Danke für die Blumen.
Mit dem neuen Lichtsetting sieht es in Hamburg noch besser aus.
Die Hansestadt hat sicherlich den Vorteil, dass es sehr abwechslungsreiche Linien gibt.
Selbst die relativ kurze Linie 277 hat sehr unterschiedliche Gesichter. Freut uns, wenn es gefällt.
Beiträge von Volker_Rieck
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Heute ist das Update 5 für The Bus Hamburg City erschienen.
Es beinhaltet die 4. fahrbare Linie im DLC Hamburg City.
Es ist die Linie 277, die vom Bahnhof Barmbek nach Steilshoop, dort aber in den westlichen Bereich fährt.
Die Linie ist knapp 5 Km lang und hat sehr unterschiedliche Bereiche wie Gewerbegebiete, Hochhäuser aber auch Siedlungen mit Einzel- und Doppelhäusern.
Außerdem den ersten großen Supermarkt mit Parkplatz.
Link zu Steam. -
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Na dann geb es bitte an denen weiter!!
Alles anzeigenHab da auch noch so ein paar Tipps;
Wenn man an der Haltestelle heranfährt und es kommen noch ein paar Leute angerannt, um den Bus zu erwischen, Fahrgäste mit Kinderwagen oder Rollstuhl, Fahrgastkommentare neu aufnehmen!! DIe klingen größenteils zu aufgesetzt.
Das wird hier von TML wohl niemand lesen.
Die haben aber einen Discord mit Vorschlägen, dort kannst Du es schrieben.
TML-Studios
Nennt sich dort suggestions.Ich hoffe jedenfalls, dass The Bus zum Full Release ein voller Erfolg wird, nicht zuletzt auch deshalb, weil The Bus dann auch auf der Konsole erscheint. Somit ist das dann eine solide Basis für eine erfolgreiche Weiterentwicklung und auch für weitere kommerzielle Addons, denn das Hamburg DLC hat erfolgreich gezeigt, welches Potenzial in The Bus DLCs steckt.
Es sind ja noch weitere Maps in der Entwicklung. London oder auch New York.
Aus Deutschland wird sicherlich auch noch mehr kommen, neben den Freeware Projekten.
Es wird auf den Fahrzeug Editor ankommen und wie tief die Möglichkeiten beim Modden von Bussen gehen.Bedauere, aber ich bin nicht die TML Außenstelle hier.
Wenn Du das nicht machen möchtest, kein Problem, ich glaube die Liste der Wünsche ist lang genug. -
Die wollen halt ihre Marken im wahrsten Sinne des Wortes nicht zerstören. Unfälle sind ja auch nicht wirklich was positives.
Ich kann die Hersteller da schon verstehen. -
Ein Schadensmodell ist aufgrund der Bus Lizenzen leider nicht denkbar. Deshalb gibt es dieses auch nicht im Euro Truck Simulator.
Der Wirtschaftsmodus ist von vielen in der Community gewünscht, aber ich persönlich brauche diesen nicht. Im Grunde baut dieser wahrscheinlich auf die Basis des Tourist Bus Simulators auf, so wie The Bus technisch auf den Fernbus Simulator aufbaut. Der Fernbus Simulator ist sozusagen der technische Opa von The Bus.
Ach das wusste ich gar nicht, für ein zusätzliches Schadensmodell muss man auch wieder eine Lizenzierung haben? Spannend zu wissen.
Nein anders. Die Hersteller mögen es nicht, wenn ihre Marken demoliert werden können in einem Spiel.
Daher knallt das nur bei den Bussen, wenn man irgendwo gegenfährt. Es sind aber keine sichtbare Schäden zu sehen. -
Hab da auch noch so ein paar Tipps;
Wenn man an der Haltestelle heranfährt und es kommen noch ein paar Leute angerannt, um den Bus zu erwischen, Fahrgäste mit Kinderwagen oder Rollstuhl, Fahrgastkommentare neu aufnehmen!! DIe klingen größenteils zu aufgesetzt.
Das wird hier von TML wohl niemand lesen.
Die haben aber einen Discord mit Vorschlägen, dort kannst Du es schrieben.
