Beiträge von fOcUs04
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Bitte präzisiere deine Frage doch etwas...
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EDIT: Du musst dann natürlich in deiner Global.cfg noch unter [ticketpack] die entsprechende *.otp-Datei verlinken.
so
Edit: Upps...Dateianhang hat gefehlt
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Es kann doch nicht sein, dass meine Seiten durch die gelöschten Beiträge schon wieder doppelt so lang sind wie eure...
Zum Vergleich: Das hier ist gerade Post 201 bei mir
Bei mir jetzt auch
Aber es kann doch nun wirklich nicht sein, das es doch meistens hier bekannte Wiederholungstäter sind, die (trotz Verwarnungen, etc.) immer wieder die selben (dummen) Fragen stellen...
Einfach ohne Worte und somit einen schönen Rest-Feiertag
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Du magst doch gar keine C2
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Error: Fehler: im Befehl "(F.L.temp_interpreter)" (vehicles\MB_O530_Facelift\\script\BVG_LE\vdv.osc) ist der Funktionsname ungültig!: AMUAV.CNAVO.MV.E
Error: You want to create vehicle vehicles\MB_O530_Facelift\Citaro_LE_BVG_New.bus - it is invalid!
Da scheint mit deinem Bus wohl was nicht zu stimmen
mfg
Daniel
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Wird es möglich sein, den Ticketverkauf erweitern zu können?
Also das die Anzahl der verkaufbaren Tickets und deren Namen dynamisch sind? Oder baust du das "nur" für die Standardtickets?
Sieht aber schon gut aus, der Kleine
mfg
Daniel
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Hier interessant ab Minute 6:18
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!!!Bitte Geduld haben wenn es nicht sofort geht!!!
Ahhh...Geduld ist eine Tugend
Wenn du die doch auch immer haben würdest...
mfg
fOcUs04
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wieso reininstallieren? Einfach auf installieren drücken und gut ist.
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Was denn für Addons?
Die Sichten sollten Out of the box funktionieren, wenn der richtige Befehl eingetragen ist.
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Weil auf diesen die gesammten Leuchtmelder des Cockpit's sind.
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Öffne mal bitte den Texturen-Ordner des Busses [Vehicles\HH_Stadtbus2017\Texture]
Dort suchst du nach der Datei 17_instrumente_N.jpg und 17_instrumente.bmp.
Diese beiden öffnest du in paint.net und konvertierst beide als .dds (DXT1) und speicherst diese wieder in dem Ordner ab.
OMSI bevorzugt generell DDS-Dateien. Diese können direkt angezeigt werden, ohne das die GraKa diese dekomprimieren muss.
Teste das mal und berichte, ob sich das Verhalten geändert hat.
mfg
Daniel
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Ich denke, jetzt ist mal gut mit der sinnlosen Fragerei!!
Die wichtigsten Antworten stehen im Startpost und in dem Video werden auch ergänzend noch Inhalte gezeigt.
Gebt dem Mod-Ersteller doch lieber die Zeit und Musse, die Busse fertig zu bauen, und zwar so und in dem Umfang, wie er es für richtig hält, anstatt sich hier duch diesen sinnlosen Frage-Thread durchzuwühlen.
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und das Verständnis.
Mfg
fOcUs04
Und ja: Dies ist eine Moderative Anweisung!!
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Da musst du wohl die Schriftzeich, die sich auf der entsprechenden Texture befinden, in einem Zeichenprogramm löschen.
mfg
Daniel
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Da wirste wohl etwas "zu viel" gemoddet haben
Sprich, du hast zu viel aus der Model.cfg rausgelöscht.
Eventuell lohnt es sich ja, ein Logfile zu posten?
mfg
Daniel
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Da gibt es nur einen anstrengenden und langen Weg:
Öffne die global.cfg im Mapordner mit einem Texteditor und scrolle in dieser herunter bis zu den Einträgen [groundtex].
Dort musst du jeden Eintrag prüfen, ob die dort eingetragenen Texturen (Rechtschreibung und Dateipfad) auch exakt so bei dir in OMSI vorhanden sind.
Wenn nicht, muss nachinstalliert oder der entsprechende Eintrag geändert werden.
Solltest du auf eine ,bei dir nicht existente, Texture treffen, melde dich bitte wieder hier
mfg
Daniel