Beiträge von James O'Neill

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    Ist halt immer die Frage von Interesse und Anspruch. Möchte ich mit Minimalaufwand eine auf genau ein Vorbild zurückzuführende Basisversion anbieten oder im Rahmen des Leistbaren mit möglichst vielen Details und Varianten die breite Palette, die das Originalprodukt bietet, abbilden. Bei reinen Fahrzeugaddons hat sich in den letzten Jahren eher letzteres etabliert. Aber es ist natürlich jedem Entwickler selbst überlassen. Und da dies Nicks erste (ernstzunehmendes) Addon ist, zeigt sich an dieser Stelle wohl, dass er, anders als z.B. Chrizzly92, kein Freund von Detailvariationen ist. Muss man so akzeptieren, und Nick muss im Gegenzug natürlich auch damit rechnen, dass sein Addon "zermoddet" wird. Denn solange OMSI die Möglichkeit für Funktionen bietet, hat sich bisher immer jemand gefunden, der sie auch einbaut.

    Das ist völlig richtig, trotzdem erwarte ich bei dem Namen "MAN Stadtbus New Lion's City" eine Serienvariante, zumindest bei den Standardfunktionen, zu denen ein Haltewunschsummer für mich einfach dazugehört. Modellabweichungen wie z.B. die Sensorik in der Frontscheibe, die bei der OMSI Umsetzung und dem Vorführer noch aus dem Vorgängermodell stammt, sehe ich ja schon darüber hinweg. Aber Grundfunktionen sollten m.E. doch gegeben sein, vorallem weil ein Haltewunschsummer (hier nur als Beispiel genannt) in der Implementierung kein großer Aufwand wäre.

    Würde das Produkt hingegen "MAN Stadtbus New Lion's City Vorführbus" heißen, wäre das alles fein für mich.

    Es ist von Nick seiner Seite auch NICHT vorgesehen in das Fahrzeug einen Haltewunschsound einzubauen, da der betroffene Vorführwagen auch kein Haltewunschpiepen hat(te).

    Sorry, aber die Begründung ist mehr als schwach. Es ist an sich schon schlimm genug, sich nur auf ein Vorserienfahrzeug zu beziehen und das nicht zu einem Serienwagen zu updaten, aber dann zu sagen, unser Vorführer hatte keinen Haltewunschsummer, also setzen wir das im AddOn auch nicht um, schwach.

    Das AddOn heißt doch New Lion's City und nicht New Lion's City Vorführwagen, oder täusche ich mich da?

    BTW: Wie viele Türen hatte der Vorführwagen denn? Dann setzt Nick ja grade viel zu viele Varianten um, wenn man nach der Argumentation geht.


    Selten so gelacht und so sehr mit dem Kopf geschüttelt, sorry.

    Ich hab nochmal etwas Bewegtbild für euch. :)

    Einmal aus Hamburg:

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    Einmal aus Ahlheim mit einer kurzen ailist Spielerei, die mittlerweile wieder geändert ist :D:

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    Bus(se): MAN Lion's City 12C und MAN Lion's City 18C

    Map(s): Hamburg HafenCity und Ahlheim V4

    Nochmal etwas in Ahlheim unterwegs gewesen.

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    Bus: MAN Lion's City 18C

    Map: Ahlheim V4

    2. Gibt es kein Tür Warnton an den hinteren Türen. Die Sounddatei habe ich wohl gefunden und existiert.

    Aktuell nicht, nein. Mir erschließt sich auch nicht, warum es die hinteren Türen sein müssen, wenn doch Tür 1 und Tür 2 keinen Warnton brauchen. Aber ist Geschmackssache, wer das möchte, dafür gibts haufenweise Mods hier in der WebDisk. :)

    3. Bei den 12C 3Door, kann ich die 3. Tür nicht öffnen. Weder Manuell, noch wenn die Freigabe drin ist mit einen der Haltewunschtastern.

    Eine Eigenart, die etliche Busse haben. Hauptsache die automatischen Türen gehen auf wenn ein Fahrgast raus will.

    4. Kein Fehler, aber eine Frage: Wie kann man die Tür -Arten der hinteren Türen verändern? Finde immer wieder Dateien mit Schwenk- und Schiebetüren.

    Noch gar nicht, soweit ich weiß. Ist aber in Vorbereitung und soll kommen.

    Da ich dieses verbuggte DLC nicht besitze, kann ich dir damit nicht weiterhelfen.

    Verbuggt findne ich zu hart. Unfertig und in vielen Punkten chaotisch im Projektmanagement schon, aber wirklich harte Bugs habe ich bisher nicht gefunden. Aber vielleicht definiere ich Bugs auch einfach nur anders.

    Habe ich vielleicht die falsche SCO erwischt? Es trat auch nur in Richtung Hauptbahnhof bei mir auf.


    EDIT: Falsche SCO, eindeutig. Ich hab noch einen alten Betaordner (Ahlheim_SD), da hab ich das eingetragen, aber im Ordner Ahlheim4_Objekte nicht. 😅

    Ich habe mir dort überall manuell [nocollision] in die Objekte eingetragen und daher auch keine Kollision mehr. Vielleicht habt ihr das früher ja auch schon mal gemacht und daher die Kollision nicht mehr.

