Beiträge von TobiB

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    Moin,


    von Mobu hab ich ja auch schon weiter oben geschrieben. Ich habe jetzt mal angefragt, wie das mim' Copyright aussieht - mal schauen...


    beim anderen Bus ist der Link tot, aber die Busse sahen mir eh ein wenig zu Amerikanisch aus...


    Danke für die Hilfe ^^

    Guten Morgen,


    ich würde ganz gerne demnächst den Betriebshof für Haren bauen. Auf so'n Betriebshof stehen ja meistens auch Busse und genau da habe ich meine Probleme: Gibt es denn Static Vehicles, die man repainten und anschließend komplett mitliefern darf?


    Da ich Bad Hügelsdorf voraussetzen werde, wollte ich eigentlich die dort mitgelieferten Busse nehmen, da gab es aber auch Probleme: siehe hier. Der KI-Gelenkbus sollte solche Probleme nicht machen, das habe ich aber noch nicht probiert. Ich gehe trotzdem stark davon aus, dass zumindest der Gelenkbus-Part damit abgedeckt wäre.


    Sonst habe ich noch von den Mobu-Bussen gelesen, die mir grundsätzlich zusagen würden, allerdings habe ich nix zum Copyright gefunden. Evtl. weiß ja jemand von euch mehr dazu, ansonsten muss ich mal bei ihm nachfragen.


    Auch habe ich überlegt einen ganzen Bus mitzuliefern (dort wo es das Copyright erlaubt), aber ich denke, dass das den Download unnötig groß machen würde.


    Dementsprechend wollte ich jetzt einfach mal euch fragen, ob euch was gutes einfällt. Primär geht es um einen Solobus, aber ein weiterer GElenkbus wäre für ein wenig mehr Abwechslung auch gar nicht schlecht:)


    Schöne Grüße - Tobias

    Morgen,


    ich weiß, dass solche Anfragen sehr sehr unbeliebt sind. Trotzdem finde ich dieses Projekt echt interessant und wollte mich nun - nach 1/2 Jahr - wieder mal umschauen. Versteht das also nicht falsch, ich habe vollstes Verständnis, wenn die Motivation fehlt oder Ähnliches, nur wäre eine Info ganz nett ^^


    Also: Wie sieht es denn aktuell aus? Wo hängt ihr, wo fehlt die Motivation oder wo braucht ihr evtl. sogar Hilfe?


    Schöne Grüße - Tobias

    Moin nochmal,


    ich möchte mal ganz kurz was zum Thema Linie 5 auf Schönau loswerden, nachdem das Video von Josh/iajer zwiegespalten angekommen ist.


    Damit alle die Kritik nachvollziehen können: Es geht vor allem um den Winsenburg-Teil, besonders um die dortige Gestaltung. Ich glaube wir können festhalten, dass Winsenburg eine tolle Map war, aber leider nur für damalige Verhältnisse. Mittlerweile hat sich das Bauniveau so angehoben, dass man die Unterschiede zwischen alten und neuen Bereichen sehr, sehr gut sieht.

    Meine Meinung dazu (als Außenstehender - nicht als Teammitglied):

    Da ist was in der Kommunikation schief gelaufen. Die Linie 5 ist zwar ganz nett, aber gestalterisch im Winsenburg-Teil nicht auf dem eigentlich Niveau. Man hätte es einfach still und heimlich mitliefern sollen und nicht "groß" ankündigen und zeigen sollen.


    Meine Meinung dazu (als TobiB - also als Teammitglied):

    Ich denke - auch aus dieser Position - , dass etwas in der Kommunikation schief gelaufen ist. Nur ist das Problem, dass einiges an Zeit in den Winsenburg-Teil reingeflossen ist, wir trotzdem Updates bringen wollten und nicht einfach sagen wollten, ja wir arbeiten an was, es ist aber nicht zeigenswert. Egal wie wir es gemacht hätten, entweder wir hätten ewig nix gepostet oder wir hätten die Erwartungen unnötig hochgeschraubt. Wir haben uns für zweitens entschieden und es ist leider ein wenig nach hinten losgegangen.