TML-Studios
Nennt sich dort suggestions.Ich hoffe jedenfalls, dass The Bus zum Full Release ein voller Erfolg wird, nicht zuletzt auch deshalb, weil The Bus dann auch auf der Konsole erscheint. Somit ist das dann eine solide Basis für eine erfolgreiche Weiterentwicklung und auch für weitere kommerzielle Addons, denn das Hamburg DLC hat erfolgreich gezeigt, welches Potenzial in The Bus DLCs steckt.
Es sind ja noch weitere Maps in der Entwicklung. London oder auch New York.
Aus Deutschland wird sicherlich auch noch mehr kommen, neben den Freeware Projekten.
Es wird auf den Fahrzeug Editor ankommen und wie tief die Möglichkeiten beim Modden von Bussen gehen. -
Wirtschaftsteil soll Bestandteil von Full Release sein.
Ich weiss aber immer noch nicht, was ich davon halten soll.
Weil es ja wie ein Spiel im Spiel ist.
Mag jeder anders sehen, die Vorlieben sind halt unterschiedlich. -
Über die Fahrphysik gab es schon mal ein Video bzw. eine Info meine ich.
Das betraf u.a. das Druckluft-System und dieses Aufschaukeln der Busse.
Auf dem einen Bild kann man in der Tat wenig zum Thema Beleuchtung sehen.
Allerdings weiß ich sicher, dass dran gearbeitet wird.
Halte ich auch für wichtiger als realistische Schneehaufen im Winter.
Gleiches gilt für den Sound. -
haben wir tatsächlich geändert.
Es sind vom letzten Zipfel der 277 (Eichenlohweg) bis Betriebshof nur ca. 1,2 Km und es wird auch schon Terrain gelegt.
Aber, wie du schon richtig sagtest, der Nutzen ist geringer.
Gleichzeitig schließen wir aber die 17 im Bereich Fuhlsbüttler Straße bis Langenfort. Bis dort liegt bereits alles.
Von Steilshooper Allee/Fabriciusstr. bis Bramfelder Dorfplatz ist es auch noch 1 guter KM.
Also alles in "Sichtweite".
Dieses Vorgehen hat den Vorteil, dass die 17 dann 5 Km länger wird. Und wenn der Abzweig zum Tessenowweg fertig ist, könnte man noch einen Kurzläufer der Linie 218 erstellen.
Die fährt dann von S Rübenkamp bis Bramfelder Dorfplatz bei uns und nimmt dabei den Weg der 277 im Bereich Eichlohweg, Gründgensstr. West und Alfred-Mahlau-Weg. -
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Andere Frage: Könnt ihr die Fahrgastzahlen im Hamburg DLC erhöhen? Es kommt mir allgemein so vor, wie wenn in Hamburg nur wenig Leute unterwegs sind (gerade für diese Innenstadtlinien).
Meine Einstellungen bezüglich der Fahrgäste sind schon ganz oben.
Die sind jetzt immer so angepasst: Sind Schulen in der Nähe, sind Einkaufzentren in der Nähe.
Dort dann mehr Passanten den Haltestellen.
Können wir aber nochmal checken und anpassen. -
Was mir aufgefallen ist, dass sämtliche Knotenpunkte in der flachen Ebene trassiert wurden. Das führt, vor allem bei kurzen Abständen zwischen den Knotenpunkten, zu einer Art "Wellenrutscheneffekt". In extremer Form kennt man das Phänomen aus dem Omsi Addon Wuppertal. Bei The Bus Hamburg ist mir das z.B. am Goldbekplatz aufgefallen.
Höre ich das erste Mal.
Was genau meinst du mit Knotenpunkten? Kreuzungen?
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Er wird es auch richtig, richtig schwer haben, wenn SCS drin Bus-DLC auf den Markt bringen wird. Ohne es zu kennen, wird SCS das schon gut umsetzen. Dann fahren wir (höchstwahrscheinlich mit relativ guter Fahrphysik) durch ganz Europa. Warum sollte ich dann noch mit dem Fernbus-Simulator fahren ???
