Beiträge von Beni.exe

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    Moin,


    ich wollte mal wieder den C2 G aus dem 3. Generationen Add-On fahren. Standart ist der nicht so wirklich zumutbar, weswegen ich mir die Krueger++ Matrix für genau den Bus installiert habe.

    Ich habe dies schon einmal gemacht, wo es auch funktioniert hatte. Jetzt funktioniert es aber nicht mehr.


    Die Logfile zeigt mir einen Fehler in einem Bereich an, wo ich keinen Fehler identifizieren kann.

    Die Logifle brauche ich euch nicht anhängen, da dort darüber nichts weiter gesagt wird.


    Die Kruegermatrix hat vorher einwandfrei funktioniert. Wieso jetzt nicht mehr ?


    Grüße

    Beni


    Eine Neuinstallation der Mod hat es behoben.


    Einfacher gings nicht :D

    Hast du bei Steam vielleicht mal nach Updates geschaut oder den PC mal neu gestartet (wirklich "NEUSTARTEN", nicht herunterfahren und dann wieder anschalten)=

    Updates gibt es nicht, da ich "automatisch nach Updates suchen" an habe. Und neustarten bringt da genau so wenig, da ich wie gesagt das gleiche Problem auch bei HH HC und HH T&N auch schon seit ewigkeiten habe. Jedoch kann ich das natürlich gerne ausprobieren.

    Mahlzeit,


    ich habe das Stadtbus O305 Add-On vor langer Zeit gekauft.

    Eine Zeit lang habe ich das Add-On nicht installiert gehabt.


    Jetzt wollte ich den O407 mal wieder fahren und installiere mir das O305 Add-On wieder aus meiner Steam Bibliothek.

    Ich starte Omsi und es ist nur der halbe Bus installiert. Das gleiche Problem habe ich auch schon mit Hamburg HC und T&N (nicht wichtig)

    Ich habe das Add-On auch schon mehrmals neu installiert.


    Hilft da deine Fehlerüberprüfung ?


    Ich hoffe, dass ich hier einen Lösungsansatz finden kann.


    Grüße

    Beni


    ##############################

    Lösung findest du hier

    ##############################


    (In der Logfile den Facelift ignorieren. Ist ein privates Projekt, welches noch nicht fertig ist)

    Bei dem Spline habe ich einfach ein anderen Spline genommen und den umbenannt. Da dieser nur in den neuen Bereichen verwendet wurde, habe ich ihn einfach im Omsi Editor durch einen anderen ausgetauscht, damit es besser aussieht.

    Aber dann musst du doch auch die Pfade erneut gelegt haben ? Oder fahren dort keine Linien entlang ?

    Nein. Habe aktuell kein Material dafür.

    Habe da ein YouTube Video gefunden, wo du eventuell Material findest.


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    ok wie macht man das genau mit der AI List und mit Facelift neuinstallieren sind wohl die 0530er von Helvete und Alteer gemeint?

    Kenne mich da leider nicht so gut drinnen aus

    Ich kann dir ja mal eine kleine Beschreibung geben.


    Eigentlich ist das ganz einfach.

    (Als Beispiel habe ich einen EIntrag aus der Krefrat Ai-List genommen)

    Code
    [aigroup_depot]                         
    Hof Krefrath                            
    Krefrath                                
    
    [aigroup_depot_typgroup_2]        
    vehicles\MAN_NL_NG\MAN_EN92_main.bus
    1250    KR-SW 50    Krefrath
    [end]


    [aigroup_depot_typgroup_2]

    vehicles\MAN_NL_NG\MAN_EN92_main.bus <-- Bei diesem Eintrag bestimmst du, welchen Bus Omsi als KI auf der Karte benutzen soll.

    Immer auf die korrekte Schreibweise achten !

    1250 KR-SW 50 Krefrath

    [end]


    1250 Bestimmt, welche Wagennummer auf dem Bus angezeigt werden soll. Das ist wie, als würdest du, wenn du einen Bus spawnen möchtest und dort eine Wagennummer auswählst. Wichtig hierbei ist, dass die Wagennummer bei dem jeweiligem Bus auch in der regs.org vorhanden sein muss !

    (Die Dateinamen variieren je nach Bus)


    KR-SW 50 Bestimmt, was für ein Kennzeichen der Bus haben soll. Gleiches Procedere wie bei der Wagennummer. Bei manchen Bussen gibt es auch eine kennz.org Dort muss dann ebenfalls das Kennzeichen eingetragen sein, welches du hier in der AI-List vorgibst.

    (Die Dateinamen variieren je nach Bus)


    Krefrath Bestimmt, welches Repaint du für den Bus auf der Karte haben möchtest.


    Hierbei zu beachten ist:

    Code
    [item]
    BSVG (BS-ZX 2020)  <<<<< Dieser Bereich definiert das Repaint in der AI-List (zu finden in der .cti Datei)
    Farbschema_12C_2door
    BSVG\12C_2d_BSVG.dds

    [end] Tja, wie der Name schon sagt, ist hier Ende. Mehr musst du darüber nicht wissen.


