Guten Abend in die Runde,
gibt es eine Möglichkeit, ein "vollständiges" Terrainmapping zu nutzen? Also ich meine, wenn man eine eine .cfg zu einer Textur
reinschreibt, dann wird auf den Bereich, der mit Texturname.dds gemappt ist, ja immer nur die Grundtextur (Ground Layer 0 im Editor) gemappt. Geibt es auch eine Möglichkeit, dass man diesen Bereich Vollständig bemalen kann, sodass man es bspw. als Berg nutzen kann?
Danke schon mal für alle Antworten.
Gruß