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Den Punkt verstehe ich schon. Aber kann man denn Scripts per cti regeln? Da könnte man nur 30 verschiedene Bus-Dateien machen, und dann wird sich auch nur beschwert, dass es ja so unübersichtlich ist (siehe GPM mit den Hofdateien...)
Ja, wenn man die Scripts um wenige Zeilen bzw. eine einzige if/else-Bedingung ergänzt, kann man die per .cti regeln.
Wobei ein Getriebe mit Zusammenspiel von Script, Sound und Constfile sehr komplex ist, da sind 2 Busdateien schon gerechtfertigt. Aber z.B. bei den Sitzen nicht, denn die Einzige Hürde hierbei ist die Passengercabin.cfg, aber da die Sitzanordnung identisch ist, ist auch die Passengercabin identisch bei den Stadt- und Überlandsitzen.
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Habe eben das Steam Update bekommen wo drinnen steht das die Fehlenden Repaints Hinzugekommen sind bei mir fehlen diese aber weiterhin.
Bei mir ist zumindest der Repaintordner für den 19C dazugekommen, aber er ist in der Tat leer.
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Warum sind eigentlich die Sitztypen nicht als Setvar geregelt? Die nutzen ja die gleiche Passengercabin, d.h. es sollten wirklich nur ein paar Visible-Befehle in der Model.cfg sein.
Es ist momentan ein Problem der Soundtrigger, die nicht richtig anspringen und folglich nicht den korrekten Sound abspielen.
Daran wird bereits gearbeitet.
Es ist ja nicht nur der Sound, ich kann auch nirgendwo eine ZF-Constfile o.ä. sehen, aber dann hoffe ich doch mal dass das noch kommt.
Was ich übrigens sehr schade finde ist, dass sich bei den Repaints von K6ndrick keine Mühe gegeben wurde. Radkappen, Klima und Sitze wurden gefühlt völlig ignoriert beim Repainten, was nunmal nicht sehr ansprechend in OMSI aussieht.
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Ist eigentlich noch ein ZF-Getriebe zu erwarten oder bleibt das eine Leere Versprechung der Produktbeschreibung bzw. des OMSI-Internen Busnamens?
Ansonsten würde ich doch mal dringenst bitten, so etwas nicht in die Produktbeschreibung zu schreiben wenn man es nicht bekommt.
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Kann man irgendwie per Setvar die schwarze Front des Busses wegmachen
Das ganze geschieht über die Textur, du must einerseits die Front repainten und andererseits die .trans-Datei in diesem Bereich beliebig einfärben (wenn du letzteres nicht machst, schimmert die Front schwarz).
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Mit hoher Wahrscheinlichkeit hast du bei der Daueranimation einen Fehler gemacht, schau diesbezüglich nochmal alle Schritte des Tutorials durch ob du sie auch wirklich richtig gemacht hast 
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Ja das ist mir durchaus bewusst. Wenn du allerdings den angeblichen wendekreis von 10,7m beim NLC mit älteren MAN bussen vergleichst, hat dieser sich mehr als halbiert.
Kann es sein dass ihr hier Wendekreis und Wendradius verwechselt? 10,7m werden der Radius sein, macht 21,4m Wendekreis.
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Map: Bad Hügelsdorf 2020
Bus: MAN New Lion's City
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Kann mir vielleicht jemand helfen wie ich das mit der Trans mache damit die auch in meinem Bus angenommen wird. Sprich wie wird die abgespeichert welches Format und wie genau erstelle ich diese.
Schau dir mal das SWB-Repaint an, da sollte klar sein wie das mit der Trans funktioniert. Die Trans-Datei ist wie eine ALphamask, die auf den Fensterbereichen angibt, wo Beklebung drauf ist und wo nicht, die eigentliche Textur der Fenster ist aber auf der Grundtextur.
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So, endlich ist die Lücke im SWEG-und-Subunternehmer-Fuhrpark wieder geschlossen, auch wenn man sich um das drumherum durchaus streiten kann


Bus: MAN New Lion's City 12C
Map: Dreiländereck WIP
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Gibt es zufällig irgendwo eine Erklärung, wie das Template zu verwenden ist? Ich werde da irgendwie nicht schlau draus auf welche Ebene und in Welchem Ebenenmodus man das Teil Repainten soll.
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Denn mal mit PS öffnen und ne Paint.Net.
Weil auch jeder Repainter das sehr preiswerte Adobe Photoshop besitzt
Da wären .pdn-Templates (im normalfall höchstens halb so groß wie die .psd) auf jeden Fall noch sehr hilfreich, wenn man schon mit Templates wirbst, sollten die auch für den Ottonormalnutzer verwendbar sein, und paint.net ist nunmal der Standard für OMSI.
(bei 16GB Arbeitsspeicher, ohne andere Programme nebenbei und aktueller 64-Bit-paint.net-Version sollte es ja kein Problem darstellen die zu öffnen)
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Es war aus welchen Grund auch immer tatsächlich aktiviert.
Kann es evtl. auch sein das ich die ai_list_low auch konfigurieren muss?
Option "verringerte Ailist" deaktiviert = normale ailist
Option aktiviert = low-ailist (falls vorhanden)
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So sehr ich MAN auch nicht wirklich leiden kann, aber für die 31 in Rheinhausen ist der GÜ perfekt geeignet






Map: Rheinhausen
Bus: MAN A23 GÜ (Nachläufer ist vom A23 Stadtbus, weil ich die GÜ's aus der Realität mit IST hinten und ohne Podeste kenne)
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Anbei ein paar Bilder der aktuellen Baustellen, u.A. hat der aus Extra-3 bekannte Dreispitz-Kreisel sein Kunstwerk bekommen und Binzen seine 30er-Zone, die Leitplankenpfosten sind mittlerweile auch ausgetauscht 
Gestaltung überall noch in der Mache.



LG Niklas
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Map: Hamburg HafenCity
Bus: Citaro Fl (HHA-Version privat)
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der_Nik_ Wie viele Antwortmöglichkeiten bräuchtest du denn?
Da ich es nicht nur für mich, sondern als allgemeine Übersicht dachte, wäre jedes Addons als Antwortmöglichkeit nötig, laut der Webdisk-Liste beim Erstellen neuer Dateien sind das 64 Stück.
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Sicher, dass bei dir nur 16 gehen?
gerade noch einmal ausprobiert, jetzt kriege ich auch 20 hin. Hatte den Text darunter gestern gar nicht Wahrgenommen, sondern nur, dass nach 16 keine neuen Antworten hinzugefügt werden wollten.
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Hallo zusammen,
um für meine Map einschätzen zu können, welche Payware-Addons man verbauen kann, ohne zu viele Spieler von der Map auszuschießen, fände ich mal eine allgemeine Umfrage in der Webdisk spannend, welche Payware-Addons man besitzt. Eigentlich wollte ich einen Thread dazu im OMSI-Talk-Bereich aufmachen, musste dann aber feststellen, dass die Umfragen auf 16 Antwortmöglichkeiten beschränkt sind.
Daher mal hier die Frage, ob es irgendwie möglich ist auch so eine Umfrage mit mehr als 16 Antwortmöglichkeiten zu realisieren, der Addon-Markt ist doch etwas größer
?
LG Niklas
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Wenn man (mal angenommen) das machen würde, dass die Beiträge/erheltenen Reaktionen aus dem OT-Bereich nicht mehr Zählen bei den Punkten
Was für einen Sinn hat das denn? Der OffTopic-Bereich gehört doch genauso zur Community, und warum sollte Aktivität in der Plauderecke nicht belohnt werden?