    Habs beim Schwimmbad versucht (Blub.sco) ohne Erfolg. Gibts eine bestimmte stelle, wo das [nocollision] stehen muss? Früher hab ich das immer einfach ans Ende gepackt, bei den Autobahnschildern von Busdriver z.B..

    direkt in der Sound.cfg ist es wesentlich einfacher.

    Ich stimme zu. Einfach die Zahl unter dem pfad zur Audiodatei erhöhen hilft ungemein.


    Ich finde generell folgendes ja sehr schwierig:


    Ich bin zwar prinzipiell der Meinung, dass ein Haltewunschsummen nicht oberste Prio hat und dass man lieber größere Updates in längeren Zeitabständen bringen sollte (jede Woche meine Modifikationen, die den Bus auf einen Grad des Realismus bringen, der für mich als Nutzer erträglich ist, neu einfügen erhöht die Motivation das Ding zu fahren nicht unbedingt), aber dem Haltewunschsound keine Beachtung zu zuschreiben ist dann auch nicht so das gelbe vom Ei, grade wenns eben in einer Minute gemacht ist.

    Aber 90% der Fixes, die am Ende im Bus gelandet sind kamen ja eh aus der Community. :D Das ganze Projektmanagement an dem DLC ist mehr als schwierig.

    Und nein, das Fahrzeug an sich und der DLC an sich sind nicht schlecht, ich fahre die Kiste echt gerne, so ist es nicht. Allerdings finde ich, mehr Koordination und mehr auf die Kritik von denen zu hören, die nachweislich schon Busse entwickelt haben (z.B. Perotinus, dem ich da durchaus einige Kompetenz in dem Bereich zuschreibe) wären wohl doch hilfreich.


    Just my 2 Cents

    Im Prinzip fehlt noch ein kompletter Soundmod, auf guten Originalsounds basiernd. Auch fehlt für einen EfficientHybrid die Unterstützung des Generators beim Fahren und vor allem Beschleunigen. Momentan muss man vor allem den Gelenkbus zum Beschleunigen immer bis 2000 U/min hochdrehen, um auf Tempo zu kommen. Im Original hilft da der Elektromotor.

    Dem kann ich nicht widersprechen. Und der verbrauch ist wesentlich zu hoch. auf 197 Kilometern 34% aus einem 350 Liter Tank hat er sich gegönnt. Macht in Summe übrigens 119 Liter. :D

    Aber generell finde ich halt, es sollten erstmal gravierende Fehler beseitigt werden, alle Features des Busses richtig umgesetzt werden. Dann kann man so langsam mal ans tiefergehende Modding denken. Derzet befürchte ich einfach jede Woche einen von diesen Minipatches. Da lohnt es sich wohl kaum, eine Soundmod zu entwickeln, wenn man gefühlt jede Woche wieder zwei Schritte zurückgeworfen wird. Zumal ich von Sounds in OMSI kaum Ahnung habe.

    Das ist ja auch die Idee des Kurbelwellenstartergenerators, dass es eben keine Verzögerung beim Anfahren gibt. So, wie es jetzt ist, ist es korrekt umgesetzt.

    Ein passender Sound fehlt da aber tatsächlich noch. Störend aber kein Beinbruch. Das Original hat da schon einen hörbaren und unverwechselbaren Sound.

    Da hört man es nach wenigen Sekunden ganz deutlich, was ich meine:

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    Aber wie gesagt, kein Beinbruch. Nachdem das System an sich endlich korrekt arbeitet bin ich schonmal zufrieden.


    Guten Abend.


    Hat noch jemand das Problem das der Gelenkbus an der A Achse komplett angehoben ist und der Nachläufer dafür stark runter hängt. Das Problem hab ich seit dem V 1.04 Update.

    Vermutlich weil er nicht genug Luft hat. Sollte sich nach kurzer Zeit von selbst erledigen.

    Ahlheim bei Nacht ist auch ganz nett. :) Aber der Hbf. ist eeecht schwierig. :D

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    Bus: MAN Lion's City 18C

    Map: Ahlheim V4

    Kann man es nicht ein für alle mal machen? Dann muss es nicht JEDER nach JEDEM Update neu machen.

    Kann man sicher, aber mir ist es lieber, wenn erstmal nach Prioritäten gearbeitet wird und ein fehlender Haltewunschsound ist m.E. kein gravierender Fehler, fehlende Features, wie Kurven- und Abbiegelicht, die das Original hat, oder aber die bis zum letzten Update falsch umgesetzte Stop-Start-Automatik (seit der 1.04 funktioniert sie richtig) haben mich viel mehr genervt.

    Mir wäre ein großes Update, auf das ich länger warten muss auch lieber. Aber sooo schlimm ist das Update und die Mods/Anpassungen die man wieder einbauen musste ja nicht. Ich habe noch nicht einmal 20 Minuten benötigt. Und das Überarbeiten des Motors, des Kneelings und einigen Soundanpassungen, sowie das Abbiege- und Kurvenlicht ist doch schon ein Update wert gewesen.

    Dem schließe ich mich an. Lieber ein großes und umfangreiches Update, als 10 kleine Updates, wie Perotinus ebenfalls schon sagte. Ich habe auch nur etwa 10 Minuten gebraucht um die handvoll Mods wieder einzufügen, weil ich einfach bis zu einem gewissen Punkt an dem Bus noch nicht so viel rumbasteln werde.