Fahren nur manche Fahrzeuge da lang? Oder alle?
Letzteres könnte auf ein Problem mit der Verbindung hinweisen.
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Fahren nur manche Fahrzeuge da lang? Oder alle?
Letzteres könnte auf ein Problem mit der Verbindung hinweisen.
Du kannst nur Busse in Blender öffnen, von denen du die .obj-Dateien, oder eine .blend-Datei hast. Einen existierenden OMSI-Bus kann man nicht öffnen.
Ergänzung: x-Dateien gehen natürlich auch.
Mir ist auch keine Lösung bekannt.
Ich verschiebe den Thread mal ins Archiv, da du ja mittlerweile auch die Trophäe erhalten hast und man deine Spiele sieht.
Ich würde es ansonsten mal mit ner anderen Tastatur probieren. Münzen (STRG(+SHIFT)+5-0), Maussteuerung (O) und Kinderwagen (F12) können alle auch über Tastatur gesteuert werden.
Hast du mal versucht, den manuellen Code rechts unten einzugeben oder eine andere App zu verwenden? Stimmt die Uhrzeit am PC und am Handy mit der Realität überein (sekundengebau)?
Wir haben die Hoffnung, dass es nun besser wird und jeder kapiert hat, dass es so nicht weitergeht. Bitte seid so freundlich und unterlasst Diskussionen um den Release, das Datum und Mutmaßungen. Nutzt bitte die Meldefunktion anstatt den User selbst aktiv darauf hinzuweisen und ignoriert weitere Release-Posts einfach. Bei Zuwiederhandlungen werden Sanktionen ausgesprochen. Der Hinweis zu Releasediskussionen wurde nun auch im Startpost integriert, um die Unwissenheit zu beseitigen.
Lasst uns einfach alle darüber freuen, dass ein neues AddOn rauskommt und es kein Citaro wird (nichts gegen Citaros, aber sie sind im OMSI-Imperium leicht überrepräsentiert).
Lade die Hofdatei einfach mal in die HOF Suite (beim Laden wird an der Datei noch nichts gemacht), sollte an der Datei etwas falsch sein, gibt es meistens direkt ne Meldung, was genau und welche Zeile.
Es gibt da allerdings ein Problem, wenn es um die Höhenverformung geht, jedenfalls bin ich mir ziemlich sicher, dass es daran liegt. Kreuzungsobjekte werden aus bestimmten Sichtwinkeln oder bestimmten Positionen mit dem Bus plötzlich unsichtbar. Das ist bei mir bei zwei Objekten der Fall, die relativ einfache Höhenverläufe haben. Bei weiteren, mit komplizierteren Verläufen passierte dies bislang nicht.
Jap, kann ich bestätigen. Habe einige Kreuzungen für die Karte Würzburg auch mit Höhenverformung gebaut und das selbe Phänomen beobachtet.
Geht es hier jetzt wie im LC-Thread weiter?
Releaseanfragen, Diskussionen über das Releasedatum, Mutmaßungen oder unterschwellige Kommentare sind zu unterlassen. Verlässliche Aussagen über ein Erscheinungsdatum kann nur der Entwickler liefern. Genauso verhält es sich mit Anfragen nach Beta-Tests.
Der Bus kommt, wann er kommt.
Die beteiligten Personen werden euch hier informieren, wenn es etwas zu Zeigen gibt, sodenn sie wollen.
Bis dahin haltet die Füße still, abwarten und Teetrinken.
Hilft das schon weiter?
Liebe Leute,
merkt ihr eigentlich selbst noch, wie leidig und nervig Diskussionen sind, die sich um ein hypothetisches Releasedatum drehen? Auch nach der dritten moderativen Anweisung ging es munter weiter - anstatt über den Inhalt zu diskutieren, immerhin ein Bus-AddOn und kein Kalender für die Wand. Wir haben es jetzt oft genug im Guten probiert.
Seit knapp 100 Beiträgen (das macht bei mir die letzten 5 Seiten) ist der Hauptinhalt der Diskussionen nicht mehr das AddOn an sich. Hier soll es jedoch um ebendieses gehen. Ich finde es wirklich ein Unding, sich wieder und wieder auf irgendwelche willkürlich festgelegten Daten (wie Volker_Rieck erklärte und es auch überall steht, handelt es sich um einen Platzhalter) zu stürzen.
Ich gebe diesem Thread jetzt zwei Tage Pause, damit sich das Ganze beruhigt. In der Zwischenzeit wird hier ein bisschen durchgewischt.
Ein kleiner Rat, versetzt euch mal in die Lage eines Entwicklers, der Spaß daran hat, AddOns zu kreieren. Er möchte hier seine Sachen präsentieren, irgendwann auch Geld damit verdienen und hier einen Diskussionsraum für Verbesserungsvorschlägen und Fragen geben. Und dann dreht sich das Hauptdiskussionsthema nur darum, wann das Produkt erscheint. Das ist auch nervig für andere User, die hier mitlesen und wirklich konstruktive Diskussionen führen möchten.
Noch einmal für alle zum Mitschreiben:
Mit freundlichen Grüßen
Die Administration der WebDisk
Edit: Erklärung der Releasedaten auf den Webseiten - Halycon.de
Hat der werte Kollege sich nicht gut genug ausgedrückt?
Und jetzt sind wir alle wieder lieb und kommen mal bitte zum Thema zurück
Hiermit erinnere ich alle wiederholt daran, dass Releaseanfragen unerwünscht sind. Dazu gehören auch Diskussionen über irgendwelche willkürlich gewählte Platzhalter-Daten.
Vielleicht mal mit den Diffuse-/Specular-Farben und Intensitäten herumexperimentieren? Ich würde sagen, setz Diffuse-Intensität mal auf 0.8 oder so.
Wieso haben eigentlich manche Linien Nummern und andere Buchstaben?
Das mit den Hashtags ist so ne Sache. Einige übertreiben es damit auch und hängen an die Datei z.B. 20 Hashtags an in unterschiedlichen Schreibweisen und Variationen. Für Repaints für bestimmte Busse gibt es ja die Kategorien.
Beispiel: Für den S415 Rework gibt es für Repaints die Kategorie "Setra S 415 NF Rework (Arne J.)":
Ansonsten gibt's ja noch die Suche oder Google. Eine Pflicht für Hashtags halte ich auch nicht für technisch umsetzbar.
Eigentlich möchten wir den Uploadern nicht noch mehr Regeln "aufzwingen", mit der Beschreibungspflicht, Ordnerstruktur usw. haben wir ohnehin schon recht "spezielle" Regeln. Wir können aber einen Appell an die Uploader richten, ihre Readme separat hochzuladen oder alle wichtigen Infos in die Beschreibung zu packen.
@cooper irgendwo müsste es in N++ auch die Option geben, Kodierungen zu konvertieren.