Die Frage wird sein, wann das auf Konsole kommt.
Ein sicherlich qualitativ schlechterer Simulator wie On The Road hat auf Konsole sehr gut verkauft, um Längen besser als auf PC.
ETS auf Konsole wird sicherlich alles in den Schatten stellen. -
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Aber schön ist, dass jeder einen anderen Geschmack hat. Ich zum Beispiel bin fasziniert von der Grafik, andere finden sie fürchterlich.
Ich möchte einfach nur sagen, dass ich von Anfang an bei THE BUS dabei sein möchte, um dann Schritt für Schritt das "erwachsen werden" mit zu bekommen. Gekauft habe ich beim Release für knappe 20 Euro damals. In der Zeit hat sich schon etwas getan. Und was ich wichtig finde, dass THE BUS seit Jahren immer weiter entwickelt wird. Man hätte das Projekt
Ansonsten: Auch wenn nicht alles perfekt werden sollte, ist das für mich nicht ganz so schlimm. Dann habe ich halt nicht einen Simulator like OMSI, aber sehr viel Freude an THE BUS und Hamburg sowieso. Und darum geht es ja: Um den Spaß.
Aber TML: Bitte, bitte.... lasst doch endlich die Fahrgäste nicht wie dumm an den Haltestellen stehen, die erst aus dem Tiefschlaf erwachen, wenn ich die Türen öffne, Das ist richtiger Schrott !!!!
Danke für den Kommentar.
Hamburg wurde nach Daten des Geoportals gebaut.
Das ist Hamburg führend in Deutschland.
Sind sogar Gebäude drin, die per Lidar gemessen wurden.
Leider nicht als 3D Modell zu gebrauchen, aber die Dimensionen stimmen auf den Zentimeter.
Es stimmen sogar die großen Bäume, weil die auch kartiert sind.
Natürlich passieren auch Fehler, wie jüngst bei den Fußgängerüberwegen im Gründgensweg. Die waren in der Bibliothek des Editors schon falsch, hätten für eine Mittelinsel gespiegelt sein müssen.
War aber kein Drama, wurde geändert, auch wenn es einem Nutzer das dlc gründlich verhagelt hat.
Aber wahrscheinlich einer von 1.000.
Ob der wirklich gekauft hat oder hätte, weiss man nicht, vielleicht wollt er unter einem Video nur möppern.
Was ich in The Bus sehr schätze sind Sachen wie Straßenschäden oder abgenutzte Markierungen. Die gibt es in OMSI auch, in anderen Simulationen fehlen sie aber leider und das sieht dann einfach zu unrealistisch aus. -
Zumal ich denke, dass es wie ein Spiel neben dem Spiel sein wird.
Also keine Interaktion mit einer Karte.
Das habe ich aus den Videos dazu mitgenommen.
Ich stimme Dir zu, die anderen Sachen müssen kommen.
Sounds wurden mWn für einige Busse komplett neu aufgenommen.
Kann aber nicht sagen, wann die als Update kommen. -
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Das ist mir klar. Vielleicht wäre eine Option, Hamburg kostenpflichtig mit optionalen Linien zu erweitern. Wer also an Interesse an weiteren Linien hat, der zahlt halt einen Aufschlag für die jeweilige Linien. Ob das technisch umsetzbar ist, keine Ahnung. zumindest ist es ein schönes DLC.
Mich ärgert nur, dass AEROSOFT es nicht schafft, das AEROSOFT Truck & Wheel-System richtig einzubinden, was die Busse betrifft.
Das würde sich für alle lohnen. Für die Spieler, für die Entwickler und für die Publisher. Weil nur ein DLC verkaufen und immer wieder gratis erweitern "zu müssen" ist ja nicht rentabel. Dann lieber eine große Hamburg-Map, die sich jeder persönlich mit gekauften Linien erweitern kann.
Außerdem wird es mal Zeit für kommerzielle Bus-DLC´s. Bei OMSI 2 sind die sehr erfolgreich. Man kann nicht erwarten, dass AEROSOFT zig Busse in THE BUS implementiert. Dann müssen wir User halt wie bei OMSI Geld investieren. Ich denke, dass nur auf diesem Wege THE BUS richtig wachsen kann.
