Beiträge von PingPong

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    So viele Slideshows und Videos. Die Katze ist komplett nackig

    Da gab es schon andere DLC die dann doch Enttäuscht haben. ;-)


    Aber ich verfolge das Ganze schon seit Beginn, bin zuversichtlich und ihr seid hier sehr aktiv für möglichen Support.... Aaaalso, denke passt schon. Bei dem Preis kann man dann eh nix falsch machen. :)

    Klar, vieles lässt sich einfach selber fixen, aber das sollte nicht Sinn der Sache bei einem Payware-DLC sein! Ich bin gerne hilfsbereit, habe auch einen Bug-Report an Olgu_M geschickt, aber dann tauchen immer wieder neue Bugs auf und dieser ist schwerwiegend... Das darf einfach nicht sein! Testet denn vorher keiner die Updates???

    Olgu_M Ihr habt aber seit dem letzten Update das Spiel kaputtgepatcht, somit ist das DLC unspielbar für alle! Hier ein Start am Hauptbahnhof:



    Code
    214 14:08:57 -  -   Error:           In map file "maps\Muenchen\tile_-3_-3.map" there was an error in line 7154!
    215 14:08:58 -  -   Error:           In map file "maps\Muenchen\tile_-3_-2.map" there was an error in line 6169!
    245 14:09:12 -  -   Error:           Datei G:\Games\Steam Games\steamapps\common\OMSI 2\vehicles\Muenchen_CAR2\model\model.cfg kann nicht ge?ffnet werden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden: AMUAV.CNAVO.MV.E
    246 14:09:12 -  -   Error:           You want to create vehicle vehicles\Muenchen_CAR2\KI_hyundai_i20.ovh - it is invalid!
    248 14:09:13 -  -   Error:           Datei G:\Games\Steam Games\steamapps\common\OMSI 2\vehicles\Muenchen_CAR2\model\model.cfg kann nicht ge?ffnet werden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden: AMUAV.CNAVO.MV.E
    249 14:09:13 -  -   Error:           You want to create vehicle vehicles\Muenchen_CAR2\KI_hyundai_i20.ovh - it is invalid!
    251 14:09:13 -  -   Error:           Datei G:\Games\Steam Games\steamapps\common\OMSI 2\vehicles\Muenchen_CAR2\model\model.cfg kann nicht ge?ffnet werden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden: AMUAV.CNAVO.MV.E
    252 14:09:13 -  -   Error:           You want to create vehicle vehicles\Muenchen_CAR2\KI_hyundai_i20.ovh - it is invalid!
    254 14:09:14 -  -   Error:           Datei G:\Games\Steam Games\steamapps\common\OMSI 2\vehicles\Muenchen_CAR2\model\model.cfg kann nicht ge?ffnet werden. Das System kann die angegebene Datei nicht finden: AMUAV.CNAVO.MV.E
    255 14:09:14 -  -   Error:           You want to create vehicle vehicles\Muenchen_CAR2\KI_hyundai_i20.ovh - it is invalid!

    Da haben sich wohl beim heutigen Update einige fatale Fehler eingeschlichen:


    Code
    229 13:14:56 - - Error: In map file "maps\Muenchen\tile_-3_-3.map" there was an error in line 7154!
    230 13:14:58 - - Error: In map file "maps\Muenchen\tile_-3_-2.map" there was an error in line 6169!
    307 13:15:35 - - Error: Datei C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\OMSI 2\vehicles\Muenchen_CAR2\model\model.cfg kann nicht geöffnet 
    308 13:15:35 - - Error: You want to create vehicle vehicles\Muenchen_CAR2\KI_hyundai_i20.ovh - it is invalid!
    311 13:15:42 - - Error: Fehler: im Befehl "(M.L.sound_volume_frame)" (Vehicles\Muenchen_R3.3_Wagen\\script\man_sd80_main.osc) ist der Macroname ungültig!

    Wenn ich das richtig gesehen habe, wurde ebenfalls endlich eine korrekte AI-List und neue Bus-Sounds hinzugeüfgt.


    Olgu_M gibt es eine ausführliche Changelog?

    Alles gut, Fragen sind jederzeit willkommen. :)


    An dem Einstiegsverhalten wird sich nichts ändern. Es wird so beibehalten, wie es bei der Vaniilla-Version ist. Beim Urbino II ist das ja ebenfalls so geblieben: Die Fahrgäste laufen immer zur ersten Tür, es sei denn, diese ist manuell oder automatisch geöffnet worden. Inwiefern es sich beim Bremen-MAN auswirkt, kann ich noch nicht sagen, das sollte ich ggf. mal testen. ^^


    Lediglich beim München-MAN habe ich die das PAX-Open für die zweite Tür hinzugefügt, damit sich auch die Tür automatisch öffnet, wenn Fahrgäste davor stehen.

    Moin,


    erstmal war nur geplant die zweite Tür umzurüsten. Für den DD-Mod von fOcUs04 , bei dem ja bereits das AutoDoor-Script verwendet wird, wird es noch eine Erweiterung geben, dass die 3. Tür ebenfalls manuell bedient werden kann.


    Ich bin mir nicht so sicher, ob diese Funktion bereits in dem Bremen-MAN vorhanden ist (?). Wenn ja, versuche ich natürlich alle Funktionen beizubehalten und ggf. zu erweitern. Das ganze kann aber noch eine Weile dauern, da ich das ganze Script überarbeiten muss, um es Standalone für den Bremen-MAN anbieten zu können.


    Gruß