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Jetz is es zumindest übersichtlich. Dann leg ich mal los:
138 12:11:35 - - Error: The file "trains\Flirt.zug" could not be loaded!
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1199 12:16:55 - - Error: In "vehicles\DB_Doppelstockwagen\model\model_DABpz.cfg" there was an error in line 5!
1200 12:16:56 - - Error: In "vehicles\DB_Doppelstockwagen\model\model_DBpz.cfg" there was an error in line 5!
1201 12:16:57 - - Error: In "vehicles\DB_Doppelstockwagen\model\model_DBpbzf.cfg" there was an error in line 5!
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2024 12:20:56 - - Error: The file "trains\ALU_InterCity.zug" could not be loaded!
Defekte Züge. Bitte reinstallieren
1257 12:18:14 - - Error: The file "vehicles\MB_O530_Facelift\MB_O530FL EL 2D M.bus" could not be loaded!
Der Facelift ist immernoch defekt. Auch hier komplettlöschen und von Grund auf neu installieren.
Außerdem: passt der Pfad in der AI-List? Das kann auch mit ein Grund für die Fehler sein dass der net korrekt ist.
1377 12:18:29 - - Error: In "Sceneryobjects\Helferlein_Objekte\Arm_1f.sco" there was an error in line 13!
1378 12:18:29 - - Warning: Invalid Object: Sceneryobjects\Helferlein_Objekte\Arm_1f.sco"
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1389 12:18:30 - - Warning: Objekt Nr. 438 (Sceneryobjects\Helferlein_Objekte\Schutzblinker.sco) auf Kachel maps\Ahlheim_Laurenzbach Updated\tile_1_-6.map kann nicht an Mutterobjekt angehängt werden, weil dieses keine Instanzen hat!
1390 12:18:30 - - Warning: Objekt Nr. 441 (Sceneryobjects\Helferlein_Objekte\Kontrastblende_STV1.sco) auf Kachel maps\Ahlheim_Laurenzbach Updated\tile_1_-6.map kann nicht an Mutterobjekt angehängt werden, weil dieses keine Instanzen hat!
Das sind fehlerhafte Objekte aus der Map (Ahlheim), aber genau kenn ich den Fehler auch nicht. Heißt auch Ahlheim mal komplett neu installieren
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Nicht dafür, bitte gerne nochmal ne Rückmeldung geben ob es nun klappt. Ansonsten ne neue Logfile 🙃
VG
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Erstmal vorweg - bitte immer nur eine Map laden! Sonst wird es super unübersichtlich, so wie es hier nun der Fall ist. Es lässt sich sehr schwer eingrenzen wo genau der Fehler liegt.
1.) Grundorf macht bei dir Probleme. Hast du die Map bearbeitet?
2.) Hast du den 4gb-Patch installiert?
3.) Machen einige deiner Fahrzeuge Probleme, u.a. die MAN LC-Familie, der Stadler Flirt, die DB-Dostos und auch dein Mercedes Facelift. Die solltest du allesamt mal neu installieren
4.) Solltest du SweetFX (oder dessen Nachfolger) und das Enhanced Environment Pack gleichzeitig installiert haben, schmeiß bitte eines davon runter. Ich hab da auch vereinzelt festgestellt dass sich die beiden beißen
unterm Strich - mach auch mal eine Steam-Reparatur deiner Dateien.
!! WICHTIG !!
Backup anlegen. Denn es werden alle von dir bearbeiteten Basisdateien ersatzlos überschrieben
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Schwertransport von Dortmund nach Hannover, 50to auf der Sattelkupplung. Sogar mit Polizeieskorte. Klar zieht das Schaulustige an 





MAN New TGX 18.510 GS-Line
Standardmap, mit Texturmods
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Mama sagte schon "Es wird gegessen was auf den Tisch kommt". Wem es nicht schmeckt, der kann sich gerne was Eigenes kochen.
Nur mal so als Metapher. Was ihr draus macht is eure Sache.
Mir persönlich gefällt das große ganze Paket das da auf uns zu kommt sehr sehr gut. Und meine Meinung zum Lenkrad: Mir gefällt die am Ende verlinkte Form am Besten. Aber auch hier gilt - die Texturen kann sich jeder anpassen wie er mag am Ende. (beigefarbenes Lederlenkrad mit Holzinlay on the coming 
Freuen wir uns einfach das überhaupt was kommt. Freeware, wohlgemerkt. Ich denke da sollte man echt nicht zu viel fordern.
Viel Erfolg beim weiteren Bauen, über weitere Bilder des Fortschrittes freue ich mich sehr 
VG aus München
Hier nochmal eine 2. Variante
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Jaa das habe ich auch schon geschaut alledings werde ich bei jeden Link immer auf die Gleiche webseite (Startseite) gebracht und nicht auf die (Objekt,Splines) die ich eig brauche das ist das Problem dabei
Guck mal hier:
https://forum.omnibussimulator…&postID=994029#post994029
Dann bekommst du auch die Links zum OOF gescheit geöffnet
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Bei so gut wie jeder hier hochgeladenen Map gibt es eine sogenannte Readme, manchmal auch Manual, Handbuch oder Liesmich genannt. Da sind die Objekte verlinkt. Und die MUSS IMMER VOR INSTALLATION KOMPLETT GELESEN WERDEN!!!!!! Sonst funktioniert die Map nicht.
Also - Lesen bildet ✌
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Witzig, da stehe ich auch gerade mit M-RV 3580. Muss dich wohl knapp verpasst haben Lorgo

