der Name "C2_E6_Step3" sagt doch schon vieles aus, das es das Fahrzeug nur mit dem neuen Dash haben, mir ist erstmal nur der Standard E6 solo bekannt, meine die anderen habens auch nicht.
Beiträge von BusfahrerAri
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Der Sound auf den ihr anspielt liegt im Ordner: Sound-10er/LeonM/C2_E6_Step3/Tueren/door2 cls.wav und dieser Warnton ist in die Datei mit eingepflegt was heißt, ihr müsstet einen Sound der gleich lang ist ohne Warnton ersetzen gegebenenfalls ein ähnlich lange datei nutzen!.
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Nach einer realen Holprigen Premiere fahrt ohne Linie und ziel nun hier das Pedant jene mit
Am U Paulsternstr. wird erstmal die Pause AbgewartetDie Endhaltestelle Alandstr. wurde erreicht und alle Fahrgäste haben den Bus unaufgefordert verlassen.
hier nur wenige Minuten in der Provisorischen Wendeschleife verschnaufen ehe es wieder retour zum U Paulsternstr Geht, im Hintergrund eines der ersten frisch bezogenen Wohnhäuser im Neuen Quatier.
Bus: MX C2 BVG
Karte: Eigene Berlin Karte(Privat) -
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Guten Tag.
Normalerweise wollte ich das Projekt an dem ich Arbeite im Hintergrund behalten, aber durch mein Problem ist dies nicht mehr möglich, es geht drum beim C2K 3T passende Fenster einzubauen weil ich jene vom 2T_K nicht nutzen kann, lange rede kein sinn, Fenster wurden exportiert und auch mit entsprechenden Alphakanälen belegt, leider Bleiben die regen Texturen undurchsichtig, zumal ich auch ein fensterstück aus dem E6 G 4T für den Bereich zwischen Tür 2 & 3 nehmen musste, Selbst das Fenster UV mapping hab ich auf den Wagenkasten angepasst, da würde mich bei anderen moddern interessieren wie sie diese ohne Fehler Exportieren.
hier 1 Bild zur Verdeutlichung:Thema hat sich erledigt, der Fehler lag an einer Falsch definierten Modeldatei in der der Regen Eintrag eine .tga datei wahr welcher in eine .dds geändert werden musste.
Dennoch wundert es mich das es dennoch Einträge mit .tga für die Türen gibt welche aber keine vorhandene .tga regentextur vorweisen und dennoch transparent bleiben, kann mir da jemand das verfahren erklären? -
Mal ein Kleines aber Feines Privatprojekt begonnen um meine Blender skills auf ein neues Level zu heben, die Herausfordrung: den Capacity L zu einem 5-Türer erweitern.
Zu sehen ist der zusätzliche Einschnitt der 2. von 5 Türen, falls jemand oder Referenzen hat ob die Tür tatsächlich etwas schmaler ist als alle restlichen wäre ich sehr dankbar.
Innen -
Guten Tag.
ich habe mal eine allgemeine frage zum Likino 677 Addon für die jenigen, die es haben.Sind die Busse im Pack KI fähig?, ich überlege durch die guten Rezensionen auf Steam diesen mir zu erwerben und auf Probach einzusetzen, ich bin mir sicher er würde dort eine gute Figur machen.

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Guten Tag
ich habe Aktuell den Bus Bei mir auf der meiner Karte Rumfahren(ca 40Stk), merke leider immer wieder(was ich auch auf Steam Bemängelt habe) das die Iveco Familie(Urbanway/Crealis) leider Sehr viel Performance in den Texturen & beim Türöffnen ziehen, wäre es daher möglich bei einem nächst geplantem update vielleicht noch Performance schonende KI Busse hinzuzufügen?, das würde M.m.n her das Produkt auch für Französische karten sehr aufwerten, und das dass geht sieht man ja beim NLC sehr gut als Beispiel.
Des weiteren stimmt glaube ich was bei der Manuellen Kennzeichen Eingabe nicht, zumindest kann dies über die AI liste scheinbar nicht funktionieren und muss daher erstmal auf jedes Repaint ein anderes Texturkennzeichen drauflegen, hoffe da kann man auch nochmal an was passendem gearbeitet werden. -
Guten tag.
Seit vergangenen stunden versuche ich das Van Hool Modpacket von DerGrafikfehler(K++, IVU|AG300) mit dem New Van hool mod von Agora Citelis(K++, Almex|AG300) im Hauptpack von HH Stadtbus Kompatibel zu machen, leider stoße ich immer wieder an das Problem, das jeweils nur bei einem von beiden nach der Installationen der jeweilige Drucker funktioniert(Funktionstasten), meine frage wäre daher, ob es ggf eine Zwischenlösung gäbe um beide Modifikationen zu betreiben, da ich nur ungerne von einem von beiden verzichten würde.Thema hat sich erledigt, hab Scripts, .bus und Modelle separat getrennt von beiden.
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Die Wahl des Buses wird sich natürlich auch im Preis niederschlagen und für alle Besitzer von X10 können wir jetzt schon sagen, dass wir zum Release ein Bundle planen, welches dann zusätzlich preiswerter ist als der Einzelkauf der Linie 186.
Für diejenigen (und es sind sehr viele) wird es eine sehr attraktive und mit viel Liebe zum Detail gestaltete Linie zu einem sehr fairen Preis geben.
Und wie soll das umgesetzt werden für die, die X10 damals noch im Halycon Shop gekauft haben und keinen Steam Key hatten?
wie sähe es eigentlich bei einer physischen Version von X10 aus?
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Guten Tag
ich hab mal eine sehr Spezielle Frage an alle die die Addons "Iveco Urbanway Natural Power" und "Iveco Crealis Natural Power" Besitzen und sich ggf schon eine eigene KI Version gemacht haben könnten, dennoch möchte ich mich hier auch noch an alle Script experten werden, da es seitens Den Entwicklern keine eigenständige KI Version gibt und ich nicht auf diese Fahrzeuge verzichten möchte.
Was kann man alles aus den Busse austragen an Modellen & Scripts, damit die Fahrzeuge performancefreundlicher werden und die Texturen schnell laden können ohne diese absichtlich verkleinern zu müssen.im Anfang habe ich schon die Steuergeräte entfernt und Großflächig das Dashboard, dennoch bleiben die Fahrzeuge Performant.
Ich bedanke mich an alle die mir helfen können. -
Die Dostowerkstatt hat wieder mal gekocht
Der DABbuzfa 778 ist geboren:
Großer dank hierbei geht an Mila (Tabley-Kun) für dieses tolle Model
Karte: ALU
Fahrzeug(e): DABbuzfa 778 + DR Dostos -
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Es handelt sich um die Solaris Electric Familiy Bluesky die NICHT von sobol ist.
Unter folgendem Thread: "Solaris Urbino Electricfamilie 2.5 "Blue sky" funktionierender Download Link?"
findest du im vorletzten Post einen link mit passwort zu
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Er redet wahrscheinlich von der mod die wohl grade auf Patreon die Runde macht, mit so einem komischen BHNS Aufbau. Hab das eh zum ersten Mal gesehen und meine es ist sogar auch illegal weil es auf dem C2 von Mx Aufbaut.
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