    Dementsprechend nochmal für alle:

    Die Linie 5 ist ein Zusatz - die Gestaltung ist unter unseren eigentlichen Niveaus.



    Wer also auf Gestaltung aus ist, dem empfehle ich ganz klar die neue/verlängerte Linie 1 oder 2 oder die Linie 5 - nur muss man da den Winsenburg-Abschnitt überspringen;)


    Ich hoffe, ihr könnt die getroffenen Entscheidungen dadurch besser nachvollziehen. Falls irgendwelche Fragen offen sind, bitte fragt. Das ganze Team ist für konstruktive Kritik offen. Seht die Linie 5 also bitte als Zusatz für die, die nicht so auf Gestaltung aus sind, sondern eher einfach nur fahren wollen.


    Schöne Grüße - Tobias ( tempo1 pls don't kill me ^^)


    Update #36 - "Detail-Update"


    Heute gibt es nochmal einiges an Bildern, sowohl aus alten Bereichen, als auch aus Neuen. Die Beta-Leute haben in der Zwischenzeit auch die interne 0.5 bekommen und ich habe schon eine Liste, was ich noch so abarbeiten könnte. Außerdem gibt es da ja nächste Woche noch einen kleinen Boost, aber erstmal zu diesen Update....



    Zuerst zeig ich euch mal ein paar Detail-Bilder. Die hier sind von den neuern Bereichen.



    Nochmal recht neue Gebiete, dieses Mal aber von Cedric0304 abgelichtet.



    Und noch zwei Bilder aus etwas älteren Bereichen. Ich will noch ein paar mehr Wegweiser benutzen, aber ansonsten wäre ich damit soweit durch.



    So, wir springen jetzt einmal bis zum anderen Ende der Map. Genauer gesagt an den Betriebshof aus Update #15, wo sich die Linie 17/N7 von der Linie 20 abspaltet (alle kommen von oben rechts, 17/N7 fährt nach unten links, 20 fährt nach oben links). Hier wird jetzt weiter an dem Ast zum Schloss Sinden gebaut für die Linie 20.



    Zu dieser Strecke zeige ich euch die Bilder einfach mal. Viel zu sagen gibt es nicht, ist halt Überland^^



    Was ich euch aber zeigen kann (zu den neuen Bereich) ist dieser Timelapse:

    OMSI 2 Editor: Haren Timelapse #13 - mal wieder Überland



    Zugegeben: Das Update war ein wenig chaotisch. Nächste Woche gibt es dann hier wieder mehr Überland und den angeteaserten "Boost 11" (-> kleiner Teaser). Bis dahin hoffe ich, dass euch die Bilder gefallen haben und freue mich über Feedback. Ich habe jetzt erstmal einen Aufnahmetermien, aber davon werdet ihr schon auch noch was mitbekommen^^


    Schönes Wochenende - Tobias


    Bus: S415NF V2 von Arne J.

    Repaint: Stadtbus Haren mit Idee von @SBVD_Omsi2 (WIP)

    Map: Reden wir in zwei Wochen nochmal drüber, freut euch auf was;)

    Also im Regen finde ich die Grafik verdammt gut:thumbup:


    Und ich denke, dass die Developer es auch noch hinbekommen, dass das teilweise überbelichtete Zeugel noch wegkommt. TramSim zeigt, dass es möglich ist;)

    Chef ist weg, Azubi springt ein... Update!





    Weiter geht es über die schon von tempo1 angeteaserte Brücke über die Autobahn. Danach kommt man ein paar hundert Meter durch etwas dichteren Wald.









    Wenn man wieder aus dem Wald draußen ist, geht es nochmals über Brücken und Felder. Anschließend kommt man langsam erneut ins städliche Flair...









    Nach ein paar Minuten Fahrt vom letzten Haltepunkt (s. letztes Update), kommt man an die Station "Schmalebach". Auch diese steht erhöht, aber ich kann Leute mit Höhenangst beruhigen... Jetzt geht es ganz sanft wieder auf Straßenniveau - Schluss mit Brücken, usw.








    Endlich wieder auf dem gleichen Höhenprofil angekommen, geht es durch ein paar Kurven weiter zur nächsten Station.









