Aber was ist denn an dieser Antwort nicht zu verstehen? Wenn ich sage, dass sich die beiden Befehle [mesh_ident] und [animparent] NUR auf die OMSI-eigenen Animationen im Abschnitt [newanim] beziehen und absolut NICHTS mit Blender zu tun haben, dann kannst du doch nicht die gleiche Frage wie oben nochmal stellen. Das hat auch nichts mit Kurzzeitgedächtnis zu tun. Du musst dir nix merken, sondern einfach nochmal durchlesen.
Und wenn du's nicht verstehst, dann schreib's auch bitte dazu. Oben klang das für mich eher so, dass du's verstehst, aber keine Lust auf den Aufwand hast (verständlich) und dies deswegen mit Daueranimation löst.