Wir als "Busfahrer" sollten nicht zu viel an THE BUS herumnörgeln, sondern zusehen, dass wir einen vernünftigen Bussimulator in die Hände bekommen. Das wird aber nur gehen, wenn AEROSOFT unsere Wünsche ernst nimmt und diese versucht umzusetzen. Das geht einfach nur durch gegenseitige Unterstützung. Leider Gottes Liest das hier niemand von AEROSOFT. Und im Spiel THE BUS selbst kann man über F1 = Feedback 100 Wünsche schreiben, da kommt leider nichts zurück. Auch in den Updates nicht.
Und wenn ich hier schon so viel am "Sabbeln" bin: Hoffentlich kommt eines Tages mal jemand auf die Idee, die Stadt Hannover als DLC auf den Markt zu bringen. Samt Zoo, Straßenbahn, Stadion, etc.
Und noch ein Kommentar an Perotinus: Bitte entwickle den Setra S 130 S für OMSI 2 oder THE BUS. Interesse hattest Du ja schon mal bekundet. Gruß Stefan
Solange wir die kostenlosen Updates noch machen, haben wir uns ehrlich gesagt noch keine Gedanken gemacht, wie man z. B. kostenpflichtige Erweiterungen zu einer bestehenden Map machen könnte.
DLC zum DLC ist ja immer etwas schwierig.
Das müsste sowohl eigenständig zu spielen sein als auch in der Kombination. Und ich bin mir nicht sicher, ob The Bus das so kann von der Kartenstruktur. -
Es sind mit Sicherheit unterschiedliche Zielgruppen, allerdings wird es auch Überschneidungen geben.
Allein Konsole zu PC unterscheidet sich enorm.
Fernbus dlc Dänemark auf PC 44% positiv auf Steam und auf Playstation 4,7 von 5.
Schönheit liegt ja immer im Auge des Betrachters.
Einige stören sich nicht an einer Stadt, die aussieht wie komplett frisch asphaltiert am Vortag.
Das Thema Modding halte ich ebenfalls für wichtig, das hat TML im Gegensatz zu den anderen Sims, die entweder schon draußen sind oder bald kommen, schon eindeutig erkannt.
Ohne neue Inhalte wird es halt schnell eintönig.
Ob es sinnvoll ist ein fiktives Szenario mit einer echten Stadt als dlc zu mischen, da bin ich auch eher skeptisch.
Das Einbinden von Tram bei CTS ist hingegen ein cleverer Zug.
So lange wie da keiner OMSI wirklich das Wasser reichen kann, wird es auch weiterhin seine Kunden und Liebhaber finden.
Die Zahlen belegen das ja auch. -
Interessante Diskussion, vor allem sehr sachlich. Danke dafür.
Ich gehe davon aus, dass noch vor dem Full Release weitere Updates für z. B. Licht und Physik folgen.
Und ich stimme den Punkten Busse und Potential auch zu, kann aber auch Pero verstehen, wenn er grundsätzlich Bedenken hat, seine Modelle in The Bus zu sehen.
Im Übrigen gehe ich nicht davon aus, dass die Entwicklung mit dem Full Release durch ist. Auch danach wird es noch viel zu tun geben an The Bus.
Es ist auch keineswegs so, dass die Meinung der Spieler an TML abprallen. Die müssen nur für sich priorisieren. Und Prios können wieder sehr unterschiedlich gesehen werden.
Für mich ist ein Wirtschaftssystem nicht sehr wichtig, für andere schon usw. -
Danke für das Feedback.
Es kommen noch weitere Linien als kostenloses Update.
Bei den Linien muss man immer im Auge haben, dass die in Hamburg oft sehr lang sind. Das bedeutet aber enormen Aufwand, wenn man es gut ausgestalten will.
Daher versuchen wir Linie zu nehmen, wo es schon Bebauung gibt.
Hafen ist wegen der Sichtweite eine Herausforderung. Man sieht sehr viel und muss daher auch viel bauen. -