    Wir erreichen den Halt "Hüsgener Strasse". Wie ihr evtl. gemerkt habt, sind wir innerhalb eines Updates von der Stadt auf's Land und wieder in die Stadt gekommen. Das liegt u.A. daran, dass ich nicht alle 3 Meter ein Bild gemacht habe. Die Strecke, die wir heute gezeigt haben entspricht (über den Daumen) ca. 2km.






    Gut, dann wäre es das auch schon wieder, zumindest für diese Woche. Der Teil dort ist nämlich noch größer, als ich dachte und es wird von tempo1 noch einiges an Updates dazu geben, bis wir nix mehr zum zeigen haben. Für diese Woche bleibt es aber bei diesen Bildern;)


    Grüße - Tobias

    Kurzer "Recap":


    - das Pro DLC wird so nicht mehr existieren

    - der ULF kommt Ende April als DLC (12,95€) mit zwei Varianten, zwei weitere Varianten kommen für dieses DLC im Sommer wahrscheinlich als Update

    - der Betriebshof (+ dazugehörige Streckenerweiterung) kommen für 9,95 irgendwann nach dem ULF DLC

    - das Gesamtpaket (also beide DLCs) kosten zusammen 19,95€ (für die Sparfüchse)

    - Funktionen, wie das erweiterte IBIS, ... kommen per Update kostenlos ins Hauptspiel

    - irgendwann kommt auch noch eine kostenlose (!) weitere Linie


    Ich möchte nochmal kurz herausheben, dass die weitere Linie kostenlos sein soll. Heißt, dass man dann zwei Linien und zwei Trams (mit erweiterter Systemtiefe) bekommt. Außerdem finde ich es sehr gut, dass sie das Pro-DLC jetzt aufgesplittet haben. Das macht das ganze deutlich einfacher insgesamt.


    (Alle Angaben aus meinen Gedächtnis und dementsprechend ohne Gewähr. Wer's genau wissen will, soll das Dev-Update anschauen.)


    Map: Podmiejska V1.2 mit privaten (sehr kleinen) Veränderungen

    Bus: NEOMAN Overhaul 2.2 (meine Meinung: tolle Busse, bei Gelenkbussen aber leider schlechte Gelenkphysik, wobei ich es auch nicht besser könnte ^^)

    Update #35 - Die Stadt Haren ist (fast) fertig


    Um es ähnlich wie tempo1 zu gestalten: Nach etlichen Stunden mit Afrojack, Martin Garrix und AJR, einigen Gesprächen mit bspw. lukas_evag oder therock33, cedric p. oder Cedric0304 und natürlich hunderte Stunden Editor-Arbeit, kann ich jetzt sagen, dass das Gröbste der Linie N7 (und damit der Haren-Bahnhof-Ast für die 20) so gut wie fertig ist. Lediglich fehlen tuen jetzt noch Details - dazu kommen wir aber erst nächste Woche. Erstmal viel Spaß mit dieser Woche:



    Der Bahnhofsvorplatz war nochmal Großbaustelle diese Woche. Für die "Haltestellenschilder" habe ich mir hier mal ein wenig was anderes einfallen lassen (s. Bild 3).



    Nachdem man gleich am Bussteig die Pause gemacht hat und die Leute für die nächste Fahrt eingesammelt hat, geht es weiter.



    Die Steigung hier war so eine Scheiß nicht so tolle Arbeit, ey. Bin ich froh, dass sie fertig ist ^^ Hat sich meiner Meinung nach aber gelohnt.



    Weiter geht es unter einer kleinen Brücke durch, die auch eine ganz einfache, spaßige und überhaupt nicht Kopfzerbrechende Baustelle war.



    ...und Schwupps sind wir schon wieder an der Kreuzung, an welcher sich die Wege vor drei Wochen gespalten haben. Jetzt kann man die Runde komplett fahren.



