphdrk_1line.bmp"!
[...]
schaut nicht so aus, als hättest die Simple Streets Texturen korrekt installiert
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änder mal den 1 in der Zeile 7 auf 0
klingt hier zwar gegenteilig
aber haben die originalen Chrizzly-MAN auch
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ZitatCode
278 16:27:16 - - Error: Fehler: im Befehl "(C.L.ticketprinter_standby_sec)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\Druckermods\IVUticketbox\Faremaster.osc) <SC_ErrorInCommand_constantinvalid> 279 16:27:16 - - Error: Fehler: im Befehl "(C.L.ticketprinter_standby_sec)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\Druckermods\IVUticketbox\Faremaster.osc) <SC_ErrorInCommand_constantinvalid>das verwirrt mich, du willst eine Ticket-Box einbauen, die Scripte heißen aber Faremaster?

da fehlt wohl eine Constfile oder Varlist zu den Konstanten und Befehlen
Edit
Zitatscript\Druckermods\IVUticketbox\IBIS-2.osc
script\Druckermods\IVUticketbox\Ticketprinter.osc
script\Druckermods\IVUticketbox\Faremaster.osc
Ich denke, neben den zwei Ticketbox-Scripten darf das Faremaster Script nicht bleiben
ZitatCode280 16:27:17 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Fare_frame)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\CoD_Matrix\O530_main.osc) ist der Macroname ungültig! 281 16:27:17 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Fare_init)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\CoD_Matrix\O530_main.osc) ist der Macroname ungültig!Da wirst Macro's bei Frame und Init noch in der main.osc anpassen müssen.
ZitatBy the way ist die .hof-Datei irgendwie zerschossen, kurz vor oder nach Zeile 22
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Doch, daran wird es ziemlich sicher liegen. Neben tatsächlich unwichtigen Warnings, die fast jeder Bus hat, dürfen Errors jedoch nicht vorkommen.

So weit oben (Zeile 92) in der cfg dürften die Text-Texturen sein, z. B. eine Stringvariable fehlt, müsste da bei einem Fehler nicht der Bus gleich unsichtbar sein?

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Simple Streets + ist komplett unabhängig
https://forum.omnibussimulator…mplestreets-1-0-17-07-12/
Ampelsplines müsste da drin sein
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Oder vielleicht allgemein beim Erstellen der Sichten geschlampt?
Wie meinst du das?

dass du an den Sichten in der .bus-Datei rumgespielt hast und irgendwas falsch gemacht haben könntest. Habe in meiner laststn aber das gleiche stehen bei Egoperspektive. Komisch.
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schneller Gedanke vorm Abendessen: Gelenkbus und vorm speichern mit F2 im Nachläufer gesessen? Oder vielleicht allgemein beim Erstellen der Sichten geschlampt?
OMSI zählt die Zeilen auch falsch, es gilt eine Zeile drüber oder drunter.