Bus: MAN LC A20 E6 // Repaint: MVV München
Map: Haren Reworked // Moorhofen Bf.
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Muss ja net der Wechsler sein, evtl. halt irgendein anderes Objekt. Das Dash oder so.
Weil OMSI eine Diva ist und evtl. nen parent sucht? Keine Ahnung, war nur so ein spontaner Gedanke 🤷🏻♀️
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Kann man das nicht vereinfachen?
Äh, nö.
Es gibt beim NLC keinen Zahltisch
Hab dann noch ne Idee: was passiert wenn du mal als "animparent" den Wechsler einträgst? Meckert er dann immernoch?
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Muss ich dann die newanim für jedes Objekt, das mit der IVU zusammenhängt, neu eintragen?
Jep exakt. Für jedes [mesh] das der IVU angehört
In der angegeben Zeile ist weder der Zahltisch aufgeführt noch steht da etwas von einem [mesh_ident]...
Such mal die Zeilen des Zahltisches heraus und schick die mal. Evtl. ist da der Fehler drin irgendwo vergraben
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Nein. Einmal mit anim_trans für die Verschiebung, einmal mit anim_rot für die Rotation... Oder muss man das mit der Rotation anders machen?
Jep gerade gesehen. Hab die Zeile überlesen, sorry dafür 🙈
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Trag die Verschiebung mal so ein:
[newanim]
origin_trans
x-Wert
y-Wert
z-Wert
und nur die Rotation als Daueranimation ein
193 19:12:23 - - Warning: vehicles\S3E_MAN_NewLionsCity\model\AutoDoor\model_12C_2door_auto.cfg, line 7673: Mesh with Ident zahltisch not found!
Nach wie vor sucht OMSI diesen [mesh_ident]. Schau mal in den angegebenen Zeilen des Zahltisches nach ob der auch aufgeführt ist
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Hat das einen spezifischen Grund dass der Eintrag
doppelt in deiner Datei vorkommt? Vllt liegt es daran, da bereits vorher eine identische Variable definiert wurde.
Ansonsten die zweite Frage - ist das der einzige [mesh]-Eintrag die IVU betreffend? Falls da noch andere Teile dazugehören, muss für jede einzelne [mesh] die Eintragung der Daueranimation erfolgen
Zitat von logfile
178 13:37:00 - - Warning: vehicles\S3E_MAN_NewLionsCity\model\AutoDoor\model_12C_2door_auto.cfg, line 7673: Mesh with Ident zahltisch not found!
Außerdem kommt dieser Fehler auch mehrmals vor. Da fehlt wohl noch ein [mesh]-Eintrag deines Zahltisches, bzw. wurde beim entfernen des Atron versehentlich mit gelöscht
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Nimm den Solo haben sie mir gesagt. Der wird Sonntag Nachmittag nicht voll, haben sie gesagt.
Gut dass ich entgegen der Disponentenempfehlung doch auf den 15m-Bus ausgewichen bin.


Bus: MAN NL 313-15 (Voith, CoD-Matrix, eigene Werbung)
Map: Spandau Modern M&Z // Höhe Flankenschanze
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Und ich düse durch Iberien, genauer gesagt von Lissabon nach Guarda und zurückl, mit einem nagelneuen MAN TGX 


Im Anschluss geht's jetzt nach A Coruna

ETS 2 V 1.44 // Standardmap mit Texture Replacern
MAN TGX 18.510 GX 2020
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Und ich lass in Österreich nun den Erdboden beben (bei dem Bass kein Wunder <3)

Dieser Moment wenn du glücklich bist dein Dachfenster noch zu haben 

Truck: ein Exot: mein geliebter Kenworth W900 
Fracht: 39to Planierraupe von Innsbruck nach Wien
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Okay mal davon abgesehen dass sowohl dein Setra S415 NF als auch dein Crossway LE Probleme machen ist die Log nicht interessant. Also
-> zuerst mal das Repaintpack auch neu herunterladen
-> ein Screenshot des Repaint - Ordners sowie der .cti-Datei schicken
EDIT: Sollte deine Datei unverändert sein, bitte mal die .cti Datei öffnen.
In Notepad++ steht in Zeile 22
Region Grundorf v3 Updated\RGV.dds
das bitte ersetzen durch:
Region Grundorf V4\RGV.dds
Dann geht's wieder 
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Und für mich geht's von München nach Madrid mit Teil-Aufträgen über Lille und Le Havre





ETS2 V1.44 // Standardmap ohne Erweiterungen
Mercedes Actros MP5 3353 Gigaspace
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Dazu hat prinzmd75 was geschrieben, glaube auf eine der früheren Seiten - in der .cti sind ein paar Einträge nicht ganz korrekt. Aber auch hier gilt:
- welcher Bus,
- welches Repaint genau (bei einigen Bussen gibt's ja mehrere)
- sagt die Logfile dazu was?
Normalerweise handelt es sich hier aber nur um kleine Fehler in der dazugehörigen .cti
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Dir fehlen ein paar Steven-Objecten. Lade dir bitte beide Parts aus dem OOF nochmal herunter, dann sollte das Ganze auch funktionieren