Beiträge von Brandenburger

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    damit die sehr realistiche Karte noch realistischer ist.

    Also ich will nur kurz anmerken, dass es für mich ohne auch nicht unrealistisch ist ^^ da bspw. hier die Fahrer entweder vom Hof mit dem Bus runterfahren oder ein "Mitarbeitershuttle-Fahrzeug" nehmen, um zur Ablöse zu kommen, was oft geteilt wird, da 2 Kollegen gleichzeitig bspw. an der Warthestr. Ablöse haben und dann können die abgelösten Kollegen beide zum Betriebshof fahren, anstatt umständlich da mit dem Bus hinzukommen, da der Betriebshof relativ abgelegen ist und nur ein Kurzläufer der 626 ihn direkt bedient. sonst mit einem Fußweg von 500m. Nur so btw :D

    Ja gut, das ist mir klar. Das ist ja auch richtig so. Nur ich bin um 17 Uhr mit nem Facelift G gefahren, das erste Mal relativ voll, das zweite Mal gar nicht voll. Aber gut, dann stell ich mir das halt in der Datei (unsched_irgendwas oder so heißt se doch xD) ein ^^

    Vor allem wurden aber eigentlich die Ausstiegszahlen angepasst. In diesem Bereich wird es aber sicherlich noch weitere Anpassungen geben, also keine Sorge, die Busse werden zu Stoßzeiten voll bleiben :D

    Das waren sie leider bei mir damals ja, mittlerweile leider nicht mehr... An den Einstellungen hab ich nicht´s verändert... Naja vielleicht muss ich die Tour auch nur nochmal fahren und hab dann wieder nen vollen Bus. Das typische OMSI Feature xD

    Fahrgastaufkommen

    Apropos Fahrgastaufkommen... Kann es sein, dass das 'leicht' zurückgegangen ist xD


    Ich fand das vorher eigentlich ganz gut so. Irgendwann habe ich mal was von Reduzierung des Fahrgastaufkommens gelesen, wenn ich mich nicht irre


    In meinem Fall bin ich zwei mal auf der 301 Hildegardpl - Hbf gefahren. Selber Tag, selber Umlauf, selbe Zeit, deutlich weniger Fahrgäste beim zweiten Mal (heute) und damals vor dieser Ankündigung.

    1. (hat aber nichts mit dem C2 zu tun^^)

    241 15:00:12 - - Error: The file "Vehicles\VW Passat Variant\Passat_Taxi.ovh" could not be loaded!

    242 15:00:12 - - Error: The file "Vehicles\VW Passat Variant\Passat_Taxi.ovh" could not be loaded!

    243 15:00:12 - - Warning: Invalid Object: Vehicles\VW Passat Variant\Passat_Taxi.ovh"

    244 15:00:12 - - Error: You want to create vehicle Vehicles\VW Passat Variant\Passat_Taxi.ovh - it is invalid!

    245 15:00:12 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!

    2. (hat aber nichts mit dem C2 zu tun^^)

    262 15:00:28 - - Error: vehicles\VA_GS_Hochflurer\model\Generic\Fahrersitz_oben.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Ungültiger Dateiname - %s

    263 15:00:28 - - Error: In "vehicles\VA_GS_Hochflurer\model\model_GU240.cfg" there was an error in line 218!

    264 15:00:29 - - Error: vehicles\VA_GS_Hochflurer\model\Generic\Reifen_HR.o3d – o3d reading failed - Could not read the o3d file! Ungültiger Dateiname - %s

    265 15:00:29 - - Error: In "vehicles\VA_GS_Hochflurer\model\model_GU240_Nachl.cfg" there was an error in line 99!

    3. Das sind Fehler in der Main.osc. Die müssen behoben werden. Bitte so, wie in der Anleitung beschrieben.

    336 15:01:04 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.TFT_frame)" (vehicles\WSW_C2_IVU\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!

    337 15:01:04 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Ticketprinter_frame)" (vehicles\WSW_C2_IVU\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!

    338 15:01:04 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.TFT_init)" (vehicles\WSW_C2_IVU\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!

    339 15:01:04 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.Ticketprinter_init)" (vehicles\WSW_C2_IVU\\script\W16_Main.osc) ist der Macroname ungültig!

    Danke erstmal an Matthias M. das hat soweit funktioniert. Jedoch funktioniert die Touch Funktion nicht. Ich habe alles so gemacht wie in der Readme.

    Auch bei dir wäre eine Logfile hilfreich. Außerdem bitte nicht immer sagen "ich habe alles so gemacht, wie in der Readme". Wenn das so wäre, dann würde die Ticketbox jetzt funktionieren.^^


    So hab ich mal gemacht ich weiß nicht nicht ob man es in der Logfile sieht aber der Bus lässt sich nicht mehr fahren.

    969 12:11:07 - - Error: vehicles\RUHR_Solaris\Gelenk_H.bus: Scriptshare-Command but no equal variable count!


    Bitte erstmal die Scripts auch im Nachläufer aus dem Vorderwagen exakt übernehmen. Außerdem schmeißt er bei dir Fehler bei den Innenanzeigen Scripts. Weiß ich gerade nicht genau, weil ich die Anleitung nicht kenne.


    Allerdings schau mal bitte in die Main-.bus-Datei, die du bearbeitest. Bei [script] der erste Eintrag unter der Zahl, ist die main.osc, die du bearbeiten musst. Bei mir heißt die "Gelenk_main.osc" nicht iwas mit MAN_xxx.osc.


    Und ich weiß jetzt nicht genau, ob du den RUHR_Solaris Gelenk oder den Solo meinst. Bitte beim nächsten Mal einen Bus laden und nicht iwie dazu noch irgendeinen C2 oder so, was da in der Logfile noch mit stand...

    BlackNumberTwo I think this should be no problem.


    So... dann fange ich auch mal hier an.


    Ich habe den Fehler auf der Map, dass nur im tschechischen Bereich die Objekte sich öfters von alleine verschieben (klingt crazy, ist aber so^^).

    Sieht dann dementsprechend aus:

    16451-20200511194106-1-jpg


    Wenn ich dann in die F4-Ansicht gehe und mal 10 Meter weiter gehe, ist alles wieder normal.

    16452-20200511194109-1-jpg
    vorher (Häuser auf der Straße)
    16453-20200511194111-1-jpg
    10m weiter; nachher (Häuser wieder an Ort und Stelle)


    In der Logfile schildert er mir folgende Probleme, mit denen ich leider nichts anfangen kann:

    Unbekannte Bilddateierweiterung (.png): map.translate

    Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Krummenaab\CZ_7,5m_only_Pas.sli has invalid hole polygon(s)!

    Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Krummenaab\CZ_5m_only_Pas.sli has invalid hole polygon(s)!

    Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Krummenaab\CZ_5m_only_Pas.sli has invalid hole polygon(s)!


    Map Tools zeigt nichts fehlend an, hab die Map erst letztens inkl. Objekte und Splines neu rübergezogen...


    Hoffe mal, dass da jemand was mit anfangen kann.. Denn leider ist das so unfahrbar :D


    MfG

    ~Brandenburger

    Also das sieht mir nicht nach der CoD aus... Coopers Matrix sieht anders aus. Aber das AVG Logo kannst du dir auch selber reinbasteln, in der CoD_Matrix_Fonts.bmp sind alle Logos drin, da kannst du deins auch einfügen. Und eventuell die Position in allen oft-Dateien, die die Datei nutzen, ändern... Dazu gibt es aber gute Einträge im Wiki zum Thema Fonts.