Beiträge von TobiB

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    Update #34 - Haren Bahnhof


    Für euch habe ich heute einiges an Bildern, auch bissl Editor-Bilder. So als grober Überblick: Es ist die Ausgestaltung auf ca. 400m geworden und auch schon die restlichen Straßenverläufe der Linie N7 (s. unten). Außerdem habe ich mir nochmal Gedanken zum Thema "Größe der Stadt Haren" gemacht und bin der Meinung, dass meine 150.000 doch ein wenig sehr groß ist. Ich denke, dass so ca. 80.000 - 100.000 deutlich realistischer ist. Das werde ich demnächst auch - überall wo es noch steht - ändern. Wie dem auch sei - jetzt zu dem Bildern...



    Hier haben wir nochmal die Kreuzung vom letzten Mal, aber praktisch komplett (bis auf Details) ausgestaltet.



    Auch von letzter Woche: das Parkhaus für den Bahnhof. Dafür kann man ihn jetzt auch von oben betrachten.



    Es folgt noch ein bisschen Kleinscheiß, bis zum eigentlichen Bahnhof. Dazu gibt's nix zu sagen...



    Haren soll natürlich auch grüner werden. Also wurde auch Platz für Fahrräder geschaffen.



    Hier dann der eigentliche Bahnhof. Eventuell ein bisschen unspektakulärer als gedacht. Eigentlich wollte ich hier auch ein größeres Ding draus machen, aber ich habe dann doch nochmal Haren mit realen Städten verglichen und außerdem konnte ich so an meinen Plan festhalten, diesen Teil zumindest halbwegs real zu bauen (zum Vergleichen: ist der Bahnhof "Fürstenfeldbruck", bedenkt aber, dass es nur semi-real ist)



    So, jetzt folgen noch die 3 Editor-Bilder. Hier beim ersten sieht man die nächste Kreuzung. Auch sieht man was noch ca. fehlt, damit dieser Teil fertig gestellt ist. Besonders eklig ist die Fußgängerbrücke, aber darum kümmere ich mich nächste Woche richtig.



    Jetzt noch zwei Bilder zum Busbahnhof, wo natürlich vorne und hinten noch nix passt. Auch eine Baustelle für die nächste Woche.



    Für das Bahnhofsvorplatzobjekt (^^) ist auch ein Video entstanden. Das ist hauptsächlich im Blender, dementsprechend für viele wahrscheinlich uninteressant.

    Blender Timelapse #1 - Bahnhofsvorplatz für Haren



    Gut, dass wäre es auch wieder mal. Nächste Woche hoffe ich, dass ich diesen Bereich fertig habe und entlang der N7 nur noch Detailarbeit verrichten muss. Allerdings wird die Zeit demnächst knapper, da wieder Präsenzunterricht und so^^ Aber ja, was soll's. Feedback ist natürlich erwünscht.


    Schönes Wochenende

    Tobias

    Moin moin,


    Vorab: da ich ja kein Bremen habe, konnte ich die letzte Version nicht so wie gedacht spielen. Ich habe einfach mal alle Bremen-Objekte gegen irgendwas anderes ersetzt und trotz dessen, dass ich teilweise anstatt Häuser irgendeinen Straßenschaden da stehen hatte, war ich sehr zufrieden mit der V1 - gute Arbeit!^^


    Ein Punkt war mir dann doch ein recht großer Dorn im Auge: die Überland-Bereiche (Achtung: nicht die Dörfer selbst, die sehen klasse aus). Ich finde ganz einfach, dass eure top Dörfchen eine bessere Umgebung verdient haben. Klar gibt es deutlich, deutlich schlimmeres, aber es fällt mehr auf, wenn man von sehr gut (Dörfer) in mittelmäßig (Überland) fährt, als wenn man von mittelmäßig in schlecht fährt. Und bei euch ist es halt ersteres.


    Es wäre noch nicht mal so schwer das Problem (in meinen Augen) zu beheben... mit ein bisschen anderer Vegetation sieht das gleich 5x besser aus. Und ihr benutzt ja sogar schon Add-Ons und auch einfache Downloads, wo besseres Zeug, als das von M&R, mitgeliefert wird... Also - tut mir / tut uns den gefallen und setzt euch da nochmal ran.