    1250 KR-SW 50 Krefrath Diese Einträge kannst du beliebig oft unter dem .bus Dateipfad einfügen. Je nach dem, wie viele Busse du von der selben Sort haben möchtest. Ebenfalls muss der Repaintname, Kennzeichen und Wagennummer NIE übereinstimmen, wenn du mehrere Busse fahren lassen möchtest. Ebenfalls ist es völlig egal, welche Anzahl es an Zeichen für das Kennzeichen haben soll.

    Das Gleiche gilt auch für die Wagennummer und dem Repaint.


    Beispiel:

    Code
    [aigroup_depot_typgroup_2]
    vehicles\MAN_NL_NG\MAN_EN92_main.bus
    1250   KR-SW 50 Krefrath
    85     ND-VB 65 Neustedt - IKEA
    120    AH-VG 185 AVG Ahlheim
    6666   B-DB  350 DB Rheinlandbus
    [end]


    Ich hoffe, ich konnte es anschaulich und gut Erklären ;)



    Was du dazu noch machen kannst, wäre deine gesamte AI-List neu einzufügen.


    Schau auch nach, ob du die Fahrzeuge, welche in der AI-List aufgeführt werden, installiert hast.

    Den Facelift hast du anscheinend nicht installiert.


    Wenn du die Fahrzeuge nicht installiert hast, dann ändere den Pfad des Busses auf den, den du auf der Karte gern als KI fahren lassen möchtest.




    Falls dennoch, ein Problem besteht, kannst du mich gerne noch einmal anschreiben.

    Hier fasse ich meine gesamten Mods/Repaints

    noch einmal zusammen, damit diese nicht so schnell verloren gehen



    Projekt / LinkArt des ModsVeröffentlichungsdatumFahrzeugBenötigte Add-Ons
    MAN New Lion´s City | RVB - Rheinhausen PaketRepaint04.04.2021MAN New Lion´s CityStadtbusfamilie - MAN New Lion´s City
    Neue Fahrgaststimmen mit sächsischem AkzentFahrgaststimmen01.04.2021------------------------------------------------------------------------
    MAN NLC Pneumatic Door ModSound-Mod01.04.2021MAN New Lion´s CityStadtbusfamilie - MAN New Lion´s City
    ROGIS Repaint Solaris Urbino 18 by AlterrRepaint05.08.2018Solaris Ubrino 12 & 18-----------------------------------------
    MAN Lions City A 20 Ü SoundmodSound-Mod30.07.2018MAN Lion´s City A20 Ü by V3D-----------------------------------------
    Öffis - Rogis Repaint MAN Lion´s City A20 ÜRepaint30.07.2018MAN Lion´s City A20 Ü by V3D-----------------------------------------
    LVB Leipzig Repaint für den Solaris Urbino 18 IVRepaint12.07.2018Solaris Urbino 18 IVMetropole Ruhr



    Ich freue mich über konstruktive Kritik.


    Ich nehme gerne Repaint- Soundmod wünsche an.

    Nein. Habe aktuell kein Material dafür.

    Muss ja nicht zwingend mit neuem Motorsound sein. Der jetzt drin ist, ist ganz in Ordnung. Vielleicht zu den Türen nen neues Script oder vom Getriebe her bissl überarbeiten. Ich habe schonmal bissl getestet, wenn man andere Getriebescipts verwendet, naja ,kläglich gescheitert. :D


    Also ich würde es sehr schön finden, wenn es wenigstens für die Türen die Auswahl zwischen Druckluft und Elektrisch. Nur, da ist halt mit dem Türscript bissl was schief gelaufen ^^

    Ich habe das Problem, dass wenn ich HH T&N über Steam installieren möchte, ich dann auf der karte fahren möchte, keine Fahrpläne vorhanden sind.

    Ich überprüfe das mit Maptools und es spuckt mir aus, dass die Map Ordnerstruktur komisch/kaputt sei. Dann fragt er mich, ob dies wirklich ein Map Ordner ist.


    Ich habe genau das selbe Problem mit HH Hafencity.


    Auf beiden Karten (oder Kobiniert) kann ich nicht fahren.


    Mfg

    Beni


    (Logfile folgt)

    Ich habe selber geguckt und nichts zu dem Bus gefunden, was in irgend einer Relation zu dem Drucker oder Matrix steht.


    Abgesehen davon biete ich die Variante schon lange nicht mehr an, weshalb es dafür auch eigentlich keinen Support gibt.

    Wäre super, wenn du vielleicht doch eine Ausnahme machen kannst, damit dieses Thema quasi für die Zukunft geklärt ist/bleibt.:)

    Dateien

    • logfile.txt

      (27,55 kB, 109 Mal heruntergeladen, zuletzt: )