Beiträge von Volker_Rieck

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    Danke für die Blumen.

    Mit dem neuen Lichtsetting sieht es in Hamburg noch besser aus.
    Die Hansestadt hat sicherlich den Vorteil, dass es sehr abwechslungsreiche Linien gibt.
    Selbst die relativ kurze Linie 277 hat sehr unterschiedliche Gesichter. Freut uns, wenn es gefällt.

    Heute ist das Update 5 für The Bus Hamburg City erschienen.

    Es beinhaltet die 4. fahrbare Linie im DLC Hamburg City.
    Es ist die Linie 277, die vom Bahnhof Barmbek nach Steilshoop, dort aber in den westlichen Bereich fährt.
    Die Linie ist knapp 5 Km lang und hat sehr unterschiedliche Bereiche wie Gewerbegebiete, Hochhäuser aber auch Siedlungen mit Einzel- und Doppelhäusern.
    Außerdem den ersten großen Supermarkt mit Parkplatz.

    Link zu Steam.

    Bedauere, aber ich bin nicht die TML Außenstelle hier.
    Wenn Du das nicht machen möchtest, kein Problem, ich glaube die Liste der Wünsche ist lang genug.

    Die wollen halt ihre Marken im wahrsten Sinne des Wortes nicht zerstören. Unfälle sind ja auch nicht wirklich was positives.
    Ich kann die Hersteller da schon verstehen.

    Ein Schadensmodell ist aufgrund der Bus Lizenzen leider nicht denkbar. Deshalb gibt es dieses auch nicht im Euro Truck Simulator.


    Der Wirtschaftsmodus ist von vielen in der Community gewünscht, aber ich persönlich brauche diesen nicht. Im Grunde baut dieser wahrscheinlich auf die Basis des Tourist Bus Simulators auf, so wie The Bus technisch auf den Fernbus Simulator aufbaut. Der Fernbus Simulator ist sozusagen der technische Opa von The Bus.

    Ach das wusste ich gar nicht, für ein zusätzliches Schadensmodell muss man auch wieder eine Lizenzierung haben? Spannend zu wissen.

    Nein anders. Die Hersteller mögen es nicht, wenn ihre Marken demoliert werden können in einem Spiel.
    Daher knallt das nur bei den Bussen, wenn man irgendwo gegenfährt. Es sind aber keine sichtbare Schäden zu sehen.

    Hab da auch noch so ein paar Tipps;

    Wenn man an der Haltestelle heranfährt und es kommen noch ein paar Leute angerannt, um den Bus zu erwischen, Fahrgäste mit Kinderwagen oder Rollstuhl, Fahrgastkommentare neu aufnehmen!! DIe klingen größenteils zu aufgesetzt.

    Das wird hier von TML wohl niemand lesen.

    Die haben aber einen Discord mit Vorschlägen, dort kannst Du es schrieben.
    TML-Studios

    Nennt sich dort suggestions.


    Ich hoffe jedenfalls, dass The Bus zum Full Release ein voller Erfolg wird, nicht zuletzt auch deshalb, weil The Bus dann auch auf der Konsole erscheint. Somit ist das dann eine solide Basis für eine erfolgreiche Weiterentwicklung und auch für weitere kommerzielle Addons, denn das Hamburg DLC hat erfolgreich gezeigt, welches Potenzial in The Bus DLCs steckt.

    Es sind ja noch weitere Maps in der Entwicklung. London oder auch New York.
    Aus Deutschland wird sicherlich auch noch mehr kommen, neben den Freeware Projekten.

    Es wird auf den Fahrzeug Editor ankommen und wie tief die Möglichkeiten beim Modden von Bussen gehen.

    Wirtschaftsteil soll Bestandteil von Full Release sein.

    Ich weiss aber immer noch nicht, was ich davon halten soll.
    Weil es ja wie ein Spiel im Spiel ist.
    Mag jeder anders sehen, die Vorlieben sind halt unterschiedlich.

    Über die Fahrphysik gab es schon mal ein Video bzw. eine Info meine ich.
    Das betraf u.a. das Druckluft-System und dieses Aufschaukeln der Busse.