    Falls ihr soweit die Kritik annehmt und euch nach dem "wie" fragt:

    Meiner Meinung nach, würde der Random-Knopf beim 3D-Gras schonmal helfen. Außerdem würde ich vor allem Tree Medium 03 und 07 rausschmeißen. Die sind in meinen Augen besonders schlimm (gefolgt vom 04er). Auch den Fir Tree Medium 03 könnte man reduzieren und ggf. teilweise durch den 02er ersetzen. Eine gute, ausgewogene Vegetation ist in meinen Augen also mit 3D-Gras, Tree Medium 02, 05, (06) und 09, sowie den Fir Tree Medium 02 (und 03) möglich (außer man heißt Thüringer Wald, da ist alles möglich xD). Dann könnte man auch nochmal den BHD-Ordner "Natur" durchsuchen. Vor allem die Tannen/Fichten/... sehen meiner Meinung nach sehr gut aus. Die Tree Small's setze ich nach Bedarf ein.


    Wenn das alles ein wenig zu schnell ging, dann biete ich mich gerne per PN/Discord an, dass wir mal ne Runde drüber schreiben/reden. Natürlich ist es auch möglich, dass ihr mit euren Baustil so happy seid, dann will ich euch gar nicht rein reden. Meiner Meinung nach wäre aber ein noch besseres Überland das i-Tüpfelchen für eure tolle Map;)


    So, das war genug Kritik. Damit ich nicht wie ein kompletter "Hater" da stehe (was ich absolut nicht bin), wollte ich nur nochmal erwähnen, dass das meckern auf hohen Niveau ist. Sollte es anders rüber kommen, dann tut es mir leid. Ich bin eigentlich schon echt zufrieden mit der Karte:)


    Ach ja: Wahrscheinlich fühlt sich nur einer von euch beiden angesprochen. Ich habe da irgendwie was im Hinterkopf, dass nur einer von euch wirklich für den Mapbau zuständig ist, aber ich weiß nicht mehr wer... sorry^^

    ACHTUNG: Reine Spekulation!


    Ich persönlich denke (ohne irgendwelche internen Infos zu haben), dass es ein DLC wird. Inhalt könnte ULF, ein Betriebshof (sieht man ja) und eventuell irgendeine Linie sein, die ja auch in Arbeit ist. Wie auch immer - der Ulf und der Betriebshof sehen schonmal gut aus, aber ich kann warten bis Freitag... Da haben wir ja mehr Informationen^^

    Der höchste Bus, der mir auf die Schnelle unter die Finger gekommen ist, passt also auch unter den neuen Busbahnhof...



    Bus: Crossway 12.8 Automatic

    Map: Haren (Work-In-Progress)

    Moin moin,


    ich bin ja eigentlich kein Fan von Berlin-Maps. Wieso? Weil bei vielen davon das Gestaltungniveau echt nicht gut ist. Das ist für mich ein Problem, weil ich auf sowas achte. Andere juckt das gar nicht, da sie "nur" auf die Echtheit der Straßenverläufe aus sind (typabhängig - möchte da keinen runter machen). Aber deine Map sticht da im Moment wirklich raus. Mir gefallen deine eigene Objekte, Straßenverläufe, Vegetation und Details und ... echt richtig gut. Es begeistert mich immer wieder, was man aus einen Totgeglaubten Simulator rausholen kann:thumbup:


    Einen Wunsch hätte ich aber: Bitte, bitte tausch die Standard-Bodentextur. Das ist eine Arbeit von zwei Minuten (wenn du dir eine eigene raussuchst ein bisschen länger) und es wertet eine Map sowas von auf;)


    Keep it up!


    Tobias

    Update #33 - Oskar-von-Miller-Straße


    Das angekündigte größere Update kommt... Geworden ist diese Woche die Oskar-von-Miller-Straße die im Spiel ca. 750m lang ist. Die Straße heißt sowohl in real, als auch hier auf Haren so. (Für die, die es nachschauen wollen: Die Straße ist in echt in Fürstenfeldbruck (Bayern). Bitte beachtet aber, dass ich die Karte nur semi-real baue.) Jetzt erstmal viel Spaß mit den Bildern:


    Das Bild stammt zwar noch nicht von der Oskar-von-Miller-Straße, aber ich wollte es trotzdem mal gezeigt haben. Den Bereich könnte man noch aus der letzten Woche kennen, aber mittlerweile gibt es auch hier eine Haltestelle (Holzstraße).



    Auch das Bild könnte man schonmal so gesehen haben - aber zumindest ist es dieses Mal die Oskar-von-Miller-Straße. Neu ist hier der Übergang und so ein paar kleinere Details.



    Hier sieht man einen der Parkplätze für den Bahnhof. Die Treppe da hinten führt zum Busbahnhof und eigentlichen Bahnhof hoch.



