Beiträge von Volker_Rieck

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    4 GB Patch:

    Ich vermute, Dir ist der rechtliche Hintergrund nicht ganz klar, sonst würdest Du so etwas nicht schreiben.
    Wir dürfen den nicht mitliefern.
    Wir kommst Du darauf, dass den nur sehr wenige OMSI Spieler benutzen? Beweis durch Behauptung?
    Der 4GB Patch wird ausführlich im Handbuch beschrieben, nur dazu müsste man das lesen.
    Da fängt das Problem ja bereits an. Lesen und Verstehen.

    Schnellster Zeit:

    Auch hier scheinst Du einen negativen Wissensvorsprung zu haben.
    Die Map war 2.5 Jahre in der Entwicklung.

    Performance: Sicherlich hast Du mitbekommen, dass der Bus momentan noch optimiert wird, was Grafikformate und Dateigrößen angeht.
    Das ist auch der größte Posten beim Texturspeicher momentan. Es sind nicht die Objekte.
    Die KI Busse werden ebenfalls noch optimiert.

    Wie kommt es eigentlich, dass so viele YouTube rechte gute Performance haben?
    Magie?

    Danke ansonsten für die Tipps.

    EDIT: Da war es wieder das Lesen und das Verstehen. Dein Prozessor erreicht die Mindestvoraussetzungen nicht, die angegeben sind.
    Was sonst können wir noch machen? Eine Hotline, bei der man vor dem Kauf anruft und die das System checkt?
    Oder einfach darauf vertrauen, dass ein Kunde lesen und verstehen kann?

    Zum Stand des Updates für Berlin 300:

    Wir haben eine weitere Version, die momentan getestet wird.
    Sie wird z. B. Pfadprobleme lösen aber auch einige Neuerungen haben.
    Viele der hier berichteten Probleme sind bereits berücksichtigt in dieser Version.
    Aktuell wird an der Optimierung des Buses gearbeitet.
    Es ist nicht immer abzusehen, ob die Fixes wirklich auf Anhieb gut funktionieren.
    Daher ist eine Abschätzung, wann dieses Update kommt, schwer möglich.
    Wir hoffen aber, dass es nicht mehr sehr lange dauert.

    Das Update ist da und hat bei mir die Performence Probleme gelöst. Danke dafür und für dieses tolle Addon. :)

    Auf die Idee, dass Standarddaten durch ein anderes dlc geändert werden, muss man auch erstmal kommen.
    Eigentlich kein großer Fehler, aber er summiert sich halt auf, jedesmal, wenn eine Kachel geladen wird.
    Und irgendwann stottert OMSI dann.
    Toll, dass es Dein Problem gelöst hat, so ein Feedback ist immer gut. Sonst kann man nur vermuten.

    Heute ist der Fix 1.02 online bei Steam gegangen.
    Er soll die KI Auto Probleme beheben, egal ob EEP benutzt wird oder nicht.

    Dieses Problem hat sich dann im OMSI hochgeschaukelt und zu erheblichen Performanceverlusten geführt.
    Bei sehr vielen Nutzern könnte das schon eine Verbesserung bringen.

    Danke an die Tester aus der Community, die es für uns probiert haben.

    Ich möchte auch festhalten, dass ich es großartig finde, wie die Entwickler/Publisher hier aktiv mit der Community kommuniziert. Die meisten Addon Ersteller liefern nach dem Prinzip "friss oder stirb", ihr hingegen bemüht euch auf die Nutzer einzugehen, das finde ich großartig. Großen Lob dafür!

    Danke dafür.

    Wir versuchen so viel wie möglich mitzunehmen, um das in Updates zu verarbeiten.
    Die Schwierigkeit ist, dass wir nicht abschätzen können, wann diese Updates fertig sind.
    Die Fixes müssen ja auch noch mal getestet werden.

    Aktuell wird an sehr vielen Stellen gearbeitet, Schwerpunkt Philharmonie.
    Aber auch Türsteuerung usw. Das ist sogar schon fertig.
    Auch in Arbeit ist eine saubere Lösung für das Problem mit EEP.
    Wir haben mit der Version 1.02, die in Kürze kommt, zwar eine, aber wir wollen unabhängig davon sein, ob Dritte an OMSI Standarddaten etwas ändern oder nicht.
    Auch das ist in Arbeit.
    Dieses Update muss nochmal getestet werden.
    Ich denke, nach dem Wochenende wissen wir mehr.

    Ich kann einiges nachvollziehen. Einiges allerdings auch nicht.
    Die KI Autos haben in allen Tests keine Probleme gemacht. Warum? Keiner der Tester hatte EEP drauf.
    EEP verändert aber Original OMSI Daten. Wir haben das Problem momentan 60% gelöst, die anderen 40% folgen.
    Da sind wir gerade am Testen.
    Die KI Autos, die sich mit EEP weghängen, waren aber einer der Hauptgründe für die Performance Probleme.
    Nur, wenn die nicht bekannt sind, wie soll man das wissen? Alle dlcs installieren?

