Moin, ich habe vor einigen Monaten mit Blender angefangen.
Mitlerweile habe ich auch schon Einige Objekte Gebaut...
Nur Habe ich das Problem das wenn ich die Objekte im Editor öffne Hat das Objekt einen Seltsamen Schatten.
Und meine 2. Frage Wäre Ob ich die Objekte so Überhaupt Richtig Texturiere.
So gehe ich in Blender vor:
1. Von Layout auf UV Editing wechseln.
2. Auf Material Proberties Klicken.
3. Base color auswählen und dann Image texture.
4. Auf Open drücken und eine Vorgefertigte Textur Auswählen.
5. UV Sync Selection und den Rendered mode oder Viewport Shading einschalten.
6. Zum Schluss Wechsel ich wieder auf Layout wähle das Objekt aus und exportiere es.
Über Hilfe und Tipps würde ich mich freuen