Fragen zum Editor

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  • Dafür empfiehlt sich sowohl das SDK Handbuch, in dem das ganze sehr ausführlich beschrieben ist, als auch z.b. der Wiki Eintrag zu StationLinks bzw Tracks&Trips.


    Letztendlich wird eine Linie ganz normal erstellt, nur der Haken rausgenommen, dass der Spieler diese Linie fahren könnte.

  • Dafür sind die AI-Gruppen da, z.B. siehe Steinkirchen gibt es dann sowas in der AI-List:


    In der Umlaufplanung kannst du dann diese Gruppe auswählen, d.h. dass dann der Umlauf von der entsprechenden Gruppe gefahren wird.

    Nützlich z.B. für Bustypen wie Solo, Gelenk, Überland usw.

  • Dafür sind die AI-Gruppen da, z.B. siehe Steinkirchen gibt es dann sowas in der AI-List:


    In der Umlaufplanung kannst du dann diese Gruppe auswählen, d.h. dass dann der Umlauf von der entsprechenden Gruppe gefahren wird.

    Nützlich z.B. für Bustypen wie Solo, Gelenk, Überland usw.

    Ok Dankeschön

  • Sceneryobjects - Ordner "Generic", da ist dieses Objekt enthalten.

    Platzieren und benennen, fertig.


    Grundsätzlich solltest du dir einmal das SDK Handbuch durchlesen, da findest du allerhand nützliche Sachen zum Thema Editor und musst nicht alles einzeln nachfragen

  • Moderator

    Hat den Titel des Themas von „Omsi editor Ki Linie“ zu „Fragen zum Editor“ geändert.
  • Ich habe hier mal ein wenig aufgeräumt und zusammengefügt.

    Baue bitte wirklich am besten einmal die Strecke im SDK nach, danach beantworten sich sehr viele Fragen von dir bereits von selber :)
    Hier einmal das Inoffizielle SDK bitte: Doku, SDK, SDK-Tools, DIN-Fonts

    Hast du anschließend noch Fragen, beantworten wir dir diese sehr gerne. Allerdings musst du auch bitte ein wenig verstehen, dass es viele User auf Dauer ein wenig nervt, wenn diese immer wieder die gleichen Fragen, welche sich in kürzester Zeit durchs Lesen vom SDK selbst beantworten, gestellt werden. Jeder von uns hat mal klein angefangen. Entweder man hat Grundorf im Editor umgebaut oder man hat sich diese SDK Strecke geschnappt und diese nachgebaut ;)