    Screenshots ist auch nicht ganz richtig, es gab YT Videos der Map. Und, wenn ich mich richtig erinnere ohne große Performance Probleme.

    Natürlich sind schlechte Reviews nicht gut. Noch schlechter ist allerdings, dass sie auch nach Fixes niemals geändert werden oder nur sehr selten.
    Der Eindruck bleibt also leider. Ob der eine oder andere es nicht kauft wissen wir nicht.
    Wir kennen die Verkaufszahlen und auch die Rückgaben, die sind aber inline mit allen andere dlcs von uns. Das mal zur Verhältnismäßigkeit.

    Update 19.02.2024

    In Kürze ist der Fix für die KI-Autos (Problem mit EEP) bei Steam Online gehen. Vielleicht ist es auch schon bei einigen da.
    Es wäre mal ganz hilfreich zu wissen, ob das bei denjenigen geholfen hat, die eine schlechte Performance haben.

    Die Arbeiten am Bus gehen weiter, da wird auch noch optimiert, was Grafikdaten angeht.
    Auch das wird eine Verbesserung bringen bei denjenigen, wo es noch hakt.

    Nabend zusammen,

    hat eigentlich niemand bisher bemerkt, das die Nikolaikirche (schräg gegenüber Molkenmakt) fehlt ?


    Grüsse

    Von der man mit Glück die beiden Türme sieht bzw. Teile davon sieht.

    Die Ecke ist schon dicht bebaut, was nicht gerade förderlich ist, was die Performance angeht.

    Ein kurzer Abriss, wie es weitergeht mit Linie 300.

    Wir haben die Ursache, warum einige Benutzer extrem schlechte Performance haben, gefunden.
    Jedenfalls eine Ursache, dessen Fix aber schon mal einem Gutteil der Benutzer helfen wird.

    Offenbar vertragen sich die KI Autos nicht mit dem dlc EEP.
    EEP überschreibt Original OMSI Daten, die in einem gemeinsamen OMSI Ordner liegen.
    Das ist sicherlich keine optimale Voraussetzung, wenn dann andere dlcs auf diese Daten zugreifen.
    Das bewirkte dann aber echte Probleme, weil ja reichlich KI Fahrzeuge auf der Linie herumfahren.
    Das potentierte sich quasi.
    In den gesamten Tests ist das nicht aufgefallen, ganz einfach, weil niemand EEP installiert hatte.
    Auch die YTer mit der Beta hatten wenig Probleme. Dadurch fiel es durch das Raster.

    Wie auch immer, eine Lösung ist da, sie wurde getestet und das Resultat waren durchweg bessere Frameraten.

    Wir werden dieses Update so schnell wie möglich online bringen.

    An anderen Stellen wird auch gewerkelt, sei es Ampelschaltungen oder Textur-Optimierungen beim Bus.
    Dazu kommen Änderungen bei den Benennungen von Daten, die es auch Spielern, die kein deutsches Betriebssystem haben, einige mögliche Fehler weniger bescheren soll. Das ist für die meisten Käufer eher weniger relevant, aber muss dennoch gemacht werden.

    Bis zum ersten größeren Update wird es noch etwas dauern, aber sicherlich nicht mehr lange.

    Der bessere Weg scheint zu sein, die drei OVH Files in den KI Autos zu ändern.
    Danach sollte niemand, der EEP benutzt, noch die Probleme mit den KI Auto Sounds haben.
    Man könnte auch die OMSI Standard Datei ändern (in den Ursprungszustand), was aber bedeutet, dass ein Teil der "Features" von EEP nicht mehr da wäre.
    Daher scheint das Ändern in Berlin 300 ratsamer.
    Es ist im Test.

    Die die Probleme mit dem EEP haben, müssen unter OMSI 2\Sounds\AI_Cars in der sound.cfg den Eintrag [Randomsound] entfernen. Danach sollte alles wunderbar funktionieren.

    Ist das die einzige Datei, die geändert werden muss?

    Wir sind mittlerweile wieder etwas schlauer und haben die Kollision von einer geänderten Standarddatei von OMSI durch EEP (was man durchaus mal kritisch hinterfragen könnte) und drei KI Fahrzeugen aus Berlin 300 genauer geortet und es auch schon gefixt.
    Das wird gerade getestet. Sobald das durch ist, kommt ein kleines Update, weil diese Kollision offenbar für das Ausbremsen der Performance verantwortlich ist, zumindestens zum Teil.