Beiträge von Hamburg

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    Das sehe ich anders. Der Omsi Editor kann sehr viel.

    Ich kann dir nach mehr als 1.500h im Editor sehr viel auflisten, was er nicht kann - und was demnach für Lotus wünschenswert wäre. Das mit dem Bordstein gefällt mir übrigens ganz gut!

    In omsi kann man ja eher nur alles absenken.


    • Höhen-Deformation sehr mühsam
    • Keine Rückgängig-Funktion
    • Bäume können nicht per Pinsel platziert werden
    • Fehler, wenn Objekte in falscher Reihenfolge entfernt werden (bei Attach Points)
    • Ausrichtung von Splines kann nicht beibehalten werden, wenn ein neuer Spline platziert wird (Bordsteine)
    • Maximale Länge von Splines durch Kachelgröße
    • Wasser: Fließrichtung nicht einstellbar


    Das wäre nur mal spontan etwas...


    Mich wundert, dass da wenig mit der community zusammen gearbeitet wird, um die bestmögliche Produktivität damit zu ermöglichen

    Einzig mit dem Reisebus fährst du quasi eine Ringlinie. :P

    Der Rest des Fahrplankonzeptes ist nahezu fertig und beinhaltet ein wirklich komplexes Konzept mit bestimmten Anschlüssen, sinnvollen Taktungen und dergleichen.


    Sollten übrigens noch Wünsche zur Anpassung gewisser Bereiche (außerhalb des sehr fleißigen Teams) bestehen, bitte ich diese in Bälde zu äußern - irgendwann wird der Fahrplan erstellt und im Anschluss daran ist man limitiert, was die Änderungen anbelangt.

    Zumal auch einige Lenkräder kompatibel zu Playstation oder X Box sind...

    Es hat einige Probleme, Schwierigkeiten - aber die theoretische Möglichkeit dazu zu haben, ist nicht verkehrt.

    Hallo Frodo,


    Leider kann ich dir diese Frage nicht so recht beantworten.

    Ich halte mich, leider, nicht so exakt an bestimmte regionalen Begebenheiten oder Stile wie es Tristan und Perotinus tun. Steinkirchen liegt weder am Meer, noch im Hochgebirge. Alles andere ist in dieser Hinsicht schwer zu sagen.


    Im neuen Jahr geht es weiter mit dem Bau. Im Norden geht's an die Verbindung zum Bestand, zudem kommt die Ausgestaltung begonnener Bereiche, zudem die Planung von Reisebustouren und Ansagen.


    Liebe Grüße

    Michael

    Wie gut er funktioniert sieht man bei Sonnenburg, Bürgel, der M1, Wehrheim, Twinaue, Hamburg 78, Düsseldorf 1981, RELife Koblenz.

    Der omsi Editor ist nicht gut, trotzdem entstehen daraus gute Projekte.

    Das heißt aber definitiv nicht, dass gute Resultate AUFGRUND des Editors möglich sind - in omsi ist es TROTZ des Editors!

    Die Liste an irgendwelchen Karten aus Lotus ist ja toll, sagt aber überhaupt nichts über den Editor aus. Kein Terrain bemalen, kein Graspinsel? Rückgängig machen, geht das wenigstens? Vernünftige Höhen-Deformation?

    All das ist wichtig, nicht eine Liste irgendwelcher Karten!

    Das ist aber genau der Punkt wo ich denke das man mit dem Autor des Fahrzeuges kommunizieren kann

    Wie bereits erwähnt, ist diese Bettelei nach der expliziten Version des eigenen Verkehrsunternehmens extrem nervig. In omsi kann jeder sich dies anpassen. Wenn man das macht, geht man dem Ersteller auf den Keks.

    Das man seine Versprechen nicht immer hält

    Da ist Lotus ja auch das beste Beispiel für. Die halten ja all ihre Zeitpläne ein, oder... :D Merkste selbst?

    Multiplayer, besserer Map Editor, detailliertere Karten, bessere Grafikeffekte, einfachere Moddingfunktionen für den "einfachen Benutzer".

    Ich habe in der Frühphase von Lotus mich mit dem mapbau und Objektbau für Lotus detailliert befasst, auch mit Janine gesprochen (ja, du kannst sie gern fragen). Sie empfahl, die Gebäude nicht groß anders als für omsi zu erstellen, platt!

    Einen Detailgrad wie von TheBus wird Lotus nie erreichen können. Es sind im Vergleich zu omsi gerade einmal Eingänge und Balkone ausmodelliert, nicht aber Fenster eingerückt!