    Auf dem einen Bild kann man in der Tat wenig zum Thema Beleuchtung sehen.
    Allerdings weiß ich sicher, dass dran gearbeitet wird.
    Halte ich auch für wichtiger als realistische Schneehaufen im Winter.
    Gleiches gilt für den Sound.

    haben wir tatsächlich geändert.

    Es sind vom letzten Zipfel der 277 (Eichenlohweg) bis Betriebshof nur ca. 1,2 Km und es wird auch schon Terrain gelegt.
    Aber, wie du schon richtig sagtest, der Nutzen ist geringer.

    Gleichzeitig schließen wir aber die 17 im Bereich Fuhlsbüttler Straße bis Langenfort. Bis dort liegt bereits alles.
    Von Steilshooper Allee/Fabriciusstr. bis Bramfelder Dorfplatz ist es auch noch 1 guter KM.
    Also alles in "Sichtweite".

    Dieses Vorgehen hat den Vorteil, dass die 17 dann 5 Km länger wird. Und wenn der Abzweig zum Tessenowweg fertig ist, könnte man noch einen Kurzläufer der Linie 218 erstellen.
    Die fährt dann von S Rübenkamp bis Bramfelder Dorfplatz bei uns und nimmt dabei den Weg der 277 im Bereich Eichlohweg, Gründgensstr. West und Alfred-Mahlau-Weg.

    Heute beginnen die Tests der Linie 277, die auch als kostenloses Update für The Bus DLC Hamburg City zur Verfügung gestellt wird.

    Da sich diese Linie etwa 2,5 Km Weg mit der Linie 7 teilt, sollten die letzten 3 Km Rest dann zügig gehen.

    Newsmeldung bei Steam und bei Halycon

    Volker_Rieck


    Andere Frage: Könnt ihr die Fahrgastzahlen im Hamburg DLC erhöhen? Es kommt mir allgemein so vor, wie wenn in Hamburg nur wenig Leute unterwegs sind (gerade für diese Innenstadtlinien).

    Meine Einstellungen bezüglich der Fahrgäste sind schon ganz oben.

    Die sind jetzt immer so angepasst: Sind Schulen in der Nähe, sind Einkaufzentren in der Nähe.
    Dort dann mehr Passanten den Haltestellen.
    Können wir aber nochmal checken und anpassen.

    Was mir aufgefallen ist, dass sämtliche Knotenpunkte in der flachen Ebene trassiert wurden. Das führt, vor allem bei kurzen Abständen zwischen den Knotenpunkten, zu einer Art "Wellenrutscheneffekt". In extremer Form kennt man das Phänomen aus dem Omsi Addon Wuppertal. Bei The Bus Hamburg ist mir das z.B. am Goldbekplatz aufgefallen.

    Höre ich das erste Mal.


    Was genau meinst du mit Knotenpunkten? Kreuzungen?


    Er wird es auch richtig, richtig schwer haben, wenn SCS drin Bus-DLC auf den Markt bringen wird. Ohne es zu kennen, wird SCS das schon gut umsetzen. Dann fahren wir (höchstwahrscheinlich mit relativ guter Fahrphysik) durch ganz Europa. Warum sollte ich dann noch mit dem Fernbus-Simulator fahren ???

    Die Frage wird sein, wann das auf Konsole kommt.
    Ein sicherlich qualitativ schlechterer Simulator wie On The Road hat auf Konsole sehr gut verkauft, um Längen besser als auf PC.
    ETS auf Konsole wird sicherlich alles in den Schatten stellen.

    Danke für den Kommentar.
    Hamburg wurde nach Daten des Geoportals gebaut.
    Das ist Hamburg führend in Deutschland.
    Sind sogar Gebäude drin, die per Lidar gemessen wurden.
    Leider nicht als 3D Modell zu gebrauchen, aber die Dimensionen stimmen auf den Zentimeter.
    Es stimmen sogar die großen Bäume, weil die auch kartiert sind.
    Natürlich passieren auch Fehler, wie jüngst bei den Fußgängerüberwegen im Gründgensweg. Die waren in der Bibliothek des Editors schon falsch, hätten für eine Mittelinsel gespiegelt sein müssen.
    War aber kein Drama, wurde geändert, auch wenn es einem Nutzer das dlc gründlich verhagelt hat.
    Aber wahrscheinlich einer von 1.000.
    Ob der wirklich gekauft hat oder hätte, weiss man nicht, vielleicht wollt er unter einem Video nur möppern.

