Parkendes KI-Fahrzeug (Sceneryobject) mit einem bestimmten Repaint öffnen

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  • Anhand vom MB W123 230 E:

    • OMSI 2\Vehicles\MB_W123_230E\parked_mb_w123_230e.sco
      Diese Datei duplizieren & entsprechend umbenennen.
    • In der "neuen" Datei bei [model] einen anderen Dateinnamen vergeben.
    • Entsprechend die alte Datei nehmen (model\model_parked.cfg), duplizieren und umbenennen -> gemäß dem, was du in Schritt 2 eingetragen hast.
    • In der "neuen" Model-Datei kannst du bei [CTC] einen Unterordner eintragen und in diesen fügst du dann deine gewünschten (bevorzugten) Repaints ein.
    Code
                Texturtausch
    
    
    [CTC]
    Colorscheme
    Texture
    0
    Code
                Texturtausch
    
    
    [CTC]
    Colorscheme
    Texture\MEINE_REPAINTS
    0
    • Und zu guter Letzt natürlich das Auto dann in die parklist notieren.


    Zusammengefasst: sco- und cfg-Datei des vorhandenen, parkenden Autos nehmen und duplizieren. In den geänderten Dateien die Namen anpassen, damit nichts vermischt wird.

  • Aber er möchte doch nur ein bestimmtes Repaint auswählen. Wäre es nicht Sinnvoller eine .sco Datei so zu präparieren, dass der User über den Editor seine Wunschfarbe auswählt? Ähnlich wie bei Variablen Verkehrszeichen? :/

    Einmal editiert, zuletzt von omsi_sw ()

  • Dann müsstest du in der Model-Datei ein matl_freetex eintragen, die Variable in eine Stringvarlist packen, diese wiederum in der sco-Datei definieren und dann das sco-Objekt selber platzieren. Nachteil: das Fahrzeug ist dann immer sichtbar. Ansonsten müsste man auch hier nochmal ein Script für die Sichtbarkeit schreiben. Kollisionen würden dann aber nicht beachtet werden.

  • Erst einmal besten Dank euch beiden, es hat auch fast funktioniert @IREgio12. Der Wagen taucht im Editor mit der Wunschlackierung auf, es ist alles komplett bis auf die Scheiben, die sind wie Milchglas und undurchsichtig. Ich arbeite mich gerade durch die Logfile, vielleicht kann ich das ja selber fixen.


    Viele Grüsse Sonnenwirt

  • Das wird ein einfacher Texturfehler sein, der beim repainten entstanden ist. Eventuell falsch abgespeichert?