Beiträge von TobiB

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    Werden nach releas weitere linien kommen? 4 stück finde ich jetzt recht...naja ich sage mal wenig. Weil meist verbindet man ja dorf zu dorf und dann zu einer größeren stadt?

    Zu "planen", dass Linien folgen, das ist immer einfach. Natürlich haben wir Erweiterungsideen konkret im Kopf, eine davon ist bereits auf der Karte angedeutet und zum Teil schon ausgebaut. Wir wollen uns jedoch nicht verpflichten, dass sowas kommt, weil das geht erfahrungsgemäß immer schief und dementsprechend auch berechtigten Aufstand. Also werden wir für nichts garantieren.


    Allerdings bieten auch die bisherigen 4 Linien eine Menge Abwechslung. Der Link zu der Produktseite, wo auch 15 Bilder der Karte zu sehen sind, beinhaltet eine Beschreibung aller Linien. Dort wird deutlich: Jede Linie hat einen ganz unterschiedlichen Charakter, von Touristen- und Berglinien zu der Verbindung zweier Städte im 15-Minuten-Takt oder der Verbindung vieler kleiner Dörfer.


    Zudem gibt es äußerst wenige Überschneidungen zwischen den Linien, maximal eine Überschneidung von 5 Stationen pro Linie. Es gibt also viel zu erkunden :)

    Also, auch von Seiten der Entwickler ein Hallo in die Runde :)


    Zu den Bussen. Mindestens so leidig das Thema "recycelte Busse" für euch ist, ist das Thema "Busse" allgemein für uns. Es war richtig schwierig, da spreche ich sowohl für Volker (Rieck) als auch für Cedric0304 und mich. Wir sind froh, dass wir jetzt einen neuen Drucker und ein wesentlich verbessertes IBIS Plus haben. Dazu kommt die "Eindeutschung" des IVECOs, was vielen gut gefallen wird und, wenn ich gerade alles richtig im Kopf habe, auch andere Sitze umfasst, sowie logischerweise Übersetzungen und andere Anpassungen. Auch die typisch-Deutsche Türsteuerung ist implementiert ( Pictor ).


    Ansonsten, noch zu Perotinus : Hohenkirchen ist bereits seit Januar 2021 in Entwicklung. Der damalige Name war "Hohenkirchen - Herrenhof", was der Name von zwei Ortschaft im Süden von Thüringen sind. Der damalige Plan war, dass wir eine semi-reale Karte an diesen Orten orientieren. Die Einordnung im Süden Thüringens war also ziemlich logisch zum damaligen Zeitpunkt. Seither sind viele kleine Details auf Thüringen angepasst. Sei es der Verkehrsverbund, aber auch die RegioShuttles, die als KI-Zug mitgeliefert werden, viele Straßen- und Stationsnamen, ganz viele Wegweiser, das Layout der Region, Linienkonzepte, usw. Was wir sagen wollen: auch wenn es jetzt nicht immer zu 100% in die Einordnung passt, sind wir uns sicher, dass der Gesamteindruck passt. Wir haben, auch von anfangs äußerst skeptischen Beta-Testern, zum Schluss sehr gutes und zufriedenes Feedback bekommen.


    Entsprechend aber noch, um den Punkt abzuschließen: wir sind nie "auf einen Zug aufgesprungen", weil gerade auch andere, vielversprechende Projekte dort angesiedelt sind.


    Für all das positive Feedback möchten wir uns natürlich herzlich bedanken. Wir sind offen für Kritik und sollte euch irgendeine Frage noch brennend interessieren (außer Preis-Anfragen, das dauert noch ein bisschen, sorry Michael), dann fragt gerne auch nochmal, wenn wir es bisher überlesen haben. Wir Entwickler, sprich primär Cedric und ich, sind diese Woche leider bis Samstag Abend sehr verplant, wodurch wir nur sporadisch so ausführlich antworten können und möglicherweise was überlesen.