    Auf'm linken Bild sieht man die Einfahrt für den Rewe. Danach geht es unter der Brücke durch und...



    zu diesen Parkhaus hin. An dieser Stelle nochmal Danke an Bamp, der mir erklärt hat, wie man Schatten und viele andere nützliche Dinge im Blender einfügen kann. Das hat mir bei diesen Objekt sehr geholfen - Danke;)



    Das rechte Bild kommt vielleicht den ein oder anderen schon aus dem Screenshots-Thread bekannt vor... Naja, hier geht es ja um die Szenerie, die mir an der Stelle wirklich gut gefällt. Der Bus fährt dann links hoch und nochmal ca. 400m, bis er zum Bahnhof kommt. Mehr dazu gibt es nächste Woche.



    Hier nochmal die Ansicht ausm Editor. Alles, was man hier sieht, war (im Vergleich zum Editor-Bild letzte Woche) eine nicht geladene und nicht bebaute Kachel... nur um den Fortschritt mal besser sich vorstellen zu können. Nach rechts geht es natürlich weiter. Ca. eine weitere Kachel liegt zwischen dieser und der letzten großen Kreuzung (s. letztes Update).



    Das war es mal wieder für diese Woche. Die Details kommen wie üblich ein wenig später, aber auch die kommen noch. Nächstes Mal ist hoffentlich schon der Bahnhof dran, damit ich übernächste Woche mit diesen Gebiet wirklich mal abschließen kann und wieder mich dem Überland widmen kann. Es tut mir leid, dass es heute doch so viel Text unter dem Bildern war, aber es gab einfach ein bisschen was zu sagen.


    Feedback und konstruktive Kritik ist natürlich erwünscht. Viel Spaß auch beim Vergleichen zu den realen Stellen, bitte beachtet aber nochmals, dass ich (vor allem was die Häuser angeht) nicht 1 zu 1 nachbaue;)


    Schönes Wochenende euch

    Tobias


    Bus: Facelift GDH 18m

    Map: Haren (Work in Progress)


    Das Bild ist morgen auch beim Update im jenen Thread dabei. Ich fands aber so Bus-lastig, dass ich es auch mal hier posten wollte;)

    Ich habe als Hauptmonitor den hier: 27" MSI Optix G27CQ4. Hat WQHD und 165hz. Bin mit dem auch sehr zufrieden und er ist mit 300€ meiner Meinung nach ein Preis-Leistungs-Monster (Nein, ich bin kein Marketing-Experte bei MSI ^^). Falls du an dem Ding interessiert bis, dann schau dir doch ein paar Reviews an (kleiner Spoiler - der kommt da auch gut weg). Sonst kann ich dir auch mal Bilder in Aktion schicken. Meiner Meinung nach sind die Bilder, die es überall dazu gibt, nicht so gut;)


    Übrigens: Daneben steht dann noch ein 27 Zoll FullHD 60hz Monitor. Der kommt noch aus meiner PS4-Zeit - die konnte nicht mehr und der uralte Laptop hat keinen externen Bildschirm verkraftet. Als ich dann den PC gekauft habe, war der "nur" FullHD-fähige Bildschrim ein ganz schöner Bottleneck, deshalb habe ich dann den oberen gekauft. Ich habe lange überlegt, ob ich mir nicht einen großen 4K Monitor hole, bin dann aber doch lieber bei zwei Kleineren geblieben, weil es verdammt praktisch zum Arbeiten, Videos machen, OMSI Kreuzungen bauen, ... ist^^

    Bilder sehen gut aus... Es freut mich, dass es noch solche reale Projekte gibt, wo wirklich gefühlt alles nachgebildet wird:)


    Das einzige, was mir aufgefallen ist, dass die Markierung für die Fußgänger schwebt;)

    Ansonsten kann ich mich nicht beklagen - weiter so^^

    Auch die zweite Tour von heute erfolgreich abgeschlossen...


    Map: München (sehr leicht privat verändert)

    Bus: MAN Lions City 3-Türer im MVG Repaint (wird mitgeliefert)


    Map: Bad Hügelsdorf 2020 (leicht privat modifiziert)

    Linie: 314 nach Großweier

    Bus: S415NF V2 (leicht privat modifiziert)

    Repaint: VBBH für den S415NF V2 (gibt es in der Webdisk)

    Moin,


    ich würde es anders machen: Standardmäßig die von HH/HC nehmen und nur eine alternative Liste (mit Standard-Autos) beilegen. Die meisten sollten ja mittlerweile zumindest HH haben und falls nicht, ja, dann müssen sie sich die AI-Liste austauschen.