    Grafikeffekte? Ich habe bisher wenn überhaupt Schatten gesehen... Die UE4 ist in der Hinsicht eine ganz andere Hausnummer.

    Auf Multiplayer kann ich gut verzichten.

    Wie toll der Editor ist, hat ViewApp gut beschrieben...

    Wenn man was einbauen möchte, warum fragt man ihn dann nicht einfach den Autor vom Bus ?

    Ach ja. Ich sehe es schon kommen.

    Perotinus, baust du auch noch einen Mittelsitz, das xyz-Getriebe, den Soundso-Spiegel? Das nervt ja hier schon. Was da dann erst los ist... Puh!


    Performance und Benchmarks kann man im direkten Vergleich sehr gut vergleichen. Frames pro Sekunde sind messbar.

    Ganz deiner Meinung, Lukas!

    Außerhalb der OMSI-Community ist LOTUS ein nicht ganz ernst genommener Witz größenwahnsinniger Entwickler.

    Nicht nur außerhalb... :)

    Sorry wenn ich das nochmal erwähnen muss, aber es zeigt für mich die Problematik klar: Wenn Links zu einem kostenlosen PDF-Dokument geändert werden, weil man wohl Einbußen dadurch erwarten könnte, zeigt das eine eindeutige Sprache für mich.


    zweitens sind auch die PCs deutlich besser geworden.

    Selbst auf PCs von 2020 läuft Omsi ja nicht gut - Auch wenn die Portierung auf 64bit für Omsi wohl nicht (so einfach) machbar ist, erwarte ich dann von einem Spiel wie Lotus aus 202x, dass ich auf einem Gaming-Rechner von über 1.000€ mit 1080p, 60FPS spielen kann, wesentlich besser als im zehn Jahre alten Omsi!


    Das ist Stand jetzt in keinem Lotus-Video der Fall, auch auf Karten ohne KI-Verkehr, ohne Passanten oder Vegetation im Single-Player!

    Meine Hoffnungen, dass das alles noch gefixt wird, sind minimal. Das ist eben das Problem, wenn man meint, stets eine eigene Engine entwickeln zu müssen als Ein-Mann-Betrieb!


    Ja, die professionellen Engines sind auch nicht perfekt, aber z.B. mit der UE kann man viel rausholen, profitiert zudem von Entwicklungen der Engine. So ist beispielsweise Raytracing zu implementieren, ohne selbst groß etwas zu programmieren!

    Aber bei Omsi ist es doch genauso ? Omsi hat doch seit jeher nicht die Grafik gehabt, die es vielleicht bei der Konkurrenz gab. Auch Omsi hat sich auf eine Zielgruppe versteift. Trotzdem sind wir hier alle zusammengekommen

    Ja, aber will Lotus nicht eventuell auch Leute der sehr großen, treuen und v.a. leidensfähigen Omsi-Community "mitnehmen"?

    Anscheinend ja nicht, wenn man sich wie die Axt im Walde verhält, Omsi für tot erklärt.


    Omsi ist 2011 erschienen, richtig? Ein Spiel, was über zehn Jahre später erscheint, muss dann den treuen Omsi-Fans, meiner Meinung nach, einen großen Mehrwert bieten.

    Der liegt m.M.n. nicht in einem Multiplayer oder dass Trams möglich sind [Das hätte man mit einem Patch in Omsi mit weniger Zeitaufand erreichen können], sondern muss auch in einer zeitgemäßeren Grafik liegen.

    Was wir hier mal für mal an Omsi bemängeln ist doch auch die miese Performance und ältere Grafik - Wenn das ein potentieller Nachfolger (derzeit anscheinend) nicht besser machen kann oder will, naja...

    Wie es Perotinus schrieb - Derzeit bietet Lotus nicht viel mehr als Omsi. Es verschließt einiges im Bereich Modding, der Editor ist auch nicht optimal, wie ich las. Wo ist dann der Grund, vom Omsi mit allumfassender Moddingmöglichkeit und unzähligen Mods, Maps und Bussen zu einem grafisch nicht besseren Spiel ohne all diesen Content zu wechseln? :/


    Ich bin zuversichtlich, dass TML sich ein wenig öffnet und komplexeres Modding erlauben wird. Dieser Simulator vereint nämlich meiner Meinung nach gute Grafik (Effekte sind einstellbar), bisher sehr gute Performance in Videos, sowie wesentlich komplexere und realisitischere Gebäude und Vegetation. Fahrzeug- und Mapeditoren sind dort in Planung und Arbeit!

