Chrome colors

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  • Is it done via alpha channels

    yes, sir! Take a look at a bus, that is repainted with Repaint Tool or requires a transparent repaint.



    lets investigate the O307 chrome rim covers:


    ↑this envmap (1 = 100 %) is responsible for the shining / reflection.


    Now, the texture (radkappen.tga) features an Alpha-Channel, so is translucent, but the strenght of the transparence (full visible = full chrom, less visible = less chrom effect) controls not the transparence ingame, like windows, but the strength of the chrom effect