Parkendes KI-Fahrzeug (Sceneryobject) mit einem bestimmten Repaint öffnen

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  • Anhand vom MB W123 230 E:

    • OMSI 2\Vehicles\MB_W123_230E\parked_mb_w123_230e.sco
      Diese Datei duplizieren & entsprechend umbenennen.
    • In der "neuen" Datei bei [model] einen anderen Dateinnamen vergeben.
    • Entsprechend die alte Datei nehmen (model\model_parked.cfg), duplizieren und umbenennen -> gemäß dem, was du in Schritt 2 eingetragen hast.
    • In der "neuen" Model-Datei kannst du bei [CTC] einen Unterordner eintragen und in diesen fügst du dann deine gewünschten (bevorzugten) Repaints ein.
    Code
                Texturtausch
    
    
    [CTC]
    Colorscheme
    Texture
    0
    Code
                Texturtausch
    
    
    [CTC]
    Colorscheme
    Texture\MEINE_REPAINTS
    0
    • Und zu guter Letzt natürlich das Auto dann in die parklist notieren.


    Zusammengefasst: sco- und cfg-Datei des vorhandenen, parkenden Autos nehmen und duplizieren. In den geänderten Dateien die Namen anpassen, damit nichts vermischt wird.