Vor 1 (S.L.Daueranimation) fehlt ein Tabstop. Der Frameeintrag müsste folgendermaßen aussehen:
{frame}
1 (S.L.Daueranimation)
(M.L.Engine_Frame)
(M.L.Antrieb_Frame)
(M.L.Elec_Frame)
(M.L.Door_frame)
(M.L.cockpit_frame)
(M.L.lights_frame)
(M.L.wiper_frame)
(M.L.Auspuff_Frame)
(M.L.bremse_frame)
(M.L.klappern_frame)
(M.L.FF_frame)
(M.L.rain_frame)
(M.L.dirt_frame)
(M.L.sound_volume_frame)
(M.L.heizung_frame)
(M.L.IBIS_frame)
(M.L.Matrix_frame)
(M.L.wimpel_frame)
(M.L.cashdesk_frame)
(M.L.ticketprinter_frame)
(M.L.VDV_Frame)
1 (S.L.Daueranimation)
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Beim Eintrag in der model.cfg muss der Wert angepasst werden:
Von (das sind die Standartwerte aus diesem Tutorial)
[newanim]
origin_rot_z
-90
anim_trans
Daueranimation
1.43
zu bspw. diesen Werten:
[newanim]
origin_rot_z
-90
anim_trans
Daueranimation
-1.42
Die erste Zeile unter dem [newanim] steht hierbei für die Richtung, in die das Objekt verschoben werden soll (y = hoch/runter; x = vor/zurück; z = links/rechts). Für jede Richtung brauchst du einen neuen newanim-Eintrag. Willst du das Objekt also in der Höhe, nach rechts/links und vor/zurück verschieben, brauchst du insgesamt drei Einträge. Wie ich das auf dem Bild grob sehe, sitzt das Lenkrad aber schon recht mittig, da bräuchtest du ersteinmal nur das Lenkrad nach hinten verschieben:
[newanim]
origin_rot_x
-90
anim_trans
Daueranimation
-1.42 <--Dein Wert in Dezimalschreibweise mit zwei Nachkommastellen. Muss ausprobiert werden.
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)
Edit:
Wenn das nicht funktioniert, häng mal deine model.cfg an, dann schau ich mir den Eintrag mal an.