    Dieses Gebiet ist schon ein wenig älter (ca. 5 Wochen), aber mir hat da auf dem Eck noch die Ausgestaltung gefehlt... Jetzt ist es komplett, wenn auch mit Spandau=O




    Beim Bauen hat mir diese Woche wieder OBS zugeschaut (-> neues Video)... jetzt auch wieder aus dem OMSI-Editor^^

    OMSI 2 Editor: Haren Timelapse #12 - letzte Ausgestaltungen in Haren




    Damit kann man jetzt die N7 auch abfahren, was eigentlich gar nicht so interessant ist, da erstens noch Details fehlen (-> nächste Woche) und zweitens die N7 eher ein kleiner Zusatz ist. Ich bin nur so froh, weil ich mich jetzt wieder auf's Überland fokussieren kann, da dieser Ast hinter zum Bahnhof ja jetzt fast fertig ist.


    Nächste Woche geht dann hoffentlich die nächste Version an meine Beta-Leute raus... Anschließend habe ich erstmal noch bisschen Behebungs-Arbeit. Danach geht's an den Überland-Abschnitt hinter zum Schloss Sinden, wo es auch noch eine Kleinigkeit gibt, die dem Projekt Haren einen kleinen Boost gibt. Mehr dazu zu gegebenen Zeitpunkt, aber evtl. wollt ihr euch die Nummer 11 vormerken (keine neue Linie ;)).


    Konstruktive Kritik, Feedback ist erwünscht - das übliche halt:P


    Schönes Wochenende - Tobias

    Danke fürs Lob...


    Die Beleuchtung kommt wahrscheinlich mit meinen "Detailpinsel" (-> ich geh einmal über die neusten Bereiche und setz Detailkram) irgendwann diesen Monat. Aktuell kann ich noch nicht Objekte mit Lichtquellen bauen, aber eigentlich hatte ich vor, dass ich sowas richtig schön vergilbtes baue - genauso wie du es meintest^^


    Kiosk ist keine schlechte Idee, aber der kommt denke ich auch mit dem Detailpinsel. Wahrscheinlich eher am Bahnhof direkt oder ich finde etwas, was da gut hinpasst. Danke für den Vorschlag.

    Update #34 - Haren Bahnhof


    Für euch habe ich heute einiges an Bildern, auch bissl Editor-Bilder. So als grober Überblick: Es ist die Ausgestaltung auf ca. 400m geworden und auch schon die restlichen Straßenverläufe der Linie N7 (s. unten). Außerdem habe ich mir nochmal Gedanken zum Thema "Größe der Stadt Haren" gemacht und bin der Meinung, dass meine 150.000 doch ein wenig sehr groß ist. Ich denke, dass so ca. 80.000 - 100.000 deutlich realistischer ist. Das werde ich demnächst auch - überall wo es noch steht - ändern. Wie dem auch sei - jetzt zu dem Bildern...



    Hier haben wir nochmal die Kreuzung vom letzten Mal, aber praktisch komplett (bis auf Details) ausgestaltet.



    Auch von letzter Woche: das Parkhaus für den Bahnhof. Dafür kann man ihn jetzt auch von oben betrachten.



    Es folgt noch ein bisschen Kleinscheiß, bis zum eigentlichen Bahnhof. Dazu gibt's nix zu sagen...



    Haren soll natürlich auch grüner werden. Also wurde auch Platz für Fahrräder geschaffen.



    Hier dann der eigentliche Bahnhof. Eventuell ein bisschen unspektakulärer als gedacht. Eigentlich wollte ich hier auch ein größeres Ding draus machen, aber ich habe dann doch nochmal Haren mit realen Städten verglichen und außerdem konnte ich so an meinen Plan festhalten, diesen Teil zumindest halbwegs real zu bauen (zum Vergleichen: ist der Bahnhof "Fürstenfeldbruck", bedenkt aber, dass es nur semi-real ist)



    So, jetzt folgen noch die 3 Editor-Bilder. Hier beim ersten sieht man die nächste Kreuzung. Auch sieht man was noch ca. fehlt, damit dieser Teil fertig gestellt ist. Besonders eklig ist die Fußgängerbrücke, aber darum kümmere ich mich nächste Woche richtig.



