Hallo zusammen,
ich bin jetzt tatsächlich kein Blender Profi.
Ich habe bereits einige, eher kleinere und nicht wirklich nennenswerte Objekte, in Blender erstellt und für OMSI Exportiert.
Allerdings habe ich nun eine Frage zu der ich bisher keine "wirklich gut erklärte" Hilfe gefunden habe.
Wie bereits im Titel zu lesen geht es um Glas bei Objekten. Ein Kollege hat für mich ein Haltestellen "Haus / Dach" erstellt,
allerdings derzeit noch ohne Texturen. Die Texturen selber sehe ich nicht als großes Problem an, sondern tatsächlich die Glasdach Fläche.
Ich habe zwar mal einen Artikel bzgl. Glas für Omsi gefunden, aber dieser hat mir nicht wirklich weiter geholfen (leider ).
Daher mal hier die Frage, besonders weil hier ein paar begabte Map/Objektbauer unterwegs sind , wie macht man das mit dem Glas am besten?
Mfg
EgoLeX / AkEgo