Beiträge von BusfahrerP

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    Buskaktus Die Map soll 2004 spielen, daher muss man alles etwas zeitgereist betrachten.



    Was mir noch so einfällt: Der 94er und konsequenterweise auch der €2 UL müsste streng genommen noch fähig sein, optional oder dauerhaft mit DIN-Kennzeichen zu fahren.


    Der O303 mit seinen PNG-Texturen mag zwar toll und unkomprimiert aussehen, ist aber ein richtiger Textur-Bomber, wurde das beim UL besser gelöst?

    Code
    324 17:32:44 -  -     Warning:       Texturladen - Direct9 Error: E_OUTOFMEMORY (-2147024882)
    325 17:32:44 -  -     Warning:       Texture "vehicles\MB_C2_EN_BVG\texture\C2E6_BVG_Wagenkasten.tga" failed!
    326 17:32:44 -  -     Warning:       Texturladen - Direct9 Error: E_OUTOFMEMORY (-2147024882)
    327 17:32:44 -  -     Warning:       Texture "vehicles\MB_C2_EN_BVG\Texture\Repaints\rep_EN\ALU\Werbungen\810.dds" failed!


    "failed" und "out of memory" heißt, Texturspeicher hoffnungslos überlastet


    ->4 GB Patch installieren, jedes OMSI Update schmeißt den wieder runter

    ->Grafik- und Verkehrseinstellungen prüfen, ob das nicht zu viel ist für deinen PC


    jedes der C2 Repaints ist ein Riesen Bomber als tga, ich mache meine als dds mit Mip-Maps (diese werden nie schwarz). Hier wird wegen den Sternen ein ganzes BVG-Repaint mit dazu geladen.

    Was auch noch eine Möglichkeit wäre, diese tga als dds speichern unter, dann wird diese von OMSI bevorzugt.

    "failed" und "out of memory" heißt, Texturspeicher hoffnungslos überlastet


    ->4 GB Patch installieren, jedes OMSI Update schmeißt den wieder runter

    ->Grafik- und Verkehrseinstellungen prüfen, ob das nicht zu viel ist für deinen PC

    doch, kann auch an der .hof liegen. Oder am Zusammenspiel hof - Matrix - Drucker


    siehe die Zeilen 25 und 26 aus Grundorf

    BBTTransporte6870


    definitiv die Text-Texturen nicht richtig angepasst. Der Intouro und der Setra LE sind nicht nur in Echt sehr ähnlich, auch im OMSI, weil vom gleichen Entwickler. Text Textur 25 ist jeweils das Kennzeichen, dann kommt 26 bis 37 ein aufgefüllter Müll (gerne das Kennzeichen einfach kopiert) und schlussendlich die IVU von 38 bis 100.


    Beispielauszüge aus meinen Schätzchen.




    Was willst du denn verändern?
    Weil meines Wissens nach gibt es keinen "legalen" Weg, die Busse umzubauen.

    Eine o3d-Datei ist ein geschütztes Dateiformat, das man nicht einfach öffnen kann, da die Dateien dem Urheberrecht des Autors unterliegen. Es gibt zwar "illegale" Converter, die sind aber ungern gesehen.

    Wenn du also etwas legal komplett im Bus umbauen möchtest, und davon dann z.B. auch Bilder posten möchtest, müsstest du also den Entwickler nach den Blender-Dateien fragen. Eine andere Möglichkeit gibt es mWn nicht.


    Korrigiert mich gerne, wenn ich da falsch liege!

    ein Schmarrn-Gerücht, gestreut von den OMSI Entwicklern.


    Es gibt den kostenpflichtigen "3D-Object-Converter"

    Es gibt (sogar mit Webdisk-Download!) das Blender Plugin, was sogar theoretisch ganze Model.cfg's einlesen kann. Blender-O3D-IO Plugin


    Und wenn das sogar hier als Download existiert (Es gibt Filebase-Prüfer, die jede Datei bezüglich Urheberrecht... anschauen!), kann es nicht verboten sein. Die Grenzen zeigen nur MR-Objekte und manche ältere Payware-Addons für OMSI 2 auf, die tatsächlich nochmal geschützt sind, die gehen entweder gar nicht, oder nur zerknüllt zum Importieren.


    Für dich privat kannst du machen, was du willst, auch bei den Screenshots dann rumflexen, für eine Veröffentlichung wäre dann natürlich schon wieder die Erlaubnis vom Ersteller von Nöten.

    Wenn du es sogar nur für die Positionssuche brauchst, noch besser.

    Code
    209 09:07:53 -  -   Error:           In "vehicles\MB_O530_Facelift\model\model_O530G_FL_3doors_Main.cfg" there was an error in line 93!
    210 09:07:54 -  -   Error:           In "vehicles\MB_O530_Facelift\model\model_O530G_FL_3doors_Trail.cfg" there was an error in line 92!
    
    591 09:21:24 -  -   Error:           The file "Sceneryobjects\HB_76_crossings\texture\Asphalt_Leitlinie.bmp.cfg" could not be loaded!

    der Facelift ist kaputt und eine Oberflächenstruktur von Bremen fehlt, sonst scheint die log unauffällig.


    Dass du auch nicht vorspulen kannst, ist komisch, lediglich das Zurückspulen bei aktivem Fahrplan geht nicht vom Spiel aus, weil du sonst Verspätungen wegcheaten könntest. :/

    Verkehrsabhängig wird es auch theoretisch folgendermaßen:


    2+ Nachbarkacheln

    automatische performanceerzwungene Kachelreduktion (weiß nicht mehr genau, wie das heißt)

    abhängig von der Performance, die ja maßgeblich vom Verkehr beeinflusst wird, wird die Kachel mit der Ampel früher oder später geladen. :facepalm::laughter:

    auch auf diese alte Kiste - mittlerweile auch eher ein Ersatzwagen - habe ich wieder Bock bekommen. Dennoch wurde nochmal etwas Liebe investiert und ein paar Spezialumbauten und Gimmicks installiert.







    Morphi-Citaro | Ebstein

    privat

    weil das immer noch da ist:


    Code
    67 4:06:50 PM -  -     Warning:       Sound sounds\rain_outside.wav could not be loaded! - Error: Unrecognized Error (-1)

    und ich hab leider keine Ahnung, was das ist.