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  • Dass TheBus hier thematisiert wird, ist schon in Ordnung. Man muss ja auch mal über den Tellerrand gucken.


    Der Kritik an der oft seltsamen Lichtstimmung im Spiel muss ich mich allerdings wiederholt anschließen. Das fängt bei den Lensflares an, die das menschliche Auge gar nicht produziert und es deswegen immer aussieht, als würde der Spieler durch eine Kamera gucken und geht weiter bei der bei Sonne immer sehr grellen Beleuchtung, meist auch in schattigen Bereichen. So richtig schönen blauen Himmel habe ich in dem Spiel irgendwie noch nie gesehen, immer hängt da gleißender Smog in den Straßen. Aber dafür können die Addon-Entwickler natürlich nichts, das muss im Spiel selbst berichtigt werden. Ich glaube aber nicht dran, zieht sich diese "realistische" Grafik doch schon seit dem FernbusSim durch die TML-Spiele.


    Was ich allerdings anders machen würde ist der Fahrstil ^^ Im zweiten Trailer erstmal schön den Bordstein mitgenommen beim Abbiegen.


    Ansonsten sieht es ja ganz gut aus. Da ich die meisten Ecken aber nicht persönlich kenne, kann ich über den Realismusgrad nicht viel sagen.

  • Ich schließe mich der Kritik beim Lichtsetting ausdrücklich an.
    Wie man an den Winter-Trailer sieht, kann es auch anders aussehen.
    Mit den nächsten Updates wird sich das Wetter und auch das Licht ändern, ganz besonders diese harten Gegenlichter.
    Das neue Wetter hat zudem so etwas wie hohe Bewölkung, die ja durchaus oft anzufinden ist.
    Neu sind auch Dynamiken, also wandernde Wolken, die es mal heller und dunkler werden lassen.

    Hier ist The Bus dann sicherlich weiter als andere neue Bus Sims, bei denen man bisher nur bei einem Wetter fahren kann und das ist immer Sommer und immer Sonne.

    Mit dem nächsten Update kommt PCG in den Editor.
    Das wird dann auch so was sein wie Moos und Wildkraut in Spalten und Ritzen auf den Fußwegen im Jahresverlauf. Laub und Äste im Herbst oder Schneehaufen und Berge im Winter.