Hallo,
Ich nutze Blender 2.93 mit dem o3d Plugin womit man wunderbar das Objekt exportieren kann.
Aber anscheinend gibt es einen Fehler mit den Texturen.
Habe mir unzählige Tutorials über Baken und UV Mapping angeschaut. Ich weiß NICHT wo der Fehler liegt.
Ich nutze das Blender eigene Baken und dann noch das 16 Euro AddOn Simplebake...aber jetzt reichts.
Die Türe der E-Ladesäule ist beschriftet, von daher dachte ich, die Tür muss extra gebaken werden??? War das falsch?
Denn wenn ich ALLES auf eine UVMap setze, ist die Schrift und das Logo an der Tür weg und verzogen.
Was mache ich falsch?