Beiträge von Lenn
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Ouh ja.
Die Spline hat tatsächlich keinen Gehweg mehr und ist in Tracks & Trips eingebunden.
Der Rest trifft nicht zu.
Soll ich dann nochmal probieren, die Spline im 6 Meter Ursprungszustand wiederherzustellen und dann einfach nicht durch die gewünschte Breite ersetzen lassen, sondern per Hand ändern?
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Automatische Backups gibt es nicht oder?

Ich habe nämlich keine. Aber ein empfehlenswerter Tipp für die Zukunft

Ich bin hier auf einen Nutzer gestoßen, der dasselbe Problem hatte.
Unsere Logfiles sind beinahe identisch.
https://forum.omnibussimulator…306-in-modul-omsi-exe-sc/
Nur leider hat ihm nach ca. 4,5 Jahren keiner geantwortet.
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Ich starte mal den Editor. Der Buswürfel ist wahrscheinlich jetzt komisch, weil ich ja die Breite der Spline verändert habe.
Im Editor hat sich nichts geändert.
Die betroffene Haltestelle befindet sich in der unmittelbaren Nähe der beschädigten Kachel.
Aber bis zur Haltestelle komme ich gar nicht mehr, weil kurz vor der beschädigten Kachel dieser Fehler kommt:
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185 15:27:27 - - Warning: Busstop Klein-Rhiedorf Friesenstr/ found no exiting path!
Das ist der einzige "Fehler", den ich jetzt finden konnte. Wäre mir aber neu, dass der dieses Problem verursacht. Aber vlt. trotzdem mal beheben.
Wie soll ich das denn beheben?
Lädst du die Karte jeweils neu? Also beim Start des Editors zuerst "Nein" wählen?
?
Nicht immer, aber manchmal
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Hast du die "erweiterte Überprüfung" aktiviert? Falls ja, könnte es daran liegen. Soweit ich weiss, bedeutet das dann nicht unbedingt, dass das Objekt nicht funktional ist.
Ja, die hatte ich aktiviert.
Und nach dem Entfernen ging es immernoch nicht
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Die Objekte sind da.
Ich installiere BHD gerade neu.
Edit: Bei mir funktioniert die Spline einwandfrei. Gerade auf Grundorf getestet. Rein optisch scheinen die Pfade zwar immer noch zu nahe aneinander. Aber Fehlermeldungen gab es keine.
Ich habe jetzt erstmal das defekte Objekt entfernt. Und wegen der Pfade: Die fahren zum Glück ganz normal aneinander vorbei
Ist neu installiert. Die Objekte sind angeblich immer noch ungültig. Aber dasselbe sagt OMSI Tools auch bei BHD selber.
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Ja, ich habe gerade herausgefunden, dass es gar nicht an der Spline liegen kann.
Ich bin mal von der anderen Seite durch den Backdrop auf das Gebiet zugefahren und da liegt dieselbe Spline und sie funktioniert einwandfrei.
Diese O3D Datei gibt es nicht mehr. Ich müsste sie mal auf den Kacheldateien entfernen, aber die ist sowieso ganz woanders.
Das mit den Fahrzeugen kommt mir auch schon ein bisschen komisch vor...
Hier mal ein Bild von der Seite des Gebietes:
Ich weiß nicht, was dort sein könnte, weil dieser Bereich vorher auch super funktioniert hat.
Der Stau oben links hat meine selbstgebaute Kreuzung zu verantworten, weil die noch auf 6 Meter angepasst ist.
Soweit ich mich erinnern kann, ist da, wo die Kachel fehlt nur das:
Meine eigene Kreuzung, 10M Splines aus Bad Hügelsdorf, Haltestellenhäuschen aus Bad Hügelsdorf, meine eigene 8M Spline,
Haltestellenschilder von Waldheini, DFI Anzeige aus BHD und eben Bushaltestellen und People Waiting Blöcke.
EDIT:
Obwohl, das ist wohl nicht normal..
Oh, und hier ist wieder das, was ich schonmal angesprochen habe.
Zitat von mirParallel dazu sind die anderen Kacheln der Karte entladen und laden nicht neu, d. h. es ist nur blauer Himmel.
Die Kachel hat noch nie Probleme gemacht.
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Code: 2spur_6m_Lauenstein_Im_Flecken.sli
Alles anzeigen=== Created with Simple Spline Editor === === Author: === === Height profiles === == Fahrstreifen == == Breite: 8 Meter == [heightprofile] -4 4 0.1 0.1 === Textures === == 0 == [texture] str_asphdrk_2C.bmp [matl] str_asphdrk_2C.bmp 0 [matl_alpha] 2 === Textur wrappings === == START == [profile] 0 == FROM == [profilepnt] -4 0.1 0 0.2 == TO == [profilepnt] 4 0.1 1 0.2 == END == === Pathes === [path] 0 -1.333333 0.1 2.5 1 [path] 0 1.333333 0.1 2.5 0(Den Namen habe ich noch nicht auf 8m geändert)
Notfalls würde ich auch die Kacheldateien von den Splines befreien (was sehr schade wäre)
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Ich wende mich an den der die Map hergestellt hat
[...]
Bei allen drei Linen sind noch Unsichbare Wände vorhanden.
Erstmal weiß ich nicht, ob es was bringt, sich hier an den Ersteller zu wenden.
Und zweitens glaube ich, hier schonmal von derartigen unsichtbaren Kollisionen gelesen zu haben.
Aber da sich CK ADDONS wohl gar nicht zu dieser Map gemeldet hat (meines Wissens nach), müssen wir wohl erstmal damit klarkommen.
Man kann zwar probieren, im Editor die Kollisionsboxen einzuschalten und dann die verantwortlichen Objekte auszutauschen, aber dann wäre die Karte halt auch nicht mehr real (wem das wirklich wichtig ist).
Bis sich CK ADDONS nicht meldet, können wir nichts machen, außer das Häkchen bei Kollisionen rausnehmen.
Ist leider so
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Hatte ich davor gemacht, ging auch nicht.
Wenn es die Linie gibt, dann muss es auf jeden Fall so funktionieren. Wenn ich mich richtig erinnere, einfach die Linie eingeben, Enter drücken und dann die Route. Wenn du einen Fahrplan aktiv hast, ist es im Prinzip egal, welche Route du eingibst.
Hast du denn auch die richtige Hofdatei geladen?
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Ich hab aber gerade gesehen, Vulkan überschreibt (wenn ich richtig geguckt habe) die d3d9.dll scheinbar. Also bitte die originale aus einem OMSI-Backup wieder reinziehen, bzw. Steam-Reperatur durchführen

