Sound_volume.osc has no effect

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  • Hello guys!

    I recently tried to add the sound_volume.osc script to my latest project, since it was lacking. I declared it in the .bus file, defined the macro frame in the main.osc script and checked that the variables are correctly written. However, it has no effect in-game. When I am in the interior view and open the doors/windows I still can't hear the environmental sounds.

    Do you know a possible reason for this?

    Thanks in advance!

  • There it is.

    If I hadn't checked the logfile I would've had no idea about that single "error" regarding the sound buffer being too short. That specific sound file is working fine.

    Dateien

    • logfile.txt

      (85,17 kB, 140 Mal heruntergeladen, zuletzt: )