    Viele Grüße und Danke für jegliches konstruktives Feedback,

    Cedric und Tobias

    Hey Matkyt,


    you're missing a sceneryobject which is the result of a mistake I made while building the map Niederberg.


    You can solve this problem by downloading the file two posts above (post #36) and installing it into your main OMSI-directory.


    If you have any problems with this process, please let me know. Otherwise, have fun :)

    Moin Phil-Muc089,


    Scheinbar habe ich damals tatsächlich so eine typische Kopie verwendet, die 99,5% der Spieler, aber es eben doch immer mal wieder Leute gibt, die das nicht haben. Das tut mir leid.


    Hier ist das Objekt ansonsten noch einmal einzeln hochgeladen. Autor ist Oberpfalz 3D, die Lizenz erlaubt diesen Upload allerdings. Die Rechte liegen aber logischerweise bei ihm.


    Viele Grüße, Tobi

    Moin,


    nur wenige Busse unterstützen tatsächlich alle verfügbaren Tickets. Wenn du mit den Bussen von BHD fährst, sollte es aber funktionieren, ansonsten musst du dir das Ticketpack ändern oder die Tastenkombination benutzen :)


    Viele Grüße

    Für unseren Teil kann ich nur sagen, dass so ein Fehler weder beim Testen, noch nach Release bei irgendwen aufgetreten ist.


    Zur Zeit bin ich noch zusätzlich im Urlaub, weshalb ich es nicht gegenprüfen kann.

    Mitoba

    Unsererseits ist für jenen Bus kein Repaint mehr geplant. Vielleicht findet sich ja jemand, der es trotzdem erstellen will :)

    Moin rule84,


    aus zeitlichen Gründen kann ich gerade nicht auf sämtliche Details eingehen, soviel sei aber gesagt: es gibt bei den Fahrplänen ganz unterschiedliche Meinungen. Um meine These mal etwas zu unterstützen, habe ich mal zwei Gegenbeispiele mit angehangen, aber es gibt eben auch durchaus andere Stimmen. Ich kann irgendwie keine klare Präferenz raushören.



    Ansonsten bedanke auch ich mich für deine Rückmeldung und das Lob! Wie Thorsten allerdings schon geschrieben hat, wird es keine Erweiterung der Karte geben :)


    Grüße

    Danke für den (sehr genauen) Report. Wir werden uns das anschauen und ggf. noch ein Update / Hotfix nachliefern :)


    Problem ist nur, dass wir eigentlich verhindern wollten, dass wir eine unnötige Vielzahl an kleinen, nahezu inhaltslosen Updates machen. Dementsprechend würden wir erstmal etwas weiter sammeln.

    Korrigiere mich, wenn ich falsch liege, aber du hast doch einen Umlauf der Linie 21 auch ausgewählt? Zumindest steht das bei deinem mitgeschickten Bild auf dem Fahrplan drauf :)


    Oder war das nur ein Bild zur Verdeutlichung dieses Problems?

    Ist das denn gleich beim spawnen des Busses passiert? Dann hätte ich eine Vermutung...

    Noch dazu kommt, dass das dort verbaute Zeug nichts abstruses ist - größtenteils Standard-Content. Ich kann mir das echt nicht erklären.

    Willst du vielleicht einmal im den Editor gehen und für Kollisionen ausschau halten? Ich finde nix ^^


    Das scheint tatsächlich, wie von Willem1974 schon vermutet, an verschiedenen Versionen von Objekten liegen.

    In der Regel reicht es, wenn du nur wenige Meter mehr (als eigentlich vorgesehen) vorfährst. Wir können uns das sonst aber auch nochmal anschauen, im nächsten Update wird es aber noch nicht gefixt sein :)


    Danke für dein Lob!

    Das müsste dann aber leider auch heißen, dass es sehr schwer wird, sowas zu fixen, oder?


    Sollte es mehrere konkrete Stellen geben, kann ich mir das aber natürlich gerne anschauen :)