Japp, genau so ist es. Habe mich nach kurzer Zeit auch gegen Omsi mit Vulkan entschieden

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Gibt es bereits

Wenn ich das richtig verstanden habe, ist deine Frage geklärt, oder?
Dann nämlich bitte das Häkchen für "Erledigt" setzen

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Also daran kann's wohl nicht liegen. Ich habe nämlich sogar den Inhalt der anderen Spline in diese reinkopiert.
Mittlerweile lädt der Editor nichtmal richtig.
Und Logfile hat 6000 Zeilen voller Zugriffsverletzungen und am Ende kommt nur Direct3D-Device lost!
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Ehrlich gesagt, hab ich das mit dem Simple Spline Creator gemacht. Also einfach schnell eine neue erstellt und die sli überschreiben lassen. Bei der anderen Spline hat's ja auch geklappt.
Also irgendwie wird das Ganze immer absurder.
Wenn ich an die Stelle ranfahre, wo die Karte abgeschnitten ist, stoppt der Bus, ich kann das Lenkrad nicht mehr bewegen, aber alles andere funktioniert.
Parallel dazu sind die anderen Kacheln der Karte entladen und laden nicht neu, d. h. es ist nur blauer Himmel.
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knightrider1976 Wenn man in der Nachbearbeitung den d-Strich etwas verkürzt, ist das 1:1 dieselbe Schrift.
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Zudem fehlt auch noch dieses hier, wo ich gerade aber nicht weiß, woher man das bekommt: Sceneryobjects\häuser\model\haus10.o3d
Ich habe diese Objekte. Ich werde mich mal schlau machen.
Zitat von BampDas stimmt nicht. Zu diesen Objekten fehlen nur Texturen, was man aber erstmal ignorieren kann.
Achso, alles klar!
Okay, also ich muss sagen, dass ich diese o3d doch nicht habe. Aber dann ist das wohl nicht weiter schlimm, weil bei mir Lahnau V2 und Lahnau V1 ohne Probleme funktioniert.
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Also, ich kann dir zumindest schonmal sagen, welche Objekte dir fehlen.
Sceneryobjects\häuser\haus10.sco
Sceneryobjects\Wiesbaden\Wartehaus2.sco
Sceneryobjects\Perotinus\Eyegenart.sco
Sceneryobjects\karsten-velbert\Altstadt_Stadtmauern\Fachwerk_Reisebuero\FW_Reisebuero.sco
Error in object 'Sceneryobjects\Rumpelhans\Projekt BENS\Blumen.sco': Mesh '..\Oberpfalz 3D\Model\Grashelfer.x' could not be found!
105 03-04-2022, 15:13:34 - - - - Debug: Checked sceneryobjects.
^ Ich glaub das ist die X Datei, die fehlt. Lade dir mal die Karte Projekt BENS runter.
OMSI 2/Texture/karsten-velbert/Kopfsteinpflaster_1.jpg
OMSI 2/Texture/Kartoffelphantom/noise.bmp
^ Und diese Texturen fehlen dir.
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Ich stimme Bamp zu. Gerade bei Überlandkarten, wie Lahnau, gibt es sehr oft Komplikationen bei der Installation, weil viele Objekte nur auf polnischen oder russischen Seiten zu downloaden sind. Und dann fehlt dem einen dies, und dem anderen das.
