Ecke an einer Kreuzung komisch "belichtet"

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  • Moin,

    ich hab mir wieder eine Kreuzung in Blender gebaut und irgendwie in an dem einen Ende die Textur etwas dunkler...

    Ich hab in Blender keine Doubles, ich hab Edge Split und Shade Flat drin und diesen Glanzeffekt rausgenommen.


    Weiß vielleicht jemand, warum das so ist? Hatte ich bei meinen anderen Kreuzungen nicht...


    Viele Grüße

  • gerade Doubles brauchst du ja. ;) Wenn das zusammenhängt, also nur ein Eckpunkt, versucht er das abgerundet darzustellen.


    bin mir nicht ganz sicher, ob Shade Flat so ganz funktioniert, OMSI halt


    Wenn du jetzt zuerst Edge Split und dann remove doubles machst, ist das quasi nur rückgängig gemacht.


    Ist der Modifier applied oder beim X-Export "Apply Modifiers" angehakt?