
Mapping sieht komisch aus
- Bamp
- Erledigt
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Der Effekt den du da siehst ist ganz normal bei grob modellierten Krümmungen.
Der Effekt wird geringer, wenn die Krümmung mit mehr Unterteilungen ausmodelliert wird und lässt sich nur komplett vermeiden, wenn die UV Map jeder Fläche die Form der Fläche hat (also das was mit "projekt form view" aus der Draufsicht erzeugt wird) In dem Falle entstehen dann aber Unterbrechungen in der Textur zwischen den Flächen.
Der Effekt hängt mit der Funktionsweise des Mappings zusammen. Genau kann ich das auch nicht erklären, aber man erkennt das bspw. dann, wenn man eine Quadratische Fläche in Dreiecke unterteilt. Je nachdem, welche Diagonale gebildet wird, verändert sich das Mapping.
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Dürfte immer noch performanter sein als ein Spline.