Drucker drehen

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  • Moin, wie der Titel schon sagt würde ich gerne den eingebauten Drucker von IREgio an der Stelle drehen

    Dafür brauch man soweit ich weiß, Koordinaten.

    Wie finde ich die heraus?


    In der Anleitung zur Daueranimation für den Drucker steht:


    koordinate x

    usw.

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  • ich hab mir das Ding damals in Blender "gecrackt" (ja, weiß schon, nicht Payware, nicht illegal, also nicht gecrackt:rolleyes: ) für die perfekte Drehstelle.


    Wenn du das nicht kannst / möchtest, kannst du aus der Passenger-Cabin den Ticketverkaufspunkt nehmen und cm / mm weise annähern.

  • Drehen geht mit folgendem Abschnitt für die Daueranimation:


    [newanim]

    origin_rot_y

    -90

    anim_rot

    Daueranimation

    13 <-Platzhalter-Wert, hier deinen eigenen nehmen


    Wichtig: an die erste Stelle der Dauernanimations-Einträge schreiben!


    Dann halt die Werte herraussuchen/rumprobieren, bis es passt.

  • Drehen geht mit folgendem Abschnitt

    funktioniert aber nur, solange sich der Blender-Ursprung auch reasonable am Objekt befindet, oft ist der bei 0 0 0, also drehst du das Objekt um einen 6m großen Radius aus dem Bus raus. Darum der Origin-Trans, den IRE bestimmt nicht unnötig in seiner Anleitung erwähnt.

  • Ja das hab ich auch ausprobiert und es hat sich nichts geändert.

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  • Nicht vergessen, 1         (S.L. Daueranimation) in die main.osc unter {init} oder {frame} einzutragen und Daueranimation in eine varlist.


    funktioniert aber nur, solange sich der Blender-Ursprung auch reasonable am Objekt befindet, oft ist der bei 0 0 0, also drehst du das Objekt um einen 6m großen Radius aus dem Bus raus. Darum der Origin-Trans, den IRE bestimmt nicht unnötig in seiner Anleitung erwähnt.

    Ah ok, interessant

  • Nicht vergessen, 1         (S.L. Daueranimation) in die main.osc unter {init} oder {frame} einzutragen und Daueranimation in eine varlist.

    Also nachdem ich das hinzugefügt habe, spawnt der Bus gar nicht mehr.


    Also ich habe jetzt beides ausprobiert.

    Einmal das

    ?thumbnail=1 +

    Nicht vergessen, 1         (S.L. Daueranimation) in die main.osc unter {init} oder {frame} einzutragen und Daueranimation in eine varlist.

    und

    Das + Nicht vergessen, 1         (S.L. Daueranimation) in die main.osc unter {init} oder {frame} einzutragen und Daueranimation in eine varlist.


    Der Bus spawnt einfach nicht mehr. Und außer Blender gibt es keine andere Möglichkeit?

    Ich mein, so schlimm ist das jetzt auch nicht, der Drucker ist nur ein kleines bisschen falsch gedreht aber passt sonst.

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    Einmal editiert, zuletzt von justin1213 () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von justin1213 mit diesem Beitrag zusammengefügt.