Objekte werden unsichtbar?
- Dr.RichardBusfan
- Unerledigt
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woran liegt das?
Daran, dass du uns keine Logfile geschickt hast.
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logdile?
ist logfile damit gemeint?
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bitte
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Hast du vllt. vergessen, die .x zu konvertieren? Die kann nämlich nicht gefunden werden. Ansonsten alle Dateinamen überprüfen.
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Das hat irgendwas mit der light map zu tun. weiß aber net, was das ist
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Nö. Da steht doch, dass die .o3d fehlt.
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nein sie ist da
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Sie muss auch in \model liegen (von der .sco aus).
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ist sie auch ich hab es nur rauskopiert
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Ist der Dateiname in der .sco korrekt angegeben? Achte auch auf Groß- und Kleinschreibung.
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ja ich habe sie korrekt angegeben
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kann es sein, dass du die Objekte beim exportieren nicht aussgewählt hattest? Die Datei scheint mir relativ klein, im Gegensatz zum Gebäude.
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Bitte habe ein wenig Geduld, dass ist hier kein Supportchat oder ähnliches.
Die User gebe dir Support mit ihren Wissen, wenn sie Zeit dafür haben.
Anscheinend ist deine x-Datei zu groß. In deinen Blenderbild sind über 500 Objekte erkennbar.
Es ist ratsam die Objekte in einzelne x-Dateien aufzuteilen und diese in der sco-Datei zusammenzufassen.
cooper
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Hallo Dr.RichardBusfan
Das mit den .x Dateien in o3d Dateien zu konvertieren ist so.
Am einfachsten ist wenn eine .x Datei nicht grösser ist als 10MB, aber auch bei 10MB kann er schon Schwierigkeiten machen.
Es kann aber auch sein, das man ein 15MB grosse .x Datei konvertiert bekomot, ich hatte das schon beobachten das es auch darauf an kommt was konvertiert wird, aber warum einige x Dateien die 15Mb hat konvertiert wird, aber dann eine 10.2Mb X Datei wiederum nicht.
Was ich beim Konvertieren auch gelernt habe, sobald ich eine x Datei zu einer o3d Datei konvertiere, lasse ich das einfach arbeiten, und mache sonst auch nichts anderes am PC !
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