    Jetzt noch zwei Bilder zum Busbahnhof, wo natürlich vorne und hinten noch nix passt. Auch eine Baustelle für die nächste Woche.



    Für das Bahnhofsvorplatzobjekt (^^) ist auch ein Video entstanden. Das ist hauptsächlich im Blender, dementsprechend für viele wahrscheinlich uninteressant.

    Blender Timelapse #1 - Bahnhofsvorplatz für Haren



    Gut, dass wäre es auch wieder mal. Nächste Woche hoffe ich, dass ich diesen Bereich fertig habe und entlang der N7 nur noch Detailarbeit verrichten muss. Allerdings wird die Zeit demnächst knapper, da wieder Präsenzunterricht und so^^ Aber ja, was soll's. Feedback ist natürlich erwünscht.


    Schönes Wochenende

    Tobias

    Moin moin,


    Vorab: da ich ja kein Bremen habe, konnte ich die letzte Version nicht so wie gedacht spielen. Ich habe einfach mal alle Bremen-Objekte gegen irgendwas anderes ersetzt und trotz dessen, dass ich teilweise anstatt Häuser irgendeinen Straßenschaden da stehen hatte, war ich sehr zufrieden mit der V1 - gute Arbeit!^^


    Ein Punkt war mir dann doch ein recht großer Dorn im Auge: die Überland-Bereiche (Achtung: nicht die Dörfer selbst, die sehen klasse aus). Ich finde ganz einfach, dass eure top Dörfchen eine bessere Umgebung verdient haben. Klar gibt es deutlich, deutlich schlimmeres, aber es fällt mehr auf, wenn man von sehr gut (Dörfer) in mittelmäßig (Überland) fährt, als wenn man von mittelmäßig in schlecht fährt. Und bei euch ist es halt ersteres.


    Es wäre noch nicht mal so schwer das Problem (in meinen Augen) zu beheben... mit ein bisschen anderer Vegetation sieht das gleich 5x besser aus. Und ihr benutzt ja sogar schon Add-Ons und auch einfache Downloads, wo besseres Zeug, als das von M&R, mitgeliefert wird... Also - tut mir / tut uns den gefallen und setzt euch da nochmal ran.


    Falls ihr soweit die Kritik annehmt und euch nach dem "wie" fragt:

    Meiner Meinung nach, würde der Random-Knopf beim 3D-Gras schonmal helfen. Außerdem würde ich vor allem Tree Medium 03 und 07 rausschmeißen. Die sind in meinen Augen besonders schlimm (gefolgt vom 04er). Auch den Fir Tree Medium 03 könnte man reduzieren und ggf. teilweise durch den 02er ersetzen. Eine gute, ausgewogene Vegetation ist in meinen Augen also mit 3D-Gras, Tree Medium 02, 05, (06) und 09, sowie den Fir Tree Medium 02 (und 03) möglich (außer man heißt Thüringer Wald, da ist alles möglich xD). Dann könnte man auch nochmal den BHD-Ordner "Natur" durchsuchen. Vor allem die Tannen/Fichten/... sehen meiner Meinung nach sehr gut aus. Die Tree Small's setze ich nach Bedarf ein.


    Wenn das alles ein wenig zu schnell ging, dann biete ich mich gerne per PN/Discord an, dass wir mal ne Runde drüber schreiben/reden. Natürlich ist es auch möglich, dass ihr mit euren Baustil so happy seid, dann will ich euch gar nicht rein reden. Meiner Meinung nach wäre aber ein noch besseres Überland das i-Tüpfelchen für eure tolle Map;)


    So, das war genug Kritik. Damit ich nicht wie ein kompletter "Hater" da stehe (was ich absolut nicht bin), wollte ich nur nochmal erwähnen, dass das meckern auf hohen Niveau ist. Sollte es anders rüber kommen, dann tut es mir leid. Ich bin eigentlich schon echt zufrieden mit der Karte:)


    Ach ja: Wahrscheinlich fühlt sich nur einer von euch beiden angesprochen. Ich habe da irgendwie was im Hinterkopf, dass nur einer von euch wirklich für den Mapbau zuständig ist, aber ich weiß nicht mehr wer... sorry^^