Glaube nein...
The Bus wird sicherlich auch mit einer Art Kachelsystem arbeiten wie viele andere Spiele. (Darunter auch Omsi und ETS/ATS). Und dass hierbei eine Kachel 20 Quadratkilometer umfasst halte ich für relativ unwahrscheinlich. Dann hätte man ja gleichzeitig sämtliche Straßen, Fahrzeuge und größere Objekte in diesem Umkreis geladen was für die Hardwareandorderungen in Sachen Arbeitsspeicher fatal wäre. Aber ich lasse mich auch gerne eines Besseren belehren