Das ist der Schatten der alten Klimaanlage. Der ist auf der Repaintdatei drauf, einfach überpinseln ![]()
Beiträge von Wagen122
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Das sollte recht einfach machbar sein. Du gehst in die model.cfg des Busses, auf dem du die Klima drauf hast, und fügst im Tauschtexturabschnitt folgendes ein (unter [CTC], normalerweise ist der Abschnitt über den Texttexturen, dort sind auch die anderen Tauschtextureinträge für z.B. den Wagenkasten):
Code[CTCTexture] Fahrerklima Beispiel.Endung <------- hier den Namen der Texturdatei samt Endung eintragen und den Kommentar hier weglöschen ;)In die .cti kommt dann ein Eintrag nach folgendem Schema:
Prinzipiell kannst du das auch auf andere Texturen anwenden, dass was du unter [CTCTextur] einträgst, ist dann der Name des Texturtausches, welcher dann in der .cti aufgerufen wird.
Die Datei, die statt der Originalen geladen werden soll, musst du dann natürlich noch bspw. gelb färben

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Moin,
ich suche derzeit nach dem alten Sitzpolster der VGB BremerhavenBus, das zusammen mit den grünen Haltestangen bis kurz nach die Jahrtausendwende verbaut wurde (Siehe hier)
Weiß jemand, wo ich da was finde, oder hat was entsprechendes rumliegen, das ich verwenden dürfte?
Über eine Antwort würde ich mich freuen

Gruß, Wagen122
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Wähle mal das Große Face vom Gehsteig, was in OMSI rausguckt, in Blender aus und drücke Strg+T. Das ist ja momentan ein Face mit gut 20 Vertices, Computer können aber nur mit Dreiecken arbeiten. Wenn du dass so für OMSI exportierst, wird aus dem Face ein Dreieck, und das schaut dann so aus. Mit Strg+T wird das Face korrekt in Dreiecke unterteilt

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Er möchte den standardmäßigen "Gelenkbus"-Schriftzug, den Darius da an Stelle des "CITARO"-Schriftzuges platziert hat, entfernen.
OfficerX03 schon in der Model-Datei des Nachtläufers probiert?
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Moin,
ich hatte mir neulichs mal sowas für das Dash fürn Kajosoft-Citaro erstellt und hatte das auf Basis eines eines Fotos (Von direkt oben auf den Teil vom Dash) gemacht. Das hatte ich mir in den Gimp geladen, soweit alle Blindkappen und Schalter rausgeschnitten und dann mit der Funktion "Farbe nach Alpha" den Schwarzton transparent gemacht (weil´s Weiß danach auch leicht transparent war, 1-2 mal kopiert und an selber Stelle drauf wieder eingefügt). Inwiefern es die Funktion in Paint.net gibt, weiß ich allerdings nicht. Das hab ich mir dann geschnappt, auf die Dash-Textur kopiert und entsprechend hingezerrt, dass es passt. Das dürfte, wenn du das mit der Textur vom Urbino-II-Dash machst, noch mehr nötig sein, das ist das Kajosoft-Dash angenehmer.
Schlussendlich sieht´s dann so aus (nur in Blender):
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Was du auch machen könntest, insofern es sich um Ein- bzw. Ausrückerfahrten handelt, wäre, auf dem Betriebshof zwei Würfel zu platzieren. Einen an der Ein-/Ausfahrt als Ankunfts- bzw Abfahrtszeit und den Zweiten an der Parkposition des Busses, wobei die Abfahrtszeit dann die Auf- bzw. Abrüstzeit angibt. Das böte sich besonders bei Ausrückern an:
Aufrüstzeit (etwa 10min vor Abfahrt (für Starten und Abfahrtskontrolle))
Ausfahrt Betriebsfahrt
Ankunft Starthaltestelle
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Die Kurzen Hörner (offiziell heißen die glaube ich "Dachspoiler") gibt's aber immer noch zu bestellen. Sieht man zum Beispiel in Post 3.583. Neue Sideguard-Assists, schwarze Dachkanten, aber kurze Spoiler
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Es gab 2019 auf jeden Fall noch die alte zu bestellen. Hab gerade bei den Hamburger Fuhrparklisten nachgesehen, da gibt's Fotos von 2019er-Wägen noch mit der alten Decke. Spätestens 2020 muss aber in allen Wägen die Neue verbaut worden sein. Es gab da, wenn ich mich richtig entsinne, irgendeine neue Regelung für Notausstieg im Dach, die mit der Alten nicht erfüllt werden konnte.
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Ich denke mal, dass du die Beschreibvorgänge dann per if-Abfrage lösen kannst, also wenn Variable XY = 1, dann zeige an Stelle AB Zeichen BC an.
Das unterscheidet sich dann aber ja auch von Anwendung zu Anwendung. Bei einer Matrix muss die Scripttextur nur beschrieben werden, wenn sich Linie oder Ziel ändern, läuft jetzt aber der Bildschirm vom Drucker über eine Scripttextur, muss diese schon alleine bei Verstreichen von Zeit aktualisiert werden.
An deinem Beispiel von oben (Tür auf = offen, Tür zu = nix) könnte man das dann in etwa so lösen:
Code
Alles anzeigen1 door0 == {if} 0 (M.V.STLock) 0 (M.V.STNewTex) 0 255 0 0 0 (M.V.STSetColor) "Deine_Font" (M.V.GetFontIndex) s0 0 9 6 l0 0 0 "offen" (M.V.STTextOut) 0 (M.V.STUnlock) {else} 0 (M.V.STLock) 0 (M.V.STNewTex) 0 255 0 0 0 (M.V.STSetColor) "Deine_Font" (M.V.GetFontIndex) s0 0 9 6 l0 0 0 "nix" (M.V.STTextOut) 0 (M.V.STUnlock) {end} -
Danke, ist korrigiert

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Morpheus hat das mal in seinem Thread erklärt, vielleicht hilft dir das weiter:
Mods & Soundsets von Morpheus [Fertigstellung von offenen Projekten] - Post 1.734
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Ich kann auch gerne dir so eine Tafel basteln. Haben hier auch so Dinger rumstehen, dementsprechend mangelt es nicht an Vorbildern

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Schau in der LogFile mal ab Zeile 900. Da findet OMSI einige .o3d's nicht.
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Dann geb´ ich mir auch mal Gerolstein..
Kajosoft Citaro (Payware, privat verändert) | SWU Verkehr KOM 121 (UL-A 5121, Bj.2006, ausgemustert 12/2021) | Gerolstein V1.1 -
Normalerweise weißt ein Scriptshare-Error daraufhin, dass in der .bus-Datei im [varlist] und [stringvarlist]-Bereich sich die Einträge unterscheiden, d.h., dass in der main.bus andere Dateien eingetragen sind als in der trail.bus. Das konnte ich hier nicht sehen. Die Einträge sind, soweit ich das sehe, identisch.