    Was ich in The Bus sehr schätze sind Sachen wie Straßenschäden oder abgenutzte Markierungen. Die gibt es in OMSI auch, in anderen Simulationen fehlen sie aber leider und das sieht dann einfach zu unrealistisch aus.

    Zumal ich denke, dass es wie ein Spiel neben dem Spiel sein wird.

    Also keine Interaktion mit einer Karte.

    Das habe ich aus den Videos dazu mitgenommen.

    Ich stimme Dir zu, die anderen Sachen müssen kommen.
    Sounds wurden mWn für einige Busse komplett neu aufgenommen.
    Kann aber nicht sagen, wann die als Update kommen.

    Solange wir die kostenlosen Updates noch machen, haben wir uns ehrlich gesagt noch keine Gedanken gemacht, wie man z. B. kostenpflichtige Erweiterungen zu einer bestehenden Map machen könnte.
    DLC zum DLC ist ja immer etwas schwierig.
    Das müsste sowohl eigenständig zu spielen sein als auch in der Kombination. Und ich bin mir nicht sicher, ob The Bus das so kann von der Kartenstruktur.

    Es sind mit Sicherheit unterschiedliche Zielgruppen, allerdings wird es auch Überschneidungen geben.
    Allein Konsole zu PC unterscheidet sich enorm.
    Fernbus dlc Dänemark auf PC 44% positiv auf Steam und auf Playstation 4,7 von 5.

    Schönheit liegt ja immer im Auge des Betrachters.
    Einige stören sich nicht an einer Stadt, die aussieht wie komplett frisch asphaltiert am Vortag.
    Das Thema Modding halte ich ebenfalls für wichtig, das hat TML im Gegensatz zu den anderen Sims, die entweder schon draußen sind oder bald kommen, schon eindeutig erkannt.
    Ohne neue Inhalte wird es halt schnell eintönig.
    Ob es sinnvoll ist ein fiktives Szenario mit einer echten Stadt als dlc zu mischen, da bin ich auch eher skeptisch.
    Das Einbinden von Tram bei CTS ist hingegen ein cleverer Zug.

    So lange wie da keiner OMSI wirklich das Wasser reichen kann, wird es auch weiterhin seine Kunden und Liebhaber finden.
    Die Zahlen belegen das ja auch.

    Interessante Diskussion, vor allem sehr sachlich. Danke dafür.

    Ich gehe davon aus, dass noch vor dem Full Release weitere Updates für z. B. Licht und Physik folgen.
    Und ich stimme den Punkten Busse und Potential auch zu, kann aber auch Pero verstehen, wenn er grundsätzlich Bedenken hat, seine Modelle in The Bus zu sehen.

    Im Übrigen gehe ich nicht davon aus, dass die Entwicklung mit dem Full Release durch ist. Auch danach wird es noch viel zu tun geben an The Bus.
    Es ist auch keineswegs so, dass die Meinung der Spieler an TML abprallen. Die müssen nur für sich priorisieren. Und Prios können wieder sehr unterschiedlich gesehen werden.
    Für mich ist ein Wirtschaftssystem nicht sehr wichtig, für andere schon usw.

    Danke für das Feedback.

    Es kommen noch weitere Linien als kostenloses Update.

    Bei den Linien muss man immer im Auge haben, dass die in Hamburg oft sehr lang sind. Das bedeutet aber enormen Aufwand, wenn man es gut ausgestalten will.
    Daher versuchen wir Linie zu nehmen, wo es schon Bebauung gibt.
    Hafen ist wegen der Sichtweite eine Herausforderung. Man sieht sehr viel und muss daher auch viel bauen.