    Gelegenheitsspieler sind nicht die Zielgruppe von LOTUS.

    Ja, mag sein. Irgendwas wird sich Marcel schon gedacht haben.


    Bloß:

    Viele Jahre Entwicklung mit nur geringen Einnahmen durch einen Eary-Access-Release müssen sich ja auch rentieren.

    Die Anzahl an Tram-Enthusiasten, denen die Grafik und Performance komplett egal ist, hält sich in Grenzen. Nur sich auf diese Zielgruppe zu versteifen, halte ich für falsch. Nicht jeder Simulator braucht Raytracing und dergleichen, klar. Aber ein gesundes Mittelmaß aus Simulation und Spielspaß (dazu gehören nunmal die Anzahl Abstürze, die Ruckler und die Grafik!) wäre nett. Ich für meinen Teil würde jedes Spiel sofort reklamieren, was nach 2020 erscheint und so eine Grafik hat.


    Leute, Omsi ist sehr alt - und Lotus schaut so viele Jahre später trotz mehrjähriger Entwicklung nicht viel besser aus? Sorry, aber da habe ich arge Bauchschmerzen bei!

    Auch ein Spartenprodukt sollte zumindest eine halbwegs zeitgemäße Grafik aufweisen und nicht wie 2010 aussehen!

    Da kann die Luftfeuchtigkeit und sonstwas noch so toll sein...


    Von den Verhaltensweisen der Administration und den Entwicklern mal ganz zu schweigen (wenn neuerdings Nutzerbeiträge so verändert werden, dass sie nicht mehr das aussagen, was sie sollten - ohne einen Hinweis darauf!!)


    Das ist meine Meinung und ich kann damit leben, wenn es andere nicht so sehen!

    Ich frage mich bezüglich der Grafik und Performance bloß, ob da noch so viel kommen wird.

    Nehmen wir an, Lotus kommt 2022. Viele haben eine PS-5 oder die Nvidia RTX-Karten, sind also flüssiges Gaming in zum Teil 4K 60 FPS gewohnt.

    Und dann kommt Lotus daher, wo aus Performancegründen die Häuser nicht wesentlich detaillierter sind als in omsi, wo Licht und Schatten nicht besonders viel her machen - und was trotzdem (derzeit... Ja, wird natürlich alles noch viiiiel besser) hart am ruckeln ist und Schluckauf hat - bei 1080p 15 FPS. Dass man nicht unbedingt Raytracing braucht, okay. Aber ein bisschen mehr als das kann man 202x schon erwarten.


    Außer echte Tram Enthusiasten erreichen die damit kaum einen. Der Gelegenheitsspieler wird sich das kaum antun, gerade auch wo es ein grafisch ansprechenderes Spiel gibt. Dem ist nämlich die Mondphase und Luftfeuchtigkeit egal. Eventuell hat man da wieder falsche Prioritäten gesetzt.

    Hi!


    Einzelne Splines des Kreuzungstolls zueinander sollten keine Lücke aufweisen.

    Da dieser jedoch nur mit weniger Nachkommastellen als der Editor beim Bau von Splines arbeitet, können geringe Abweichungen bei längeren Strecken entstehen.

    Diese sollten jedoch eig. nur am Ende beim Übergang zu den Splines auftreten und z.T. von der KI sogar toleriert werden.

    Yani, in der normalen Ansicht ist leider nichts zu sehen. Wenn ich den Bereich markiere, sehe ich nur, dass da wohl ein Video erscheinen soll?

    Das angehängte video kann ich, sobald ich es zitiere, öffnen.


    Die zu hörenden Aufnahmen klingen schon einmal sehr vielversprechend und professionell. Toll, dass ihr so gut an ein Vorbild-Fahrzeug herankommt.

    Naja du kannst ja zweimal [F] drücken, dann haste deine Lichthupe ;-) Ansonsten kommt es auf den Bus drauf an. Das Ganze ist nämlich im Lichtscript verankert.


    - IRE612 -

    Die KI reagiert darauf jedoch nicht. Dafür ist es tatsächlich erforderlich, das Licht auszuschalten und dann mit der Taste F z.b. Autos durchfahren zu lassen.

    Mit aktiviertem Licht ist eine Lichthupe in omsi daher nicht möglich.

    Grüße!