Beiträge von some1

++ Update: 02.04.2026, 16:05 Uhr: Analysen und Erläuterungen. Siehe Artikel ++
++ Update: 31.03.2026, 21:35 Uhr: siehe Artikel ++
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    [...] hoffentlich bekommen wir eines Tages auch den letzten OMSI-Spieler überzeugt :"D

    Den Wunsch nach einer Moddingfunktion haben wir schon häufiger gelesen und ich kann mir auch vorstellen, dass da tolle Dinge entstehen würden. Allerdings ist ein umfangreicher und zugänglicher Mod-Editor keine ganz triviale Sache. Die Entwickler machen sich schon länger Gedanken dazu und wollen das für die Zukunft auch keinesfalls ausschließen, allerdings fehlen aktuell noch die Kapazitäten dafür, weil das Core Game weiterentwickelt wird, die Wien-Karte und weitere Fahrzeuge in Arbeit sind. Also: Könnte gut sein, dass das irgendwann mal Teil des City Transport Simulators wird, aber leider keinesfalls in naher Zukunft.

    Ist vermutlich nicht die Antwort, die man sich als OMSI-Spieler wünscht, aber ich will ehrlich zu euch sein - bringt ja nichts, falsche Erwartungen zu wecken... :|

    Nun, du oder ihr wollt bzw. versucht, die Community eines 15 Jahre alten Spieles für euer "neues" Produkt zu begeistern und zum wechseln zu bewegen.

    Dazu muss man sich einfach nur fragen, warum ein Spiel nach 15 Jahren noch immer eine gut fundierte Spielerschaft hat und imemrnoch mit Content (in Form von DLC) versorgt wird, obwohl die Entwickler das Projekt schon vor fast 10 Jahren "verstoßen" haben.


    Die Antwort ist relativ einfach: Modding, Modding und noch mehr Modding.



    Viele Spiele, die lange Zeit überleben tun dies durch Modding. Und ohne gehen sie recht schnell unter

    (Als Vergleich bietet sich dazu ggf. Cities in Motion (schon alt) an. Teil 1 war beliebt und hatte eine große Moddingcommunity. Zu Teil 2 hat man viele gute Neuerungen reingebracht, aber dafür das Modding entfernt. Das war das Todesurteil für die Reihe und Teil 1 hat Teil 2 letztenendes noch überlebt.


    Omsi lebt (schon lange) nurnoch durch das Modding durch die Community. Omsi selber ist völlig veraltet, hat eine katastrophale Performance und ist massiv fehleranfällig. Aber eben dennoch unangetastet hinsichtlich der Flexibillität.


    Das Modding garnicht so sehr gewünscht ist kann ich (aus wirtschaftlicher Sicht) sogar verstehen. Das, was als gratis Mod aus der Community bereitgestellt wird kann man nicht mehr als DLC verkaufen.

    Und das ViewApp nicht an langfristigen Spielen und Kudenzufriedenheit intressiert zu seien scheint, wurde in der Vergangenheit genug gezeigt. Spiele wurden in einen verkaufbaren Zustand gebracht und dann fallen gelassen. (siehe TramSim Wien/München, City Driver).


    Zudem ist, wie in anderen Posts schon angesprochen, eure Preispolitik extrem undurchsichtig. Die Solobusse bekomm ich im Basisspiel, die Gelenkbusse als DLC, und die sonstigen Längen (10&15m) wieder als eigenes DLC. Um damit eine Fahrzeugfamilie (Lions City) zu haben muss ich schon mindestens 2 DLCs kaufen. Den neuen Citaro und New Lions City hingegen verpackt man dann wieder in ein DLC. Und, bei aller Liebe, 17,99€ für einen Gelenkbus (!) finde ich schon arg teuer, während die komplette New Lions City Famlilie für 19,99€ verkauft wird ( preislich ok).

    Und mit der 2026er Version wird alles wieder verändert, und alle die das für viel Geld vorher gekauft haben ärgern sich nun.

    (Warum wird eigentlich der dann nicht mehr aktuelle, "alte" CTS weiter auf Steam angeboten? Um noch ein paar € von ahnungslosen oder unaufmerksamen Käufern abzugreifen? Gut, TramSIm und Citydriver sind ja auch immernoch käuflich erhältlich, obwohl schon ewig eingestellt)


    Mich persönlich sprechen die Busse auch nicht an. Alle haben unterschiedliche Vorbilder und damit unterschiedlich Konfiigurationen, was eine einheitliche Flotte unmöglich macht. (das ist aber ein rein subjektives Problem)


    Zur Map wurde hier ja schon viel gesagt. Sie wirkt (in den Videos) einfach leer und generisch. Und es gibt halt nur eine.




    Was mir persönlich auch noch negativ dazu aufschlägt, ist dass damals, als CTS angekündigt wurde, der Hype so sehr richtung "das ist der ultimative OMSI-Nachfolger" aufgebaut wurde (ob nun direkt durch dich/euch oder nur indirekt weiß ich nicht mehr), dies aber bisher absolut nicht eingehalten wurde, weil eben der elementare Teil, der Omsi zu dem macht, was es ist, fehlt.

    (und ich glaube, es gibt viele, die auf einen guten Nachfolger für Omsi warten. Noch gibt es diesen aber nicht. Weder Lotus (sollte es jemals fertig werden, noch TheBus und auch nicht CTS bieten das aktuell)



    Aber zur Anmerkung, aus Marketingsicht war es ziemlich clever, dich als in der Szene bekannten Content Creator (?) mit ins Publishing einzubinden.




    Zusammenfassend: CTS ist kein würdiger Nachfolger für Omsi. Bis das soweit ist habt ihr noch viel zu tun. Aus der Erfahrung mit ViewApp wird das wohl nicht passieren.

    Für das was es ist, ist es (mir) zu teuer. Wenn es bei Steam irgendwann mal mit sehr vielen % im Sale ist, ist es was was man mal mitnehmen kann.



    Sorry für Rechtschreib- und Grammtikfehler, es ist schon spät.


    Ansonsten gibt es bei den Maps von DavidM ja öfters Probleme, durch unterschiedliche Versionen seiner Objekte. Das Objekt ist zwar vorhanden, aber in einer falschen Version. Da hilft es oft, die Map noch mal neu zu installieren und dabei alle Splines und Objekte überschreiben zu lassen.

    Das wird das Problem sein.

    Wenn in dem Download von Kregarath sceneryobjekte und splines dabei sind alles nochmal einfügen und überschreiben lassen.


    Das wird (vermute ich) wieder an den verschiedenen Versionen der DavidM Objekte liegen.
    (oder andere .sco mit verschiedenen im Umlauf befindlichen Versionen)


    (vgl die Problematik im Lemmental-Thread)

    auf dem Land, und 2005. Da kannst du froh sein wenn überhaupt ein Bus kommt.

    vor 20 Jahren gabs sowas alles noch nicht so weit verbreitet im Land. Und unabhängig davon fällt mir auch keine Stelle ein wo die nötig wäre.

    Alles, was mit dem Wagenkasten, der Matrix und den Außenfenstern zusammenhängt. ZIemlich viel, und für Anfänger auch nicht so einfach.

    Theoretisch müsste dann auch die Texturzweisung überall geändert werden, sonst wird vieles doppelt geladen.