    Leider schieße ich damit an deinen Ziel vorbei, aber das wäre zumindest mein Vorschlag. Freeware-KI-Autos kenne ich leider nicht. Außerdem müsstest du die ja dann auch noch mittliefern dürfen, sonst wäre es kein kleinerer Aufwand, als schnell die AI-Liste zu tauschen. Das ist aber nur meine Meinung;)


    Schöne Grüße - Tobias

    Update #32 - raus aus'm kleinen Wohngebiet


    Heute gibt es mal wieder ein größeres Update. Und die Aussichten für das Update nächste Woche sind auch gar nicht mal so schlecht, weil ich diese Woche schon viel vorgearbeitet habe, was den Straßenverlauf angeht (siehe WIP-Bild weiter unten). Nun bleiben wir aber erstmal in dieser Woche. Sie war nervig, weil ich viel zu viel an Kreuzungen saß, aber gut... solche Wochen gibt es leider auch. Die Ausgestaltung hat dann wiederum Spaß gemacht, auch wenn ich praktisch noch gar keine Details gesetzt habe. Vielleicht schiebe ich irgendwann mal so ein Update ein, wo dann auch die Details stehen - mal schauen. Erstmal aber viel Spaß mit diesen Bilder:


    Die Kreuzung, an der wir letztes Mal aufgehört haben, mit Blick in alle relevanten (/neuen) Richtungen. Details fehlen wie gesagt noch.



    Hier sieht man den Ausgang aus dem kleineren Wohngebiet. Beim linken Bild kommen die Hochhäuser im Hintergrund natürlich noch weg und die Haltestelle "Holzstraße" muss auch noch irgendwo in der Kurve untergebracht werden.



    Das ist nun die erste reale Kreuzung, die ich aber den Gegebenheiten angepasst habe. Ab hier baue ich relativ real - zumindest was die Straßenführung angeht und teilweise auch Gebäude und Höhenlagen.



    Das letzte fortgeschrittene Bild für diese Woche. In echt steht hier ein kleines Einkaufzentrum, aber ich habe mich mal mit diesen Rewe zufrieden gegeben - die Karte ist ja auch semi-real;)



    Es folgt eine große Überraschung: Das Bild ist Work-In-Progress und zwar mehr als alle Bilder davor.

    Ich wollte das Bild trotzdem mal zeigen, da ich ja recht transparent baue. Außerdem sieht man so mal ganz gut, was noch fehlt bis zur Komplettierung der N7. Und zwar drei Kacheln, weil eine Kachel noch hinter der Fußgängerbrücke ist. Der Bus kommt also aus dem Wohngebiet, biegt aus seiner Sicht rechts ab, fährt unter der Brücke durch, biegt dann links ab, um zum Bahnhof zu gelangen (Position sollte dann ca. da sein, wo jetzt der Entrypoint aufm Gras ist). Nach der Pause fährt er dann geradeaus raus und biegt links ab, damit er wieder an der Kreuzung vor dem Wohngebiet steht. Die Sicht entspricht danach recht genau der, die man auch auf Bild 7 sieht. Ich hoffe, dass es für die Interessierten so gut verständlich ist ^^



    Gut, das war es dann mal wieder. Diese Woche erstmal noch recht wenig Details, dafür aber einiges an Strecke. Das ist immer so ein Auf und Ab, aber Details kommen noch - versprochen.

    Feedback und konstruktive Kritik ist natürlich erwünscht. Ansonsten hört man sich nächste Woche, gleicher Tag, gleiche Map, gleicher Showroom^^


    Schönes Wochenende

    Tobias


    Auch wenn das Nightlighting bei manchen Objekten ein bisschen komisch aussieht, denke ich, dass sich Haren (WIP) auch um 4:50 sehen lassen kann. Bus: A47 aus BHD2020

    Ja, die Idee mit den Appell finde ich gut...


    Ich glaube, dass ich da zwar ein Einzelfall bin, aber ich lese mir gut gemachte Readme's gerne durch. Bspw. die ReadMe von Bad Hügelsdorf V1 fande ich mit den einzelnen Linienbeschreibungen recht spannend. Und für sowas finde ich unterwegs ganz gut Zeit, wo ich mir nicht mal schnell 2GB runterladen kann. Deswegen freue ich mich jedes Mal über eine zusätzliche (die im Download sollte aber nicht entfallen!) externe ReadMe. Dementsprechend würde ich diesen Appell sehr begrüßen^^ (richtet sich aber eigentlich nur an Maps/Busse)