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  • Volker_Rieck


    Andere Frage: Könnt ihr die Fahrgastzahlen im Hamburg DLC erhöhen? Es kommt mir allgemein so vor, wie wenn in Hamburg nur wenig Leute unterwegs sind (gerade für diese Innenstadtlinien).

    Meine Einstellungen bezüglich der Fahrgäste sind schon ganz oben.

    "Wir können den Wind nicht ändern, aber die Segel anders setzen." - Aristoteles


    Für einen weltweiten Frieden - Für mehr Klimaschutz - Für den Ausbau des ÖV - Für mehr Gerechtigkeit


      


  • Volker_Rieck


    Andere Frage: Könnt ihr die Fahrgastzahlen im Hamburg DLC erhöhen? Es kommt mir allgemein so vor, wie wenn in Hamburg nur wenig Leute unterwegs sind (gerade für diese Innenstadtlinien).

    Meine Einstellungen bezüglich der Fahrgäste sind schon ganz oben.

    Die sind jetzt immer so angepasst: Sind Schulen in der Nähe, sind Einkaufzentren in der Nähe.
    Dort dann mehr Passanten den Haltestellen.
    Können wir aber nochmal checken und anpassen.

  • Wurden die Pläne etwas geändert? In der ursprünglichen Roadmap steht nämlich aufgelistet, dass nach der 277 der Betriebshof kommt. In den News von heute steht aber, dass es nach der 277 direkt mit der 17 bis zum Bramfelder Dorfplatz weitergeht. Find ich persönlich eh besser, da ich die Linie 17 spannender finde als den Betriebshof. Ist der Betriebshof trotzdem noch geplant in Zukunft oder ist das erstmal auf Eis gelegt?

  • haben wir tatsächlich geändert.

    Es sind vom letzten Zipfel der 277 (Eichenlohweg) bis Betriebshof nur ca. 1,2 Km und es wird auch schon Terrain gelegt.
    Aber, wie du schon richtig sagtest, der Nutzen ist geringer.

    Gleichzeitig schließen wir aber die 17 im Bereich Fuhlsbüttler Straße bis Langenfort. Bis dort liegt bereits alles.
    Von Steilshooper Allee/Fabriciusstr. bis Bramfelder Dorfplatz ist es auch noch 1 guter KM.
    Also alles in "Sichtweite".

    Dieses Vorgehen hat den Vorteil, dass die 17 dann 5 Km länger wird. Und wenn der Abzweig zum Tessenowweg fertig ist, könnte man noch einen Kurzläufer der Linie 218 erstellen.
    Die fährt dann von S Rübenkamp bis Bramfelder Dorfplatz bei uns und nimmt dabei den Weg der 277 im Bereich Eichlohweg, Gründgensstr. West und Alfred-Mahlau-Weg.

  • Hier sind die aktuellen Schwerpunkte in der Entwicklung von The Bus:


    https://store.steampowered.com…3696298477817405?l=german


    So wie ich sehe, wurde die Beleuchtung doch nochmals stark überarbeitet und sieht so auf dem Bild doch echt ganz schön aus. Bin gespannt auf weitere Bilder!

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  • Naja, von einem Bild würde ich da jetzt nicht auf eine grundlegende Verbesserung der Optik schließen. Ansonsten lese ich da eher "wir denken über die großen Themen nach, hier sind ein paar kleine Bugfixes".

    Oder habe ich irgendeinen Link übersehen, über den man zu einer ausführlicheren Darstellung kommt?

  • Über die Fahrphysik gab es schon mal ein Video bzw. eine Info meine ich.
    Das betraf u.a. das Druckluft-System und dieses Aufschaukeln der Busse.

    Auf dem einen Bild kann man in der Tat wenig zum Thema Beleuchtung sehen.
    Allerdings weiß ich sicher, dass dran gearbeitet wird.
    Halte ich auch für wichtiger als realistische Schneehaufen im Winter.
    Gleiches gilt für den Sound.

  • Naja, von einem Bild würde ich da jetzt nicht auf eine grundlegende Verbesserung der Optik schließen. Ansonsten lese ich da eher "wir denken über die großen Themen nach, hier sind ein paar kleine Bugfixes".

    Oder habe ich irgendeinen Link übersehen, über den man zu einer ausführlicheren Darstellung kommt?

    Ich habe in letzter Zeit mal ein paar Screenshots aus der aktuellen Version gesehen, weiss aber nicht mehr wo genau.


    Aber es sieht meiner Meinung nach deutlich schöner aus als vorher... :) Hoffen wir mal!

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  • Ab sofort könnt ihr das neue Beleuchtungssystem sowie die angepasste Fahrphysik als Beta testen:


    Zitat

    Changelog 0.25.91884 EA

    • Update auf Unreal Engine 5.6
    • FSR und DLSS aktualisiert
    • Neues Himmel und Wettersystem
    • Schnee auf der gesamten Karte hinzugefügt
    • Druckluftsystem für Fahrzeuge hinzugefügt
    • Fahrzeugreibung wird jetzt von Untergrund und Wetter beeinflusst
    • Charaktere teleportieren nicht mehr nach 0,0
    • Charaktere verschwinden nicht mehr nach dem Überqueren von Ampeln
    • Multidisplay wird beim Anwenden der Einstellung über das Popup korrekt aktiviert
    • Seltener Absturz beim Serverbeitritt behoben
    • Büsche erscheinen im Winter nicht mehr mit grünen Blättern
    • Spiel startet bei entsprechender Aufforderung nun tatsächlich neu
    • Beim Laden in die Welt wird auf die Shader-Kompilierung gewartet
    • KI-Fahrzeuge werden zurückgesetzt, wenn sie sich überschlagen
    • Sound des VDL-Fahrerfensters korrigiert
    • Gangprobleme im Galaxis-Bus behoben
    • Radio initialisiert sich bei einigen Spielern wieder korrekt
    • Fotomodus-Fixes
    • KI-Scheibenwischer im Multiplayer behoben
    • Bug beim Anzeigen von Sitzinteraktionen behoben
    • Klappsitze im Multiplayer behoben
    • Warnungen verschwinden im Multidisplay wieder korrekt
    • Fahrersichtbarkeit beim erneuten Beitreten eines Servers behoben
    • Türen öffnen im Arcade-Modus nicht mehr, wenn man nicht an einer Haltestelle steht
    • Fehlende Buttons ergänzt, damit Touren mehrere Linien fahren können
    • Atron-Fokusprobleme behoben
    • Reduzierter Fahrzeugdatentransfer beim Fahren im Multiplayer
    • Level-Art-Fixes
    • Performance-Optimierungen*


    https://store.steampowered.com…2714916126393881?l=german