Moin,
ich baue gerade ein Objekt für meine Karte. Es ist auch texturiert und funktioniert in Omsi,
aber ich möchte die Texture gerne zu einer einzigen baken. Im Video von NiLe bin ich ehrlich gesagt nur auf Verwirrung gestoßen. Dort wird erklärt, dass
man vor dem Baken noch einmal ein Smart UV Project machen muss - Logisch, damit sich nichts überschneidet, aber wenn ich das mache, sind ja wieder alle Texturen
verzerrt. Aber im Video von NiLe war das nicht so. Könnte ich etwas falsch machen? PS: Ich benutze Blender V. 2.79 (weil's besser ist )
Viele Grüße