S315 NF Vollmatrix Hintergrundbeleuchtung entfernen

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  • Hi,


    Ich habe versucht in den S315 NF diese Vollmatrix einzubauen. Citybus S31x Addon: Vollmatrix Mod - OMSI WebDisk & Community

    Die Standardvariante ist ja eine Flip-LED Matrix, wo also in echt nachts nur die grünen Dots mit LEDs beleuchtet sind, die schwarzen sind dunkel. Bei der Mod ist jedoch der hintergrund immer leicht grün beleuchtet, was ich sehr hässlich (er nannte es "Schimmern") finde und entfernen möchte.

    Hab dazu die Lightmap Textur vLW_leer_LM durch die schwarze "Tagestextur" ersetzt, aber nun ist der Hintergrund mit Zündung immernoch beleuchtet nur eben grau statt grün.

    Auch ein schwärzen der vLW_LM führte nur dazu, dass die Matrix gar nicht mehr beleuchtet ist, auch die grünen Dots nicht mehr.

    Welche textur muss ich ändern? Oder kann man diese Hintergrundbeleuchtung im script löschen?


    Daanke schonmal

  • ich hab das mal z. B. beim S 215 UL mit Lawo gemacht, es hat nur noch die grüne Textur die Transmap und Lightmap, bei der schwarzen Textur habe ich die Lightmap auskommentiert, kann man auch löschen, wenn man sich sicher ist.




    als lightmap reicht dann theoretisch auch eine wenige pixel große, ganz weiße Textur

  • Danke, das ausklammern entfernt jetzt zwar den Hintergrund, aber dafür auch die Funktion, dass die Dot-Hintergrund-LEDs mit dem Standlicht an und ausgehen so wie in echt und es ja auch vorher war. Die grünen Dots sind jetzt immer beleuchtet auch wenn das Licht aus ist.

    Es soll ja nur der Hintergrund keine lightmap mehr haben die Buchstaben/Zahlen ja schon.


    Realistischer Zustand ist ja:


    Schwarze Dots immer dunkel.

    Grüne Dots bei Licht aus dunkel, bei Licht an durch LEDs von Hinten beleuchtet.


    Beim Zündung ausschalten geht die Hintergrundbeleuchtung der grünen Dots korrekt aus, nur nicht beim Licht ausschalten.

    Man müsste doch irgendwie eine Variable für die Hintergrundbeleuchtung (also die lightmap?) von "electric an" zu "standlicht an" ändern? Ist das richtig?

    Und befindet sich die in der model bei dem EIntrag oder im matrix.osc?

    Dateien

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